Наплечье в кровавых пятнах: Наплечье в кровавых пятнах — Предмет

Содержание

Фури Вар 2.4.3 PvE гайд WoW Burning Crusade / TBC

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Представляем вашему вниманию гайд по воину-бойцу в Burning Crusade Classic. В нем мы расскажем вам, как играть воином со специализацией «Неистовство» в подземельях и рейдах, опишем лучшие таланты, экипировку, камни и чары и дадим советы по использованию способностей.

Содержание:

1. Общая информация о Воине со специализацией «Неистовство»

Профессии

Кожевничество является обязательной профессией для прогрессивных рейдеров. Оно позволяет изготавливать Барабаны битвы и Барабаны войны. Барабаны дают прибавку всей группе и ценятся очень высоко. Также кожевникам доступен рецепт на Накладки для поножей из чешуи кобры.

Прочие полезные предметы:

Ювелирное дело позволяет изготавливать бижутерию из BiS-листа, Колье из закаленного кория и Кольцо из закаленного кория. Также ювелиры умеют изготавливать эпические камни, но эти камни не являются персональными, и их можно купить на аукционе. В целом ювелирное дело занимает второе место в списке лучших профессий для воина.

Наложение чар дает доступ к Формула чар для кольца — все характеристики. Чары являются персональными. Наложив чары на свои кольца, вы сможете сбросить профессию и выбрать что-нибудь другое.

Алхимия позволяет создавать Алхимический камень убийцы, однако этот аксессуар быстро уступает место добыче из рейдов. Также алхимики умеют варить Настой безжалостного убийцы, Эликсир истребления демонов и Зелье ускорения

Кузнечное дело позволяет выковать стартовую экипировку, однако эта экипировка быстро становится ненужной, как только персонаж начинает посещать подземелья и рейды. Кузнецы могут зарабатывать на продаже Адамантитовое грузило и Адамантитовое точило.

Прочие полезные предметы:

Инженерное дело позволяет изготавливать взрывчатку, забавные безделушки и головные уборы — Проекционные очки резни, Яростные механические очки

2.

Таланты и билды для Воина «Неистовство»

Ниже представлен стандартный билд для специализации «Неистовство». Если в рейде от вас не требуются улучшенные Деморализующий крик и Удар грома, вы можете выбрать Отражение, Железную волю и Неукротимую ярость.

3. Лучшая экипировка (BiS) для Фури Вара

Если вы играете с двумя одноручными оружиями, каждое из них должно быть максимально медленным (скорость минимум 2,6). Разумеется, если у вас нет выбора, вы можете надеть любое оружие, в том числе и быстрое (ради характеристик).

4. Ротация, кулдауны и способности Фури Вара

Кровожадность + Вихрь необходимо использовать по кулдауну. Удар героя используется для сброса лишней ярости (60+ при условии, что вам хватит ярости на следующий виток цикла). Буйство нужно поддерживать постоянно, обновляя его не более чем за 7 секунд до рассеивания.

Если уровень здоровья цели не превышает 20%, используйте Казнь каждый глобальный кулдаун, если это возможно. Используйте Кровожадность для сброса лишней ярости (30+).

5. Камни, чары и расходуемые предметы

Камни

Чары

Расходуемые предметы

6. Приоритет характеристик для Воина «Неистовство»

9% меткости (142 ед. рейтинга), 25 ед. мастерства. Мастерство / рейтинг меткости — Критический удар / сила атаки / пробивание брони — Скорость

Обратите внимание на то, что Мастерское владение оружием и Точность дают лишнее мастерство и меткость. То же самое касается расовых способностей орков и людей.

Пятна крови: ритуал ночного прохождения

Игровой процесс Bloodstained: Ritual of the Night очень похож на Castlevania: Symphony of the Night для оригинальной PlayStation. Как и игра, которая вдохновила его, Ritual of the Night имеет множество концовок и множество секретов, которые нужно раскрыть.

Это прохождение Bloodstained: Ritual of the Night относится к игре для всех платформ, включая PS4, Nintendo Switch и ПК.

Кровавое пятно: ритуал ночных чит-кодов

Введите один из этих кодов в качестве имени своего профиля, чтобы начать игру с включенным соответствующим пунктом / читом.

Все чит-коды чувствительны к регистру.

Начальный предмет / ЧитЧит код
Весёлая смешная маскаTEAMFAT
Большие усыAWESOMEVIDEOGAMES
Заводной клинокJepson
Темнота спускаетсяALPHAOMEGASIN
DominusAkuma
Демпинг шлемВ ВАННОЙ
Меч ПодземельяDUNGEONITE
Последний часTheSpeedGamers
Game Sack Strip8MEGAPOWER
Яичный шлем СтражаEGGFARM
Эй, я ГрампЭгораптор
Я не такой сварливыйСтарцы
Mega64 ШлемДжарвис Меуэр
Чумное лицо доктораswimmingbird
Сицилийский слайсерSTEPHENPLAYS
Космический Шлемchuggaaconroy
The-Baz MaskТОРЕАДОР
Винный МечSPONGYVINE
Разблокировать режимы Hard / NightmareНОЧНОЙ КОШМАР
Режим большой головыБОЛЬШАЯ ГОЛОВА

Как получить истинный конец в

ритуале ночи

Вы можете пройти игру, как только доберетесь до Гебель на Livre Ex Machina; однако, чтобы получить истинное окончание, вы должны забрать меч Зангетсуто у Зангетсу в Восточном Колдовстве. Во время сражения с Гебель с помощью Зангетсуто луна начнет светиться красным. Атакуйте его с помощью Zangetsuto, затем идите в Сад Безмолвия, чтобы найти портал, ведущий к пути к лучшему финалу.

Окровавленный: Ритуал Ночных Unlockables

У Ритуала Ночи есть много секретов, которые можно открыть после того, как вы пройдете игру.

UnlockableКак разблокировать
Новая игра + (начать со всего оружия, брони и предметов)Получите истинное окончание и нажмите левую кнопку при выборе файла игры.
Очки Гебеля (Бесконечный MP)Соберите каждый осколок, затем идите в  комнату Джоанны в  Арвантвилле.
Recycle Hat (Бесконечные патроны)Выполните все кулинарные задания Сьюзи.
Играть за ЛилиДобудьте осколок кролика Морфоза у Лили.
Играть как лопата рыцарьПолучить Лопатку EX из Лопаты.
Режим звукаПолучите истинное окончание.
Boss Rush ModeПолучите истинное окончание.
Режим скоростного бегаПолучите истинное окончание.

Ритуал Ночи Дополнительные Боссы

Есть несколько дополнительных боссов, с которыми вы можете сражаться, чтобы заработать мощные осколки и материалы для крафта.

Дополнительный БоссКак разблокировать
ПотусторонниеНайдите Ключ Боевого Коня, чтобы открыть запертую дверь в Саду Безмолвия.
Мастер КарпентерНайдите Ключ Плотника, чтобы открыть дверь в Восточном Колдовстве Лаборатории.
Бегство миллионераНайдите Ключ Миллионера, чтобы открыть дверь в Зале Уничтожения.
KunekuneПосле победы над боссом Glutton Train, сядьте на диван во втором  вагоне.
8-битная перегрузкаПройдите в Зал Уничтожения и поднимитесь в следующую комнату. Прорвитесь сквозь рушащийся потолок, затем разбейте стену слева.
библиотекарьВозьмите Фолиант Завоевания, затем переместитесь  к  Ледяной Гробнице и пройдите в две комнаты слева.
IGAПокупка как DLC.

Castlevania: симфония ночного пасхального яйца

Как только у вас будет инвертированный осколок, используйте его в комнате прямо под библиотекой ОД. Пройдите через отверстие в потолке, чтобы получить очки для носа и макароны с сыром.

Кровавое пятно: ритуал ночных трофеев

Разблокируйте каждый трофей (включая 21 скрытый), чтобы завершить « Ритуал ночи» на 100% .

Трофейтребование
КартографЗаполните карту.
DemonologistЗаполните список демонов.
Коллекционер предметовЗаполните список предметов.
Ангел АрвантвилляВыполните 30 квестов.
запачканный кровьюВзять большое количество крови.
Смею пожратьПотребляйте 20 разных рецептов.
Позолоченная молодежьНакопить состояние не менее 500 000 г.
Усиливающаяся больДостигните 50 уровня.
KickstopperПрыгните 10 раз, не касаясь земли.
МарафонПроезд 42,195 км.
ShardmasterПоглотить каждый тип осколка.
Истинный ХагглерЗаработайте не менее 100 000 G в общем объеме продаж.
Новый тыИзмени свою прическу.
Способный АлхимикТрансмутация предметов в 10 раз.
библиофилБрать 10 книг.
Охотник на демоновУбей 1000 демонов.
Даун ПэтОвладейте техникой оружия.
Загадай желаниеРазбей 1000 подсвечников.
Мог бы знатьРазрушить секретную стену.
ЛуноходОтступить много.
Scrap HeaperРазбейте предметы на материалы 10 раз.
Shardbinder
Поглоти свой первый осколок.
Охотник за сокровищамиОткройте 100 сундуков.
Армия ночиСпасибо всем за вашу бесконечную доброту и поддержку.
DethronedИскоренить царя демонов.
Все ставки сделаныИскоренить герцога высоких роликов.
ДежавюОтказов от определенного стула несколько раз.
Убийца ДраконовИскоренить дракону Пустоты.
Герметично запечатанПокоряй алхимика.
Его клинокУнаследуй клинок, которого боятся демоны.
Просто мерцаниеВыполни свое обещание другу.
Локо МотивИскоренить сбежавший поезд.
MoonscraperЛиквидация хозяйки смертельной луны.
декламация Оборудуйте Caraboose и играйте  на пианино в Саду Безмолвия.
Родео звездаИскоренить скелетную полусухую.
Самурай БитваОтгони самурая.
Поднятие рукИскоренить гневное произведение искусства.
Заклинатель змейИскоренить двуглавого дракона.
Скорость ДемонЛиквидация гиперзвукового восставшего из ада.
Штормовая отменаИскоренить причину водоворота.
ЖгутИскоренить кровожадную деву.
превосходствоТриумф над собой.
узурпаторНаблюдайте за возвышением нового мастера замка.
Wing ClipperЛиквидация железного маркиза.
ПовелительПолучить каждый второй трофей.

Песнь десятая «ДолонияВсе при своих кораблях, и цари и герои ахеян…» ~ Стих на Poemata.ru, читать текст полностью

Долония

Все при своих кораблях, и цари и герои ахеян, Спали целую ночь, побежденные сном благотворным; Но Атрид Агамемнон, ахейского пастырь народа, Сладкого сна не вкушал, волнуемый множеством мыслей. Словно как молнией блещет супруг лепокудрыя Геры, Если готовит иль дождь бесконечный, иль град вредоносный, Или метель, как снега убеляют широкие степи, Или погибельной брани огромную пасть отверзает, — Так многократно вздыхал Агамемнон, глубоко от сердца, Скорбью гнетомого; самая внутренность в нем трепетала; Ибо когда озирал он троянский стан, удивлялся Их огням неисчетным, пылающим пред Илионом, Звуку свирелей, цевниц и смятенному шуму народа. Но когда он взирал на ахейский стан неподвижный, Клоки власов у себя из главы исторгал, вознося их Зевсу всевышнему: тяжко стенало в нем гордое сердце.

Дума сия наконец показалася лучшей Атриду — С Нестором первым увидеться, мудрым Нелеевым сыном, С ним не успеют ли вместе устроить совет непорочный, Как им беду отвратить от стесненной рати ахейской; Встал Атрейон и с поспешностью перси оде? ял хитоном; К белым ногам привязал красивого вида плесницы; Сверху покрылся великого льва окровавленной кожей, Рыжей, огромной, от выи до пят, и копьем ополчился.

Страхом таким же и царь Менелей волновался; на очи Сон и к нему не сходил: трепетал он, да бед не претерпят Мужи ахейцы, которые все по водам беспредельным К Трое пришли, за него дерзновенную брань подымая. Встал и широкие плечи покрыл он пардовой кожей, Пятнами пестрой; на голову шлем, приподнявши, надвинул,

Медью блестящий, и, дрот захвативши в могучую руку, Так он пошел, чтобы брата воздвигнуть, который верховным Был царем аргивян и, как бог, почитался народом. Он, при корме корабля, покрывавшегось пышным доспехом, Брата нашел, и был для него посетитель приятный.

Первый к нему возгласил Менелай, воинственник славный: «Что воружаешься, брат мой почтенный? или? от ахеян Хочешь к троянам послать соглядатая? Но, признаюся, Я трепещу, чтоб не вызвался кто на подобное дело, И чтоб враждебных мужей соглядать не пошел одинокий В сумраках ночи глухой: человек дерзосердый он будет».

Брату в ответ говорил повелитель мужей Агамемнон: «Нужда в совете и мне и тебе, Менелай благородный, В мудром совете, который бы мог защитить и избавить Рать аргивян и суда; изменилось Кронидово сердце: К Гектору, к жертвам его преклонил он с любовию душу! Нет, никогда не видал я, ниже? не слыхал, чтоб единый Смертный столько чудес, и в день лишь единый, предпринял, Сколько свершил над ахейцами Гектор, Зевсу любезный, Гектор, который не сын ни богини бессмертной, ни бога. Но что свершил он, о том сокрушаться ахеяне будут Часто и долго; такие беды сотворил он ахейцам! Но иди, Менелай, призови Девкалида, Аякса, Прямо спеши к кораблям, а к почтенному сыну Нелея Сам я иду и восстать преклоню, не захочет ли старец Стражей священный сонм навестить и блюстись приказать им; Верно, ему покорятся охотнее; сын его храбрый Стражи начальствует сонмом, и с ним Девкалида сподвижник, Вождь Мерион; предпочтительно им поручили мы стражу».

И его вопросил Менелай, воинственник славный: «Что же мне ты прикажешь и как повелишь, Агамемнон? Там ли остаться, у них, твоего ожидая прихода, Или к тебе поспешать возвратиться, как всё накажу им?»

Вновь Менелаю вещал повелитель мужей Агамемнон: «Там ты останься, чтоб мы не могли разойтися с тобою, Ходя в сумраке: много дорог по широкому стану. Где же пойдешь, окликай, и всем советуй стеречься; Каждого мужа, Атрид, именуй по отцу и по роду; Всех приветливо чествуй и сам ни пред кем не величься. Ныне и мы потруди? мся, как прочие; жребий таков наш! Зевс на нас, на родившихся, тяжкое горе возвергнул!»

Так говоря, отпускает он брата, разумно наставив; Сам наконец поспешает к владыке народов Нелиду. Старца находит при черном его корабле против кущи, В мягком одре, и при нем боевые лежали доспехи: Выпуклый щит, и два копия, и шелом светозарный; Подле и пояс лежал разноцветный, который сей старец

Часто еще препоясывал, в бой мужегубный готовясь Рать предводить: еще не сдавался он старости грустной. Нестор привставши на локоть и голову с ложа поднявши, К сыну Атрея вещал и его вопрошал громогласно: «Кто ты? и что меж судами по ратному стану здесь ходишь В сумраке ночи один, как покоятся все человеки? Друга ли ты или, может быть, меска сбежавшего ищешь? Что тебе нужно? Откликнись, а молча ко мне не ходи ты!»

Старцу немедля ответствовал пастырь мужей Агамемнон: «Нестор, почтеннейший старец, великая слава данаев! Ты Агамемнона видишь, которого Зевс промыслитель Более всех подвергнул трудам бесконечным, покуда В персях моих остается дыханье и движутся ноги. Так я скитаюсь; на очи мои ниже? ночью не сходит Сладостный сон, и на думах лишь брань и напасти ахеян! Так за ахеян жестоко страшуся я: дух мой не в силах Твердость свою сохранять, но волнуется; сердце из персей Вырваться хочет, и ноги мои подо мною трепещут! Если что делать намерен ты (сон и к тебе не приходит), Встань, о Нелид, и ко стражам ахейским дойдем и осмотрим. Может быть, все, удрученные скучным трудом и дремотой, Сну предалися они и о страже опасной забыли. Рати же гордых врагов недалеко; а мы и не знаем, В сумраке ночи они не хотят ли незапно ударить».

Сыну Атрея ответствовал Нестор, конник геренский: «Славою светлый Атрид, повелитель мужей Агамемнон! Замыслы Гектору, верно, не все промыслитель небесный Ныне исполнит, как гордый он ждет; и его удручит он Горем, я чаю, и бо? льшим, когда Ахиллес быстроногий Храброе сердце свое отвратит от несчастного гнева. Следовать рад я с тобою; пойдем, и других мы разбудим Храбрых вождей: Диомеда героя, царя Одиссея, С ними Аякса быстрого, также Филеева сына. Если б еще кто-нибудь поспешил и к собранию призвал Идоменея царя и подобного богу Аякса: Их корабли на конце станови? ща, отсюда не близко. Но Менелая, любезного мне и почтенного друга, Я укорю, хоть тебя и прогневаю; нет, не сокрою! Он почивает, тебя одного заставляет трудиться! Ныне он должен бы около храбрых и сам потрудиться, Должен бы всех их просить, настоит нестерпимая нужда!»

Нестору вновь отвечал повелитель мужей Агамемнон: «Старец, другою порой укорять я советую брата: Часто медлителен он и как будто к трудам неохотен, — Но не от праздности низкой или? от незнания дела: Смотрит всегда на меня, моего начинания ждущий. Ныне же встал до меня и ко мне неожидан явился.

Брата послал я просить предводителей, коих ты назвал. Но поспешим, и найдем, я надеюся, их мы у башни, Вместе с дружиной стражебною: там повелел я собраться».

Снова Атриду ответствовал Нестор, конник геренский: «Ежели так, из данаев никто на него не возропщет: Каждый послушает, если он что запретит иль прикажет».

Так говоря, одевал он перси широким хитоном; К белым ногам привязал прекрасного вида плесницы, После — кругом застегнул он двойной свой, широкопадущий, Пурпурный плащ, по котором струилась косматая во? лна; И, копье захватив, повершенное острою медью, Так устремился Нелид меж судов и меж кущей ахеян. Там сперва Одиссея, советами равного Зевсу, Поднял от сна восклицающий громко возница геренский. Скоро дошел до души Одиссеевой Несторов голос: Выступил он из-под кущи и так говорил воеводам: «Что меж судами одни по вои? нскому ходите стану В сумраке ночи? какая пришла неизбежная нужда?»

Сыну Лаэрта ответствовал Нестор, конник геренский: «Сын благородный Лаэртов, герой Одиссей многоумный! Ты не ропщи: аргивянам жестокая нужда приходит! С нами иди, и других мы разбудим, с которыми должно Ныне ж решить на совете, бежать ли нам или сражаться».

Рек он, — и быстро под кущу вступил Одиссей многоумный, Щит свой узорный за плечи закинул и следовал с ними. К сыну Тидея пошли и нашли Диомеда лежащим Одаль от сени, с оружием; около ратные други Спали; сголовьем их были щиты, у постелей их копья Прямо стояли, вонзенные древками; медь их далеко В мраке блистала, как молния Зевса. Герой в середине Спал, и постелью была ему кожа вола степового; Светлый, блестящий ковер лежал у него в изголовье. Близко пришедши, будил почивавшего Нестор почтенный, Трогая краем ноги, и в лицо укорял Диомеда: «Встань, Диомед! и что ты всю ночь почиваешь беспечно? Или забыл, что трояне, заняв возвышение поля, Близко стоят пред судами и узкое место нас делит?»

Так говорил; почивавший с постели стремительно вспрянул И, обратяся к нему, произнес крылатые речи: «Слишком заботливый старец, трудов никогда ты не бросишь! Нет ли у нас и других, в ополчении младших данаев, Коим приличнее было б вождей нас будить по порядку, Ходя по стану ахейскому; неутомим ты, о старец!»

Сыну Тидея ответствовал Нестор, конник геренский: «Так, Диомед, справедливо ты всё и разумно вещаешь. Есть у меня и сыны непорочные, есть и народа Много подвластного: было б кому обходить и сзывать вас;

Но жестокая ну? жда аргивских мужей постигает! Всем аргивянам теперь на мечно? м острии распростерта Или погибель позорная, или спасение жизни! Но поспеши ты и сына Филеева с быстрым Аяксом К нам призови: ты моложе меня и о мне сожалеешь».

Рек; Диомед, немедля покрывшийся львиною кожей Рыжей, огромной, до пят доходящей, и дрот захвативши, Быстро пошел, разбудил воевод и привел их с собою.

Скоро владыки ахеян достигнули собранных стражей, И не в дремоте они предводителей стражи застали: Бодро младые ахейцы, с оружием в дланях, сидели. Словно как псы у овчарни овец стерегут беспокойно, Сильного зверя зачуяв, который из гор, голодалый, Лесом идет; подымается шумная противу зверя Псов и людей стерегущих тревога, их сон пропадает, — Так пропадал на очах усладительный сон у ахеян, Стан охраняющих в грозную ночь: непрестанно на поле Взоры вперяли они, чтоб узнать, не идут ли трояне.

С радостью старец узрел их и, более дух ободряя, Весело к ним говорил, устремляя крылатые речи: «Так стерегитесь, любезные дети! никто и не думай, Стоя на страже, о сне: да не будем мы в радость враждебным».

Так говоря, перенесся за ров; и за ним устремились Все скиптроносцы ахейские, сколько звано их к совету. С ними герой Мерион и Несторов сын знаменитый Следовал: сами цари пригласили и их для совета. Вместе они, перешедшие ров, пред стеною изрытый, Сели на чистой поляне, на месте, свободном от трупов В сече убитых, отколь возвратился крушительный Гектор, Рать истреблявший данаев, доколе их ночь не покрыла; Там воеводы, сидящие, между собой говорили. Речь им полезную начал геренский воинственник Нестор: «Други! не может ли кто-либо сам на свое положиться Смелое сердце и ныне же к гордым троянам пробраться В мраке ночном? не возьмет ли врага он, бродящего с краю; Или не может ли между троян разговора услышать, Как меж собою они полагают: решились ли твердо Здесь оставаться далеко от города или обратно Мнят от судов отступить, как уже одолели данаев. Если бы то он услышал и к нам невредим возвратился, О, великая слава была бы ему в поднебесной, Слава у всех человеков; ему и награда прекрасна! Сколько ни есть над судами ахейских начальников храбрых, Каждый из них наградит возвратившегось черной овцою С агнцем сосущим, — награда, с которой ничто не сравнится; Будет всегда он участник и празднеств, и дружеских пиршеств».

Рек, — и никто не ответствовал, все хранили молчанье. Первый меж них взговорил Диомед, воеватель могучий: «Нестор! меня побуждает душа и отважное сердце В стан враждебный войти, недалеко лежащий троянский. Но когда и другой кто со мною идти пожелает, Более бодрости мне и веселости более будет. Двум совокупно идущим, один пред другим вымышляет, Что для успеха полезно; один же хотя бы и мыслил, — Медленней дума его и слабее решительность духа».

Так говорил, — и идти с ним хотящие многие встали: Оба Аякса хотят, нестрашимые слуги Арея; Хочет герой Мерион, Фразимед беспредельно желает; Хочет и светлый Атрид Менелай, знаменитый копейщик; Хочет и царь Одиссей во враждебные сонмы проникнуть, — Смелый: всегда у него на опасности сердце дерзало. Но меж них возгласил повелитель мужей Агамемнон: «Отрасль Тидея, любезнейший мне Диомед благородный! Спутника сам для себя избирай, и кого пожелаешь; Кто из представших, как мыслишь, отважнейший: многие жаждут. Но, из почтения тайного, лучшего к делу не брось ты И не выбери худшего, страху души уступая; Нет, на род не взирай ты, хотя б и державнейший был он».

Так Агамемнон вещал, за царя Менелая страшася. К ним же вновь говорил Диомед, воеватель бесстрашный: «Ежели мне самому избрать вы друга велите, Как я любимца богов, Одиссея героя забуду? Сердце его, как ничье, предприимчиво; дух благородный Тверд и в трудах и в беда? х; и любим он Палладой Афиной! Если сопутник мой он, из огня мы горящего оба К вам возвратимся: так в нем обилен на вымыслы разум».

Но ему возразил Одиссей, знаменитый страдалец: «Слишком меня ни хвали, ни хули, Диомед благородный, — Знающим всё говоришь ты царям и героям ахейским. Лучше пойдем мы! Ночь убегает, и близко денница; Звезды ушли уж далеко; более двух уже долей Ночь совершила, и только что третия доля осталась».

Так говоря, покрывалися оба оружием страшным. Несторов сын, Фразимед воинственный, дал Диомеду Медяный нож двулезвенный (свой при судах он оставил), Отдал и щит; на главу же героя из кожи воловой Шлем он надел, но без гребня, без блях, называемый плоским, Коим чело у себя покрывает цветущая младость. Вождь Мерион предложил Одиссею и лук и колчан свой, Отдал и меч; на главу же надел Лаэртида героя Шлем из кожи; внутри перепутанный часто ремнями, Крепко натянут он был, а снаружи по шлему торчали Белые вепря клыки, и сюда, и туда воздымаясь

В стройных, красивых рядах; в середине же полстью подбит он. Шлем сей — древле из стен Элеона похитил Автолик, Там Горменида Аминтора дом крепкозданный разрушив; В Скандии ж отдал его киферийскому Амфидамасу; Амфидамас подарил, как гостинец приязненный, Молу; Мол, наконец, Мериону вручил его, храброму сыну; Ныне сей шлем знаменитый главу осенил Одиссея.

Так Одиссей с Диомедом, покрывшись оружием страшным, Оба пустилися, там же оставив старейшин ахейских; Доброе знаменье храбрым немедля послала Афина — Цаплю на правой руке от дороги; они не видали Птицы сквозь сумраки ночи, но слышали звонкие крики. Птицей обрадован был Одиссей и взмолился Афине: «Глас мой услышь, громовержцем рожденная! Ты, о богиня, Мне соприсущна во всяком труде: от тебя не скрываю Дум я моих; но теперь благосклонною будь мне, Афина! Дай нам к ахейским судам возвратиться покрытыми славой, Сделав великое дело, на долгое горе троянам!»

И взмолился второй, Диомед, воеватель могучий: «Ныне услышь и меня, необорная дщерь Эгиоха! Спутницей будь мне, какою была ты герою Тидею К Фивам, куда он с посольством ходил от народов аргивских; Возле Асоповых вод аргивян меднолатных оставив, Мирные вести отец мой кадмеянам нес браноносным В град, но, из града идущий, деяния, страшные слуху, Сделал с тобой: благосклонная ты предстояла Тидею. Так ты по мне поборай и меня сохрани, о богиня! В жертву тебе принесу я широкочелистую краву, Юную, выя которой еще не склонялась под иго; В жертву ее принесу я, с рогами, облитыми златом».

Так говорили, молясь; и вняла им Паллада Афина. Кончив герои мольбу громовержца великого дщери, Оба пустились, как львы дерзновенные, в сумраке ночи, Полем убийства, по трупам, по сбруям и токам кровавым.

Тою порой и троянским сынам Приамид не позволил Сну предаваться; собрал для совета мужей знаменитых, Всех в ополченье троянском вождей и советников мудрых. Собранным вместе мужам, предлагал он совет им полезный: «Кто среди вас за награду великую мне обещает Славное дело свершить? А награда богатая будет: Дам колесницу тому и яремных коней гордовыйных Двух, превосходнейших всех при судах быстролетных данайских, Кто между вами дерзнет (а покрылся б он светлою славой!) В сумраке ночи к ахейскому стану дойти и разведать: Так ли ахеян суда, как и прежде, опасно стрегомы; Или, уже укрощенные силою нашей, ахейцы

Между собой совещают о бегстве и нынешней ночью Стражи держать не жалеют, трудом изнуренные тяжким».

Так говорил; но молчанье глубокое все сохраняли. Был меж троянами некто Долон, троянца Эвмеда, Вестника, сын, богатый и златом, богатый и медью; Сын, меж пятью дочерями, единственный в доме отцовском, Видом своим человек непригожий, но быстрый ногами. Он предводителю Гектору так говорил, приступивши: «Гектор, меня побуждает душа и отважное сердце В сумраке ночи к судам аргивян подойти и разведать. Но, Приамид, обнадежь, подыми твой скиптр и клянися, Тех превосходных коней и блестящую ту колесницу Дать непременно, какие могучего носят Пелида. Я не напрасный тебе, не обманчивый ведомец буду: Стан от конца до конца я пройду и к судам доступлю я, К самым судам Агамемнона; верно, ахеян владыки Там совет совещают, бежать ли им, или сражаться».

Рек он, — и Гектор поднял свой скипетр и клялся Долону: «Сам Эгиох мне свидетель, супруг громовержущий Геры! Муж в Илионе другой на Пелидовых коней не сядет: Ты лишь единый, клянуся я, оными славиться будешь».

Рек он — и суетно клялся, но сердце разжег у троянца. Быстро и лук свой кривой и колчан он за плечи забросил, Сверху покрылся кожей косматого волка седого; Шлем же хорёвый надел и острым копьем ополчился. Так от троянского стана пошел он к судам; но троянцу Вспять не прийти от судов, чтобы Гектору вести доставить. Он, за собой лишь оставил толпы и коней и народа, Резво дорогой пошел. Подходящего скоро приметил Царь Одиссей и сопутнику так говорил, Диомеду: «Верно, сей муж, Диомед, из троянского стана подходит! Он, но еще не уверен я, наших судов соглядатай; Или подходит, чтоб чей-либо труп из убитых ограбить. Но позволим сначала немного ему по долине Нас миновать, а потом устремимся и верно изловим, Быстро напав; но когда, убегающий, нас упредит он, Помни, от стана его к кораблям отбивай непрестанно, Пикой грозя, чтобы он не успел убежать к Илиону».

Так сговоряся, они у дороги, меж грудами трупов, Оба припали, а он мимо них пробежал, безрассудный. Но лишь прошел он настолько, как борозды нивы бывают, Мулами вспаханной (долее мулы волов тяжконогих Могут плуг составной волочить по глубокому пару), Бросились гнаться герои, — и стал он, топот услышав. Чаял он в сердце своем, что друзья из троянского стана Кликать обратно его, по велению Гектора, гнались, Но, лишь предстали они на полет копия или меньше,

Лица врагов он узнал и проворные ноги направил К бегству, и быстро они за бегущим пустились в погоню. Словно как два острозубые пса, приобыкшие к ловле, Серну иль зайца подняв, постоянно упорные гонят Местом лесистым, а он пред гонящими, визгая, скачет, — Так Диомед и рушитель градов Одиссей илионца Полем, отрезав от войск, постоянно упорные гнали. Но, как готов уже был он с ахейскою стражей смеситься, Прямо к судам устремляяся, — ревность вдохнула Афина Сыну Тидея, да в рати никто не успеет хвалиться Славой, что ранил он прежде, а сам да не явится после. Бросясь с копьем занесенным, вскричал Диомед на троянца: «Стой, иль настигну тебя я копьем! и напрасно, надеюсь, Будешь от рук ты моих избегать неминуемой смерти!»

Рек он — и ринул копье, и с намереньем мимо прокинул: Быстро над правым плечом пролетевши, блестящее жалом, В землю воткнулось копье, и троянец стал, цепенея: Губы его затряслися, и зубы во рту застучали; С ужаса бледный стоял он, а те, задыхаясь, предстали, Оба схватили его — и Долон, прослезяся, воскликнул: «О, пощадите! я выкуп вам дам, у меня изобильно Злата и меди в дому и красивых изделий железа. С радостью даст вам из них неисчи? слимый выкуп отец мой, Если узнает, что жив я у вас на судах мореходных».

Но ему на ответ говорил Одиссей многоумный: «Будь спокоен и думы о смерти отринь ты от сердца. Лучше ответствуй ты мне, но скажи совершенную правду: Что к кораблям аргивян от троянского стана бредешь ты В темную ночь и один, как покоятся все человеки? Грабить ли хочешь ты мертвых, лежащих на битвенном поле? Или ты Гектором послан, дабы пред судами ахеян Всё рассмотреть? или собственным сердцем к сему побужден ты?»

Бледный Долон отвечал, и под ним трепетали колена: «Гектор, на горе, меня в искушение ввел против воли: Он Ахиллеса великого коней мне твердокопытых Клялся отдать и его колесницу, блестящую медью. Мне ж приказал он — под быстролетящими мраками ночи К вашему стану враждебному близко дойти и разведать, Так ли суда аргивян, как и прежде, опасно стрегомы, Или, уже укрощенные ратною нашею силой, Вы совещаетесь в домы бежать, и во время ночное Стражи держать не хотите, трудом изнуренные тяжким».

Тихо осклабясь, к нему говорил Одиссей многоумный: «О! даров не ничтожных душа у тебя возжелала: Коней Пелида героя! Жестоки, троянец, те кони; Их укротить и править для каждого смертного мужа Трудно, кроме? Ахиллеса, бессмертной матери сына!

Но ответствуй еще и скажи совершенную правду: Где, отправляясь, оставил ты Гектора, сил воеводу? Где у него боевые доспехи, быстрые кони? Где ополченья другие троянские, стражи и станы? Как меж собою они полагают: решились ли твердо Здесь оставаться, далеко от города, или обратно Мнят от судов отступить, как уже одолели ахеян?»

Вновь отвечал Одиссею Долон, соглядатай троянский: «Храбрый, охотно тебе совершенную правду скажу я: Гектор, когда уходил я, остался с мужами совета, С ними советуясь подле могилы почтенного Ила, Одаль от шума; но стражей, герой, о каких вопрошаешь, Нет особливых, чтоб стан охраняли или? сторожили. Сколько же в стане огней, у огнищ их, которым лишь нужда, Бодрствуют ночью трояне, один убеждая другого Быть осторожным; а все дальноземцы, союзники Трои, Спят беззаботно и стражу троянам одним оставляют: Нет у людей сих близко ни жен, ни детей их любезных».

Снова Долона выспрашивал царь Одиссей многоумный: «Как же союзники — вместе с рядами троян конеборных, Или особо спят? расскажи мне, знать я желаю».

Снова ему отвечал Долон, соглядатай троянский: «Всё расскажу я тебе, говоря совершенную правду: К морю кариян ряды и стрельцов криволуких пеонов, Там же лелегов дружины, кавконов и славных пеласгов; Около Фимбры ликийцы стоят и гордые мизы, Рать фригиян колесничников, рать конеборцев меонян. Но почто вам, герои, расспрашивать порознь о каждом? Если желаете оба в троянское войско проникнуть, Вот новопришлые, с краю, от всех особливо, фракийцы; С ними и царь их Рез, воинственный сын Эйонея. Видел я Резовых коней, прекраснейших коней, огромных; Снега белее они и в ристании быстры, как ветер. Златом, сребром у него изукрашена вся колесница. Сам под доспехом златым, поразительным, дивным для взора, Царь сей пришел, под доспехом, который не нам, человекам Смертным, прилично носить, но бессмертным богам олимпийским! Ныне — ведите меня вы к своим кораблям быстролетным Или свяжите и в узах оставьте на месте, доколе Вы не придете обратно и в том не уверитесь сами, Правду ли я вам, герои, рассказывал или неправду».

Грозно взглянув на него, взговорил Диомед непреклонный: «Нет, о спасенье, Долон, невзирая на добрые вести, Дум не влагай себе в сердце, как впал уже в руки ты наши. Если тебе мы свободу дадим и обратно отпустим, Верно, ты снова придешь к кораблям мореходным ахеян, Тайно осматривать их или явно с нами сражаться.

Но когда уже дух под моею рукою испустишь, Более ты не возможешь погибелен быть аргивянам».

Рек, — и как тот, у него подбородок рукою дрожащей Тронув, хотел умолять, Диомед замахнул и по вые Острым ножом поразил и рассек ее крепкие жилы: Быстро, еще с говорящего, в прах голова соскочила. Шлем хорёвый они с головы соглядатая сняли, Волчью кожу, разрывчатый лук и огромную пику. Всё же то вместе Афине, добычи дарующей, в жертву Поднял горе? Одиссей и молящийся громко воскликнул: «Радуйся жертвой, Афина! к тебе мы всегда на Олимпе К первой взываем, бессмертных моля! Но еще, о богиня, Нас предводи ты к мужам и к коням, на ночлеги фракиян!»

Так произнес — и подня? тое всё на зеленой мирике Царь Одиссей положил и означил приметою видной, Вкруг наломавши тростей и ветвей полнорослых мирики, Чтобы его не минуть им, идущим под сумраком ночи. Сами пустились вперед, чрез тела и кровавые токи. Скоро достигли идущие крайнего стана фракиян. Воины спали, трудом утомленные; все их доспехи Пышные, подле же их, в три ряда в благолепном устройстве Сложены были, и пара коней перед каждым стояла. Рез посреди почивал, и его быстроногие кони Подле стояли, привязаны к задней скобе колесницы.

Первый его усмотрев, Одиссей указал Диомеду: «Вот сей муж, Диомед, и вот те самые кони, Кони фракийские, коих означил Долон умерщвленный. Но начинай, окажи ты ужасную силу: не время С острым оружием праздно стоять. Иль отвязывай коней, Или мужей побивай ты; а я постараюсь об конях».

Рек он, — и сыну Тидееву крепость вдохнула Афина: Начал рубить он кругом; поднялися ужасные стоны Воев, мечом поражаемых, кровью земля закраснела. Словно как лев, на стадо бесстражное коз или агниц Ночью набредши и гибель замысля, бросается быстрый, — Так на фракийских мужей Диомед бросался могучий; Он их двенадцать убил. Между тем Одиссей хитроумный Каждого мужа, который мечом Диомеда зарублен, За ногу сзади схватив, выволакивал быстро из ряду, С мыслию той на душе, чтоб фракийские бурные кони Вышли спокойно за ним и невольно не дрогнули б сердцем, Прямо идя по убитым, еще не привычные к трупам. Но Тидид наконец до царя приступает, могучий; Реза третьегонадесять сладостной жизни лишил он. Царь тяжело застонал: у него сновидением грозным Ночью стоял над главой — Диомед, по совету Афины. Тою порой Одиссей отвязывал Резовых коней;

Вместе уздами связал и из ратного толпища вывел, Луком своим поражая, бича же блестящего в руку Он захватить не помыслил с узорной царя колесницы. Свистнул потом Одиссей, подавая знак Диомеду. Тот же стоял и думал, что еще смелого сделать: Взяв ли царя колесницу, с оружием в ней драгоценным, Быстро за дышло увлечь, либо вынести, вверх приподнявши, Или еще ему более душ у фракиян исторгнуть? Думы герою сии обращавшему в сердце, Афина Близко предстала и так провещала Тидееву сыну: «Вспомни уже об отшествии, сын благородный Тидея! Время к судам, возвратиться, да к ним не придешь ты бегущий, Если троянских мужей небожитель враждебный пробудит».

Так изрекла, — и постигнул он голос богини вещавшей, Быстро вскочил на коня. Одиссей обоих погонял их Луком, и кони летели к судам мореходным ахеян.

Тою порой соглядал не беспечно и Феб сребролукий. Он усмотрел, что Афина сопутствует сыну Тидея, И, негодуя, в великое войско троян устремился. Там пробудил он фракиян советника Гиппокоона, Резова родича храброго; с ложа он спрянул и, бледный, Видя лишь место пустое, где быстрые кони стояли, Вкруг на побоище свежем фракиян трепещущих видя, Громко взрыдал и по имени кликал любезного друга. Крик по троянскому воинству, страшная встала тревога; Быстро сбежались толпы? и делам изумлялись ужасным, Кои враги совершили и к черным судам возвратились.

Те же, когда принеслись, где убит соглядатай троянский, Бурных коней удержал Одиссей, бессмертным любезный; Но Тидид, соскочив и кровавые взявши корысти, В руки подал Одиссею и изнова прянул на коней. Тот их ударил; но кони покорные сами летели К сеням ахейским: туда их несло и желание сердца.

Нестор, их топот услышавши первый, вещал меж царями: «Други любезные, воинств ахейских вожди и владыки! Правду я или неправду, но выскажу, сердце велит мне; Коней, стремительно скачущих, топот мне слух поражает. Если бы сын то Лаэрта и сын дерзновенный Тидея Так неожиданно гнали троянских коней звуконогих! Но трепещу я, о други мои, не они ль пострадали, Воины наши храбрейшие, в стане, встревоженном ими!»

Не была старцем кончена речь, как явились герои; С коней на дол соскочили, и сонм аргивян восхищенный Их привечал и руками, и сладкими окрест словами.

Первый стал их расспрашивать Нестор, конник геренский: «Как Одиссей знаменитый, великая слава ахеян, Как вы коней сих добыли? Отважно ли оба проникли

В войско троянское? или вам бог даровал их представший? Солнца лучам светозарным они совершенно подобны! Я завсегда обращаюсь с троянами; праздно, надеюсь, Я не стою пред судами, хотя и седой уже воин; Но таких я коней не видал, не приметил доныне! Бог, без сомнения, встречу явившийся, вам даровал их: Вас обои? х одинаково любит как Зевс громовержец, Так и Зевесова дочь, светлоокая дева Паллада!»

Сыну Нелея ответствовал царь Одиссей многоумный: «Сын знаменитый Нелея, великая слава ахеян! Богу, когда соизволит, и лучших, чем видите, коней, Верно, легко даровать: божества беспредельно могущи! Эти ж, старец почтенный, вновь пришлые в стане троянском Кони фракийцев; у них и царя Диомед наш могучий Смерти предал, и двенадцать сподвижников, всё знаменитых! Но тринадцатый нами убит, при судах, соглядатай, Коего высмотреть ночью великое воинство наше Ныне же Ге

Пояс и шлем читать книгу онлайн — Валерий Мильгром

Доложили, что лестница пуста. Придворные ждали на площади. Герцог кивнул нам.

— Выходите. Я готов выслушать ваши доводы в Голубом зале.

Один за другим мы вышли из камеры.

На площади действительно собралось немало дворян. Наше появление встретили всеобщим шиканием. Никто не знал, почему мы вышли из Башни, почему руки у нас развязаны, куда мы идем… Поэтому и отношение придворных к нам, видимо, еще не определилось. Хотя слух о том, что мы обещали герцогству неисчислимые беды, уже, по-видимому, распространился.

По знаку герцога придворные последовали за нами — в Голубой зал.

Войдя, мы расположились кольцом вокруг герцога и Голдина.

— Я слушаю вас, мессир Голдин, — произнес герцог.

— Вы будете слушать не меня, ваше величество. С вами будет говорить тот, чьих знаков вы — отчасти по легкомысленному нашему совету, отчасти из нежелания поступиться собственной гордыней — не приняли во внимание.

Грег воздел руки к потолку:

— Явись, Демон Мести, и расскажи нам всю правду!

В зале стало заметно темнее, как накануне. Воздух сгустился, нечто невидимое, но ужасное, казалось, притаилось в каждой вдыхаемой нами молекуле. Страх входил в поры кожи, вползал в глаза, в ноздри… Даже мне, знавшему, что это спектакль, стало страшно. Но я, конечно, пересилил себя.

Грег снова поднял руки:

— Здесь ли ты, Порождение Зла?

И тут же низкий рокочущий голос, шедший как будто из-под земли, ответил:

— Я зде-е-еесь!

— Докажи это! — потребовал Голдин.

Над ним появилось огромное плавающее кольцо, из которого возникли те же два слова: «Я здесь».

— Отвечай же на мои вопросы, заклинаю тебя непроизносимым именем твоим! Готов ли ты открыть всю правду?

— Го-о-тов!

Придворные не смели открыть глаза. Отец Роберт крестился с быстротой флюгера во время урагана. Герцогу и его наследнику тоже приходилось нелегко, но держались они мужественно. Я отдавал им должное.

— Почему вчера утром в Белом зале появились пятна крови? — спросил Голдин.

— Замышлялось убийство! — ответил Голос.

— Почему возникли письмена в Голубом зале вчера вечером?

— Замышлялось убийство! — повторил Голос.

— Виновен ли в смерти принца Андрэ доктор Олег Сергеев? — вдруг спросил Голдин.

— Не-ет!

— Откуда же в его вещах амулет?

— Подброшен!

— Виновен ли в смерти принца Рене Кантона?

Здесь герцога (да и меня) ждала еще одна неожиданность.

— Тот, кого вы зовете «Кантона», — ответил Голос, — лишь мои уши и глаза среди вас! Настоящий Кантона сейчас на Земле!

И тут зал дружно охнул, потому что Рик, надев на голову шлем, который он, оказывается, притащил с собой, медленно растаял в воздухе.

— Кто же тогда убил принца Андрэ? Отвечай, Демон, заклинаю тебя! — в последний раз возопил Голдин, глядя в потолок.

Наступила хорошо продуманная режиссером пауза. Все ждали продолжения.

И тут раздался Голос, а в воздухе одновременно возникли уже не огненные, а кровавые письмена:

— Убийца принца Андрэ — его брат Лионель!

ГЛАВА 22

Я все же недооценивал таланты прыткого высочества! Пока все соображали, что к чему, он уже раскидал коленопреклоненных придворных и выскочил из зала.

— За ним! — громовым голосом воскликнул герцог. Трудно сказать, как такой могучий голос помещался в таком тщедушном теле.

Все бросились в погоню. Расталкивая друг друга, мы скатились по лестнице и гурьбой высыпали на площадь.

Принц-убийца уже скрылся за поворотом к конюшне. Когда мы прибежали туда, его белоснежного скакуна уже не было среди других лошадей. Только пыль медленно оседала на дорожки парка.

Рыцари разобрали всех стоящих лошадей, и нам осталось только несколько жалких кляч. Герцог и дворяне с гиканьем помчались за Лионелем.

— Ладно, поехали домой за флаерами, — сказал Грег. — А то они его без нас не догонят. Уж больно у него жеребец хорош!

Так мы и поступили.

Поднявшись на высоту в полкилометра, мы ясно увидели всю картину погони. Впереди скакал Лионель. Неизвестно, на что он рассчитывал. Разве только хотел скрыться где-то в лесах.

Лионель, игрок по натуре, сдаваться тем не менее не собирался. Он далеко опередил кавалькаду рыцарей и мчался к какой-то ясной только ему цели.

Мы понеслись над погоней. Рыцари уже заметили нас и подбадривали друг друга жестами, указывая на флаеры. Наш с Голдиным шел чуть впереди. Немного ниже и левее шел флаер Олега и Хорхе.

Мы решили воспользоваться ультразвуковым пистолетом и просто выбросить принца из седла. Тем более что надо было спешить: некоторые рыцари уже подняли свои арбалеты. Но мы не успели.

Увидев нависшие над ним флаеры, принц выстрелил в нас, но промахнулся — все-таки сказывалась скачка — и погрозил нам кулаком. В тот же момент он заметил поднятый арбалет сэра Гарета… Далее произошло нечто ужасное. Принц нащупал правой рукой что-то под своей кольчугой и… И мгновенно превратился в кровавое месиво.

Кавалькада рыцарей тут же затормозила. Раздался вопль ужаса. Белый скакун, почувствовав, что с седоком что-то случилось, остановился. Остановились и рыцари, не решаясь подъехать к тому, что еще час назад называлось наследником престола…

Мы спустились и подбежали к останкам. Олег наклонился и показал нам под кровавыми сгустками… кусок рукава одной из наших защитных курток.

Так вот что случилось с принцем! Надеясь на свою неуязвимость в снятой с одного из нас куртке, он случайно включил поле на «минус-режим», что категорически запрещается инструкцией. Принца в буквальном смысле слова вывернуло внутренностями наружу…

Так бесславно закончилась его авантюра.

Подошедший к нам герцог, сгорбившись, стоял рядом с телом Лионеля и молчал. Потом так же молча махнул рукой, повернулся к нам спиной и хотел отойти. Но ему помешал Голдин.

Грег кашлянул и негромко произнес:

— Ваше величество… Я никогда бы не осмелился обратиться к вам в такую минуту… Но есть вещи, стоящие выше моих эмоций.

Герцог вопросительно посмотрел на него:

— Что вы имеете в виду?

— Я прошу вашего согласия на возобновление действия земной миссии в Доригиане. Мы хотели бы, как это и планировалось, открыть экспозицию сегодня вечером.

— Вам это так нужно?

— Это нужно не только нам. Дворянство Доригиана должно видеть, что ваше величество по-прежнему благосклонен к нам и к народам Земли в нашем лице. Присутствие вашего величества на открытии экспозиции автоматически сняло бы со всех землян, включая и сэра Морриса, которого вы сами посвятили в рыцари и которому даровали дворянство, любые подозрения в нелояльности к вашему величеству…

Ковенанты — Ковенант — Bell Keepers

Локация, в которой можно вступить в ковенант: Belfry Luna (The Lost Bastille) или Belfry Sol (Iron Keep)

Требования: поговорите со стражником Belfry Guard внутри колокольни, он будет сидеть справа от входа.

Описание ковенанта: Стражники колокола наделены священной привилегией защиты колоколов в Belfry Luna и Belfry Sol от тех, кто осмелится позвонить в колокола принца и принцессы. Каждый игрок, который входит в колокольню, будет атакован ее стражниками. Для участия в PvP вам нужно будет надеть печать Bell Keeper’s Seal и затем ждать, пока вас призовут. Когда кто-нибудь войдет в колокольню, вы заинвейдите его мир в виде Серого духа. Вполне может случаться так, что вы заинвейдите чей-то мир с другим стражником колокольни. То что вы состоите в данном ковенанте не значит, что вас не могут инвейдить другие Стражники колокола.

Награды:

За каждого поверженного врага вам будут давать один кусок титанита (Titanite Chunk). Кроме того, по достижении определенных рангов, вам будут давать специальные предметы.

На 0 ранге (при вступлении в ковенант) — Bell Keeper’s Seal

На 1 ранге (после убийства 10 врагов) — один Titanite Slab

На 2 ранге (после убийства 30 врагов) — Hidden Weapon

На 3 ранге (после убийства 100 врагов) — Bell Keeper Helmet (шлем), Bell Keeper Bellyband (бандаж), Bell Keeper Cuffs (наручи) и Bell Keeper Trouses (штаны).

Примечания:

 

  • В отличие от Dark Souls, где система инвейда позволяла заходить в мир игроков, варьирующихся по уровню прокачки в 10% от вашего уровня персонажа, в Dark Souls 2 система основана не на уровне персонажа, а на памяти душ (найти можно в главном меню на странице статистики).
  • Когда игра ищет хоста, которого можно заинвейдить, над вашей шкалой здоровья будет мигать белый символ ковенанта Bell Keepers.
  • Если ходить с надетой печатью Bell Keeper’s Seal, иногда в Belfry Sol будет появляться красный фантом. Убейте его, и вы перейдете на следующий ранг.

Что это такое Оружие и доспехи в литературе. Энциклопедия

                                     

1.1. Характеристика Имя

Наименование оружия «личным» именем — приём «одушевления» этих инструментов военного ремесла. По указанию учёных-филологов, имена, даваемые оружию, в тексте «структурируют» ситуацию, в которой они используются. Имена позволяют человеку представить силу, которая воплощена в «окрещённом» оружии, а также делают его более знакомым и близким читателю.

Практически все достойные герои-воины Средневековья имели именные мечи. Если оружие у героя-человека имеет личное имя, это подчёркивает персональное могущество этого человека, поскольку «простые» люди таким оружием владеть не могут, причём «слава героя связана с его оружием», вдобавок, особенные герои ассоциированы с нестандартным оружием.

Имя собственное оружия подчёркивает его важность для сюжета — «имя делает его живым в сюжете. Они поднимаются над уровнем простого предмета и становятся действующими лицами». Кроме того, имя позволяет его воспринимать, как будто оно — живое существо c характером, «часто меч выступал не просто инструментом в справедливых руках, а сам был мерилом и защитником справедливости», подчас оружие представлялось способным самостоятельно отслеживать честность своего владельца и наказывать его в случае нарушения данного слова. Если у оружия есть имя, то, скорее всего, у него есть и необычные сверхъестественные магические или божественные дополнительные качества; кроме того, оно либо даровано герою волшебным покровителем «волшебный дар», либо добыто им с большим трудом. Это связано с верой в магические свойства материальных предметов, которая была характерной чертой средневековой религиозности, когда вещи служили своего рода аккумуляторами магической силы.

Присвоение оружию имени являлось удобным литературным приёмом в случае, если требовалось проследить его судьбу на протяжении долгого периода, то есть если оно передавалось по наследству, исчезало на несколько поколений или ломалось и перековывалось. Это было особенно важно, поскольку оружие, доставшееся «от предков», гарантировало удачливость героя, аккумулируя успехи предков, что в эпосе могло рассматриваться как боевая магия. C другой стороны, помимо удачи, новый владелец именного меча мог получить от предыдущего и его проклятие эти приёмы использует и обнажает в своей эпопее Толкин, профессор литературы и знаток эпоса.

Иногда имя оружия загадочно, а иногда — «говорящее» о его характере или способностях: кельтское копьё Крималл «в кровавых пятнах», японское копьё Томбогири «Подсекатель стрекоз», лук Тристана Фейл-нот «Без промаха». Исследование личных имён оружия позволяет проследить эволюцию текстов, в которых они встречаются, если речь идёт об эпосе ср. мутацию имени меча Экскалибур → Калибур.

Исследователи англосаксонской литературы указывают, что несмотря на огромное количество сохранившихся имён мечей около 200, неизвестно, существовала ли практика давания оружию имени в реальности, или это только поэтический приём. Однако археологические находки рунические памятники указывают, что упоминаемая в памятниках традиция писать имя меча на лезвии действительно подтверждается.

А вот это пролог:)) — Кошкина нычка — LiveJournal

…Тяжелые шаги… Позвякивание шпор… Изредка — приглушенное ругательство сквозь стиснутые зубы… Пляшет, разрывая тьму, пламя факела, и вместе с ним пляшет, кривляется уродливая тень на стене. Точнее, две тени. Призраки? Нет, живые люди. По крайней мере, один из них. Он тащится вниз по крутой лестнице, едва передвигая ноги, то и дело останавливаясь, чтобы перевести дух.
Свет факела выхватывает из темноты то изорванную, в кровавых пятнах, котту, недавно бывшую белой, то разрубленный надвое аилет с красным крестом, то пояс с кинжалом в кожаных потертых ножнах, то исцарапанный шлем, то бесчувственное тело, безвольно лежащее на плече воина, как тряпичная кукла. На поясе у рыцаря длинный меч – держится на одном ремешке – вот-вот оторвется… Ножны бьются о ступени, отсчитывая пройденный путь: пять ступеней… десять… цвжзих… цвжих… цвжжих… «Ну, сколько еще?» Голова у рыцаря кружится, у него темнеет в глазах, он чувствует, что вот-вот упадет. Щщиррх! – скрежетнул аилет по каменной стене. «У-мм! — боль в руке приводит рыцаря в чувство. — Ч-чё-ёр-рт… бы ее подрал, эту треклятую лестницу! – чтобы перевести дух, он прислоняется к стене. — Да еще этот шлем – ни дьявола не разглядишь… Впрочем, чего я тут не видел?» Выроненный факел, подпрыгивая, катится вниз, и гаснет, рассыпав напоследок искры. Чертыхнувшись, рыцарь с трудом вытягивает из ножен меч и, собрав остатки сил, продолжает путь по — проклятой, чертовой, адовой, дьявол бы ее…! – лестнице, нащупывая концом клинка дорогу, как слепец.
В этой непроглядной, душной, почти физически ощутимой тьме он потерял всякое представление о времени. Ему кажется, что уже много часов прошло с той минуты, как он, Ангерран де Монтальяк, командор ордена Храма, сошел в царство смерти, захлопнув за собой потайную дверь.
В ушах его все еще стоит шум битвы. «Неужели кто-то… Нет, там, наверху, все кончено. Просто у меня начинается бред…» Рыцарь снова прислоняется к стене. Прикрывает глаза, и чувствует, что засыпает. Перед ним в разноцветном тумане проходят оставшиеся снаружи.
Брат Арман, с арбалетным болтом в горле. Куда только он не прятал любимую вьеллу при прежнем командоре! Как же ему петь с такой раной – пусть даже и в раю?.. Брат Тьерри, красавец Тьерри де Барбонн – он и шлема не надел, решил встретить смерть с открытым лицом… Он погиб первым, на него бросилась целая дюжина этих подонков — а потом какой-то верзила, толстый, краснорожий, ударил его, уже упавшего, булавой, прямо по лицу — и лучше не вспоминать, во что превратился лик ангела с дверей собора!.. Брат Жан, старый ворчун, добрый, верный, безотказный… и понадобилось человек десять этих каналий, молодых, откормленных, чтобы с ним справиться! Брат Гийом… Брат Раймон… Они, его рыцари, зовут его… и командор с трудом подавляет искушение немедленно последовать этому зову. Сесть на ступени, закрыть глаза и уснуть — это так просто. Но — нет. «Терпение, друзья. Еще немного. Я скоро приду. Вернее, мы придем, — поправляет себя командор, услышав тихий стон. — Танкред! А я-то надеялся, что бедняга уже в Раю. Держись, дитя мое. Скоро мы все будем вместе… бренчать на арфах, или восседать на сковородках… если есть хоть капля правды в том, что болтают долгополые! Впрочем, хуже, чем в королевских застенках, там, уж наверняка, не будет».
Солдатня его величества сейчас разбежалась по замку на поиски спрятанных сокровищ — бегайте, красавчики, простукивайте стены, ныряйте в колодец, залезайте в каминные трубы, вытряхивайте мешки с мукой, — ничего стоящего не найдете, об этом брат казначей позаботился. И к вам, святой отец, кобель святого Доминика , аббат де Сент-Эмиль, к концу боя прибежавший на готовенькое, это тоже относится.
Аббат де Сент-Эмильон, будущий епископ де Кагор, будущий кардинал де Сотерн , первый в королевстве борец за чистоту христианской веры, наверное, уже пишет в столицу донесение об уничтожении гнезда ереси, старательно избегая упоминать о том, какой ценой досталась победа. Они этот день надолго запомнят, клянусь честью!
И подумать только, что мессир де Моле собственными руками вручил Филиппу, этой коронованной скотине, полтораста тысяч флоринов золотом, не говоря о серебре! Теперь серебро в Тампле… и Магистр в Тампле, в самой вонючей камере. А ведь говорили Великому Магистру: бойтесь, мессир, данайцев, дары приносящих! Предупреждали, и не раз: не бывает так, чтобы должник пылал любовью к кредитору, с которым не в силах расплатиться. А если вдруг воспылал, так это верный знак: жди ножа в спину! Так и вышло. Кровь Господня! Да если бы Храм весь, разом, по всей стране… всей силой… А, да что теперь! Сент-Эмиль пригнал чуть не две с половиной сотни вооруженных людей – городскую стражу Альби, да окрестных дворянчиков, да со всей округи всякую шваль, которой все едино, кого громить, лишь бы пограбить. А в командории пятеро рыцарей, не считая его, Монтальяка, маленький паж да двое оруженосцев — из которых старшему семнадцать, и от которых толку в драке самую малость побольше, чем от двухнедельных щенят. Думали, наверное, балбесы – смерть игрушка: поваляемся, мол, немного мертвыми и вскочим, как только обедать позовут! Да еще сержанты-пехотинцы – у кого хватило совести не послушаться капеллана-иуду. Жаль, мало таких нашлось. Спасибо, хоть не застали врасплох – молодец, Танкред! Из него вышел бы славный храмовник, сто тысяч чертей и задница Иисусова!
Командор нарочно распаляет себя, чтобы гнев придал ему сил — в Акре это помогало… помогает и теперь.
…Наконец лестница кончается, самое трудное позади. Впереди виден слабенький огонек. Последние шаги… «Ну вот, дитя мое, мы и на месте». Он входит в крипту , длинную, узкую и низкую, как гроб, и, опираясь на меч, как на посох, тащится по проходу к стоящей на каменной подставке мраморной статуе Богоматери, перед которой в простом медном подсвечнике горит толстая оплывшая свеча. «Не успела догореть. Быстро же эти мерзавцы с нами разделались». На стенах по обе стороны от Мадонны — еще два подсвечника, с четырьмя толстыми свечами каждый. Так, теперь придется выпустить рукоять. Полуторный меч дамасской стали – лучший клинок в командории — со звоном валится чуть ли не под ноги Богоматери. По правилам надо бы положить оружие осторожно, обеими руками, да еще и преклонить колено – но когда составляли кодексы рыцарского поведения, никто, черт подери, не предвидел, что Монтальяку придется раненого пажа нести на плече! Рыцарь бережно опускает свою ношу на пол – «Ну, потерпи… Сейчас… Еще немного…» Кольчужные перчатки звякают о каменный пол. Командор кое-как отстегивает и стаскивает шлем, бросает – если и погнется, теперь – плевать! Даже лучше – врагам не пригодится. Если они сюда заберутся… С трудом отдирает от подсвечника огарок, обжигая руку расплавленным воском, и зажигает свечи. Мрак в крипте сменяется полумраком. Теперь можно разглядеть аналой, покрытый темным бархатом, на аналое – раскрытую библию in duodecimo, на вид самую обычную, даже не очень богатую, большой резной сундук, а на нем — серебряную большую чашу со святой водой; ровные ряды надгробий; растянутое на стене черно-белое знамя с вышитыми на нем тусклым золотом буквами: «Non nobis, Domine, sed nomini tuo da gloriam ». «Прости меня, Пречистая Дева, что я вынужден для мирских нужд пользоваться святой водой. Клянусь честью, я с радостью предпочел бы люссак или бордо… если бы стараниями верных служителей Сына твоего не был лишен этой возможности», — командор с усмешкой глядит на Мадонну. Если хлопнуть ее ниже спины, мраморное тело статуи отзовется еле слышным звоном. Ну и хитрец же этот брат Гийом… был, черт возьми, — да упокоит его душу всемилостивый Господь! Если сюда теперь и проберется какой-нибудь умник, то разбить Пресвятую Деву, дабы заставить ее разродиться побрякушками, даже его свято-пьяному преподобию в голову не взбредет — своя шкура дороже! «Господи, Боже, что я говорю?! Разве такие мысли подобают перед… Да, вот именно так перед «этим» и подобает думать – если не хочешь ползти на Небеса на брюхе, скуля, как выпоротый пес! Именно так и нужно уходить – ни на что не надеясь, не ожидая пощады и ругаясь, как… Да как храмовник, черт подери всё! Как уходили наши в Акре. Как ушел мессир Анри. Надеюсь, мы встретимся… там, где я окажусь. И, надеюсь, он снова возьмет меня в оруженосцы!»
Храмовник с наслаждением погружает руки в чашу с прохладной водой, торопливо пьет из сложенных ковшиком ладоней.
 Мессир Ангерран! – слышится сзади тонкий тихий голос пажа. Обернувшись, рыцарь видит, что Танкред очнулся, и даже пытается приподняться.
 Я здесь, дитя мое. Как ты? – Монтальяк опускается на колено и тихонько гладит белокурые волосы мальчишки, стараясь не задеть рану. Малыш, оказывается, не так опасно ранен, как показалось рыцарю вначале, удар пришелся вскользь. И рука, вроде бы, шевелится. Бедняга просто потерял много крови. В другое время командор бы этому радовался. Но теперь… Теперь все равно.
— Пить хочешь?
— Да, мессир. Если можно…
— А почему же нельзя? Вода есть. Правда, святая… Но для питья вполне пригодная. Сейчас… — но, оглядевшись, командор не обнаруживает ничего, чем можно было бы зачерпнуть воды из чаши. В сундуке, конечно, нашлось бы что-нибудь подходящее – но сундук заперт на ключ, а где тот ключ – у брата Гийома уже не спросишь. Ладно. Обойдемся и так. – Встать сможешь? Держись…
Танкред, опираясь на руку рыцаря, тащится к чаше и жадно схлебывает несколько глотков, неуклюже, как кошка лапой, зачерпывая воду левой, здоровой, рукой.
-Где мы, мессир?
 В крипте. Под часовней.
 А, знаю, мессир! – Танкред восхищенно озирается. — Оруженосцы рассказывали, будто сюда только рыцарей пускают… и будто вы один знаете, как открыть… Правда?
 Правда, малыш. Я, ну и еще капеллан знал… знает! И казначей с ризничим…
 Мессир, а правда, будто… Будто рыцари здесь…
 Да, — строго глядя на пажа, прерывает командор. – Обсуждают дела, которые не касаются посторонних. Молятся об усопших и о павших в бою. А еще, если командории грозит опасность, сюда сносят все ценное. Церковную утварь и прочее. Вот потому и не нужно, чтобы все знали сюда дорогу. А если верить всему, что болтают оруженосцы…
Танкред испуганно и виновато смотрит на него. «Мессир… — робко начинает юноша. – Мессир, вы…. Я… простите… Я только…»
— Ну, ну… Что ты… — спешит успокоить его командор. — Я вовсе не сержусь.
 Мессир… они… взяли командорию?
 Взяли, Танкред. С нами покончено. Наверху никого не осталось, кроме наших врагов.
 А сюда они не придут? — Танкред с опаской оглядывается назад, в темноту, и изо всех сил стискивает тонкими пальцами запястье рыцаря, будто прося защиты.
-Нет. Но и нам отсюда идти некуда. Кроме как… или… — командор многозначительно указывает пальцем сперва вверх, на угрюмо нависшие над их головами своды, потом — на пол. — Туда, где сейчас все наши… Ты не боишься?
 Не боюсь, мессир Ангерран. Только…
 Что — только? — Немного помявшись, белокурый паж наконец набирается храбрости и выпаливает: «Раз сюда допускаются только рыцари, и раз я уже все равно здесь — так посвятите меня, мессир!» Рыцарь не сразу находит, что ответить, и Танкред совсем тихо, умоляюще добавляет: «Ведь это — моя последняя в жизни просьба, ну что вам стоит, мессир!»
«Посвятить мальчишку в рыцари? Что ж, почему бы и нет. Он вполне это заслужил. Если бы Танкред не рубанул того рыжего, меня, вернее всего, оглушили бы, скрутили и уволокли… а потом стражники метали бы жребий о моих доспехах».
 Ну что ж, Танкред, будь по-твоему. Иди сюда, к аналою – держись! Только не падай!.. вот, держи. – Монтальяк решительно снимает чеканный медальон – два рыцаря на одной лошади – и надевает на шею мальчику. Тот молча устремляет на командора полный восхищения взгляд. — А теперь – преклони колено. Сейчас… — Командор подбирает с пола меч, и усилием воли заставляет себя гордо выпрямиться — только бы не пошатнуться, не застонать: Танкред до последней минуты должен видеть перед собой рыцаря Храма, а не расхворавшуюся к дождю старую бабу!..
Тяжелый клинок ложится на плечо юноши. «Танкред де Курсе, посв…», — начинает командор обычную формулу, но в последний момент успевает сообразить, что в данных обстоятельствах положенные по обычаю слова «будьте храбры, верны и честны» прозвучат кощунственной насмешкой, и, запнувшись на секунду, продолжает: «Вы были храбры, верны и честны, я посвящаю вас в рыцари». «Благодарю, мессир». «Не стоит, брат Танкред». Еле заметное движение руки — и покрытое засохшей кровью темное лезвие касается тонкой мальчишечьей шеи. Струя крови из перерезанной артерии кажется почти черной в свете свечей. Тьма застилает глаза юного рыцаря прежде, чем он понимает, что произошло. Перед тем, как окончательно лишиться сознания, он, падая, еще успевает почувствовать, как сильные руки подхватывают и поднимают его, ощутить прикосновение губ ко лбу и услышать будто издалека, откуда-то снизу, голос командора: «Не бойся… не бойся…».
Командор осторожно опускает на пол то, что минуту назад было Танкредом, складывает на груди его холодеющие руки, и читает отходную — медленно, путаясь в латинских словах. «Requiescas in pace , брат Танкред. Прощай, вернее — до скорого свидания!».
Котта командора вся в крови. И руки. Ну и пусть. Об котту и вытереть. Теперь уже никакой разницы.
Нащупать в стене нужный камень, с углублением посередине. Нажать, чтобы открылся тайник. В тайнике оказывается ларец, заключенный в футляр из темной, потертой кожи. Небольшой ларчик. Чуть побольше библии.
А в нем, в особом отделении, на шелковой подушечке – кубок, шедевр неизвестного резчика, белая полураскрывшаяся роза на тонком стебельке, которую обвивает своим гибким чешуйчатым телом змий-искуситель. Его голова, несуразная и страшная: обвислые длинные уши, козьи рожки, вытаращенные круглые глаза и оскаленная крокодилья морда — нависает над розой, вцепившись зубами в лепесток. Рыцарь наполняет кубок водой. Легкое нажатие пальцев заставляет ослиные уши чудища насторожиться, и из зубов врага рода человеческого в розовый бутон падают одна за другой две темные густые капли. Вода в кубке становится красной, как вино, от нее исходит слабый кисловатый запах.
Чаша Сатаны. Та самая, которую, пытаясь искусить Спасителя, подносил Ему враг людского рода. Так писал предок Эстер в восьмом колене своему сыну. А еще в том письме говорилось, будто тот, кто пьет из Чаши, обретает дар пророчества. Но командор и без Чаши знает свою судьбу.
Босеан. Командор тянется было снять его со стены – но спохватывается: «Руки в крови, испачкаю… Не годится». Ничего, вода еще осталась. Вот так. Теперь не важно, святая она или нет, все равно ее пить уже нельзя. Да и не хочется уже. Вообще ничего не хочется. Даже жизни, если бы командору кто-нибудь и вздумал ее предложить.
Кое-как сняв со стены знамя, командор кинжалом отпарывает его от древка – долго, неумело, ругаясь на чем свет стоит. Наконец ему это удается. Прости, старина Босеан, но иначе нельзя. Два удара меча — и древко превращается в четыре палочки.
Расстелив знамя на полу, командор тщательно сворачивает его и, поцеловав, укладывает в тайник.
Теперь осталось только…
Библия. Толстая старинная библия, с пожелтевшими пергаментными страницами, обтрепавшимися по краям. Раскрыта на… На тринадцатой странице. Командор склоняется над книгой. Вглядывается. И на странице сквозь священный текст начинают проступать совсем другие латинские слова! Что-то полуразмытое, непонятное, пугающее – и одновременно притягивающее. «Transite de inferos…. gumus et de profundus… diabolus… ». Тяжелый кожаный переплет… Слишком толстый и тяжелый. С двойным дном переплет. Даже через дерево и кожу верхней обложки с вытисненными по углам евангельскими сценами командор – не кожей ладони, а… черт знает, чем! – чувствует скрытое под ней выпуклое тиснение – рожки, острые ушки, плутоватая мордочка… В ушах звучит искусительный шепот: «Ну, позови! Только позови! Отплачу! Позови! Потом будет поздно! Слышишь? Они…»
Монтальяк отмахивается от жужжащего шепотка, как от мухи. Но почти сразу же чуткое ухо бывалого воина улавливает другие звуки! Скрежет ключей в замке, глухие размеренные удары, кто-то бранится визгливым бабьим голосом… А шепоток все жужжит в голове, уговаривает, ластится, вьется… «Значит, они все-таки нашли вход. Значит, капеллан успел рассказать его преподобию… Ну что ж, еще двоих-троих я, пожалуй, прихвачу с собой». Командор хочет положить книгу в ларец, но в голове его раздается уже не шепоток, а отчаянный вопль: «Ангерран! Скорее!»
— Да делай, что хочешь! Только оставь меня в покое! – огрызается тамплиер. («Черт! Этого еще не хватало! С собственными видениями беседую…»)
И тут крипта содрогается. Шатается на подставке мраморная Мадонна, валятся подсвечники, кажется, даже пара надгробий сдвигается с мест. Монтальяк падает на колени. «Черт! Катапульту приволокли!! Откуда?!» Второй громоподобный удар – на потолке издевательски оскалилась свежая трещина. «Нет, это не катапульта. И даже не требушет… Это кое-что похлеще!! Но что?!» Издалека, от лестницы доносятся чьи-то отчаянные крики. «Чаша! Если разобьется…» Но Чаша, покачавшись на краю аналоя, зависает в воздухе. И висит. А резной змий еще и подмигивает с самым что ни есть невинным видом – или это только кажется в неверном свете свечи? Тамплиер моргает, не веря глазам своим, а когда открывает глаза, Чаша спокойно стоит на месте – и ведь ни капли не выплеснулось! «Это еще что такое?!».
«Здорово! Как в Акре!» – ликующе звенит в ушах тот же комариный голос.
«Акра? Да… Башня Магистра… Она рухнула… Но — где Акра и где Гайяк? Бред… Бред!» – решительно повторяет про себя командор, укладывая книгу в ларец. Все тихо. Стены стоят смирно, потолок не дрожит. И на лестнице тоже тихо.
Пора собираться. Командор тщательно вытирает краем накидки лезвие меча. Поцеловав, вкладывает его в ножны. Несколько минут стоит с кубком в руке перед аналоем, о чем-то сосредоточенно размышляя…
Наконец, выругавшись так, что, кажется, мраморную мадонну вгоняет в краску, а королю Филиппу и присным его, наверняка, долго икается, тамплиер залпом осушает кубок до дна. Теперь – Чашу в ларец, крохотный ключик швырнуть в самый дальний и темный угол – пусть ищут! Ларец – в тайник, к Босеану, и – закрыть. Для этого приходится навалиться на непослушный камень всем телом. В грудь впивается что-то твердое, острое… Крест! Крест святого Доминика, подарок Элоизы. Она так просила его вернуть, а Танкред… Элоиза… Ведь теперь она… Что ж, теперь пусть она выпутывается, как может. Выпутается. Такая – выпутается.
Щелкает замок. Готово. Теперь – никто… Теперь – спать. До скончания веков. Столько лет он старался жить «всем назло» — хватит. С него довольно. Он с трудом выпрямляется, голова вдруг наливается свинцовой тяжестью, боль ледяным копьем пронзает внутренности, черные круги и звезды пляшут перед глазами. «Хорошо, что я Танкреду не дал этой гадости». Тамплиер оборачивается – и видит Мадонну, и у ног ее – темную лужу, и недвижное тело пажа. Мадонна… Холодная… Мраморная…
Да нет же! Теплая, живая, юная! Милые синие глаза, улыбка, ветерок развевает белокурые пряди, выбившиеся из кос… И не было ничего – ни аббата, ни Палестины… ни Ордена… Она зовет его, протягивает ему руки… «Жизель! Я иду!»
Сил у командора хватает ровно на три шага. Глухо застонав, он валится, как подкошенный. Коченеющие пальцы сжимают рукоять меча. Мраморная Мадонна равнодушно смотрит прямо перед собой бессмысленными овечьими глазами. Догорает и гаснет единственная уцелевшая свечка – перед Богоматерью. Все погружается во мрак…

вещей с меткой «Наплечье» — Thingiverse

Мандалорские доспехи Бескара — ПОЛНАЯ РУКА — Наплечные наручи автор: Mr_Corn 8 декабря 2019 г. 4460 7521 173 Носимая броня солдата-клона по wizzardofboz 26 мая, 2016 841 1133 31 год Плечо FF7 Cloud по bindismalls 26 октября 2015 г. 318 379 8 Наплечье повстанца (Звездные войны) автор: OpenChestDesign 16 декабря 2017 г. 298 396 4 Коллекция наплечников Blank (Chaos) Space Marine автор: alphaflight83 16 янв.2020 г. 291 610 1 Наплечные доспехи Зака ​​Фейра автор: ReeseAuxiliaries 9 февраля 2016 г. 209 278 0 Наплечье на правое плечо DOOM Slayer автор: JohnnyDarling 1 декабря 2019 г. 195 302 7 Простое наплечье автор: OpenChestDesign 7 янв.2018 г. 179 262 10 Левое наплечное наплечье Убийцы Рока автор: JohnnyDarling 5 декабря 2019 169 267 6 (Хаос) Наплечные пластины космического десантника — Тысяча сыновей автор: alphaflight83 25 декабря 2019 158 360 5 Наплечье из волчьего черепа по Тацура 28 мая, 2019 152 311 6 Zelda Ocarina of Time принцесса Zelda броня наплечье Автор: Skinwalker_SH7 25 мая 2018 г. 133 160 0 Наплечники Space Knight v1.5 Автор: JorgenGorgen 1 декабря 2019 г. 123 268 5 Наплечные пластины кровавой сороки космического воина Автор: JorgenGorgen 9 октября 2019 г. 81 год 163 1 Наплечный щиток кровавых воронов от sonicsledgehammer 17 июн.2019 г. 75 123 2 (Хаос) Наплечные пластины космического десантника — The Scourged автор: alphaflight83 16 янв.2020 г. 72 154 9 Все наплечье Отца Волка по Тацура 14 октября 2019 г. 64 134 1 Альфа-волк с черной гривой по Тацура 14 ноя.2019 63 104 5 (Устарело) Space Knight Shoulder Pads v1.0 Автор: JorgenGorgen 20 нояб.2019 г. 53 95 1 Тактическое плечо — голое Автор: JorgenGorgen 10 октября 2019 г. 53 120 1 Наплечный щиток сумеречных рейдеров от sonicsledgehammer 3 июн.2019 г. 51 70 0 Элитное наплечье старой школы автор: Azathot57 6 августа 2020 г. 46 90 0 Наплечный щиток императорского копья от sonicsledgehammer 2 июн.2019 г. 46 86 4 Маркированное плечо 2 — голое Автор: JorgenGorgen 11 октября 2019 г. 45 88 1 « ‹ 1 2 3 › » Thingiverse О Thingiverse ® Юридический Политика конфиденциальности Свяжитесь с нами Разработчики © 2021 г. MakerBot Industries, ООО

Фата — d20PFSRD

Покрытия перечислены в алфавитном порядке.

Детали вуали

Воздушный венчик

Дескрипторы нет; Класс (ы) гуру; Слот корпус; Спасбросок нет

Форма этого ткача вуали кажется несколько туманной и не в фокусе, как если бы он был окружен небольшим облаком.

Ткач вуали, носящий эту необычную вуаль, сверхъестественно легок и настроен на сам воздух вокруг себя. Несмотря на то, что эта вуаль имеет определенную форму, владелец может двигаться на расстоянии до 10 футов, чтобы ступать по воздуху, как если бы он шел по твердой земле.Движение по вертикали похоже на ходьбу вверх или вниз по холму (максимальный возможный угол вверх или вниз составляет 45 градусов, и применяются правила движения по диагонали — каждый второй квадрат движения считается как 10 футов). Носящий все равно должен закончить свое движение на твердой поверхности, иначе он немедленно упадет.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, владелец увеличивает количество своего движения, которое может быть потрачено на хождение по воздуху, еще на 10 футов. Когда в эту завесу вложено по крайней мере 4 эссенции, эффект этой вуали больше не заканчивается, когда ваше движение прекращается, позволяя вам оставаться в воздухе столько, сколько вы хотите

Привязка чакры (Тело) : Когда эта вуаль привязана к чакре Тела, с носителем обращаются так, как если бы он находился под постоянным эффектом воздушной прогулки, но никогда не подвергался воздействию сильного ветра, если только он сам не захотел.Владелец может распространить эти преимущества на одного дополнительного союзника в пределах 60 футов за каждое очко сущности, вложенное в эту способность. Союзники, которые заканчивают свой ход за пределами области действия этой способности, немедленно теряют ее преимущества. В качестве альтернативы, Ткач вуали может приостановить эффект воздушной прогулки как стандартное действие, чтобы вызвать старшего элементаля воздуха, как если бы они произвели вызов монстра VIII с неограниченной продолжительностью. Если элементаль убит или отпущен, все эффекты этой завесы подавляются на 1d4 раунда, и ткач вуали не может использовать опцию призыва любого экземпляра этой завесы в течение 24 часов.Ткач вуали может отклонить элементаль как стандартное действие, вернув его за завесу без каких-либо негативных последствий, однако, если элементаль будет снова призван до истечения как минимум 8 часов, любые эффекты или повреждения, которые он получил ранее, сохраняются

Поручи раздраженного слона

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic; Спасбросок нет

Покрывало из блестящей акаши слоновой кости обвивает ваши предплечья, заканчиваясь злой точкой сразу за локтем.

Носящий эту вуаль не провоцирует атак возможности для выполнения бычьего рывка. Всякий раз, когда они преуспевают в попытке натиска быка, они могут сделать бросок атаки ближнего боя по цели как свободное действие, нанося 1d6 + основной модификатор плетения завесы дробящего и колющего урона при успешном ударе

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, владелец получает +1 бонус проницательности к атаке и урону от этой завесы.

Chakra Bind (Wrists) : После привязки к чакре Wrists эта вуаль становится твердой, как сталь, предоставляя бонус щита к AC, равный общей вложенной сущности.

Оружейная завоевателя

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic, guru; Слот Руки, запястья; Спасбросок нет

Сверкающая полоса закаленных акашей обвивает сияющий клинок, вибрируя силой его сущности.

В отличие от большинства вуалей, Armory of the Conqueror не имеет эффектов, пока не наполнится сущностью. Когда вы формируете эту завесу, выберите одно оружие, которым вы владеете. Кубик урона для этого оружия увеличивается при вложении эссенции в соответствии с прогрессией, описанной в разделе сущности.Оружие дальнего боя придает это свойство их боеприпасам, а метательное оружие сохраняет это эффективное увеличение размера до тех пор, пока атака с использованием метательного оружия не будет разрешена.

Сущность : Оружие, на которое воздействует эта завеса, рассматривается, как если бы оно на одну категорию больше, чем оно есть на самом деле, когда вложено 1 очко сущности. За каждые 2 очка сущности, вложенных сверх первого, этот бонус размера увеличивается на дополнительную категорию.

Привязка чакры (руки) : Привязка этой завесы к чакре ваших рук делает оружие чрезвычайно трудным для вытаскивания из вашей хватки, что дает вам бонус +1 к CMD vs.Количество попыток обезвреживания на каждое вложенное очко сущности.

Связка чакры (запястья) : Покров, покрывающий ваше оружие, защищает его от повреждений. В дополнение к предоставлению тех же преимуществ, что и связывание рук, твердость вашего оружия увеличивается в 5 раз по сравнению с количеством очков сущности, вложенных в эту способность, и оружие получает бонус ко всем спасброскам по сравнению с любыми эффектами, нацеленными на него (такими как заклинание ржавой хватки), равное вложенному количеству эссенции.

Браслеты ревнивой соблазнительницы

Дескрипторы [воздействующие на разум]; Класс (ы) daevic, визирь; Слот запястье; Спасбросок Воля отменяет

Мерцающие кольца акаши звенят и звенят при каждом движении ваших рук, как браслеты жуткой куртизанки.

Эта таинственная вуаль притягивает глаза всех существ в ауре с радиусом действия 5 футов, очаровывая их тонкими звуками и проблесками интригующего света. Любое существо в пределах этого радиуса, которое проваливает спасбросок Воли, становится очарованным до тех пор, пока оно остается в области действия. Существо, которое успешно спасается от этой способности, не может подвергнуться действию снова в течение 24 часов. Владелец может активировать или деактивировать эту способность как стандартное действие.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличивайте радиус действия на 5 футов.

Привязка чакры (запястья) : Привязав эту вуаль к вашему запястью, с силой ревности прорежьте ваши предплечья, заставляя вуаль наброситься миниатюрным шакрамом чистой акаши на любого, кто вырвется из ее захвата. Каждый раз, когда существо, провалившее первоначальную инстинктивную защиту против этой способности, освобождается от зачарованного эффекта, вы можете совершить дальнюю атаку касанием против него как свободное действие, нанося 1d8 пунктов рубящего урона +1 за каждое вложенное очко сущности. Если существо неохотно освобождается от эффектов завесы, например, если владелец выходит из зоны действия или деактивирует ауру, или если затронутое существо принудительно перемещается из области действия, этот эффект не срабатывает.

Шкура чудовища

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic; Слот корпус; Спасбросок нет

Прочная акаша с видом толстой пятнистой серой кожи покрывает владельца, делая его более выносливым и крепким.

Когда эта вуаль сформирована, владелец получает DR 2 / пронзание.

Сущность : Вложение сущности в эту завесу увеличивает предоставленный DR на 1.

Привязка чакры (Тело) : Когда владелец привязывает эту вуаль к своей чакре Тела, он приобретает вес и присутствие некоторых из самых могущественных зверей в мире.Носящий рассматривается как две категории большего размера при определении того, как на него действуют заклинания и эффекты (например, существо среднего размера будет рассматриваться как Огромное при определении того, как порыв ветра влияет на него), и для определения того, может ли существо нацеливаться на него. его с помощью боевого маневра (на существо среднего размера с этой привязкой обычно не действует попытка Bull Rush существа того же размера).

Кровавый покров

Дескрипторы [зло]; Класс (ы) daevic, визирь; Слот корпус; Спасбросок Форт отрицает

Эта вуаль окутывает все тело владельца и проявляется в виде рваной и почерневшей ауры энергии Акаши, пронизанной рябью малиновых вспышек.

Носящий эту накидку получает ауру радиусом действия 5 футов. Каждый раз, когда существо в пределах досягаемости этой ауры получает колющие или рубящие повреждения, первая 1 единица этого повреждения рассматривается как урон от кровотечения, если им не удалось выполнить спасбросок Стойкости. Эту ауру можно активировать или деактивировать как стандартное действие.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличьте дальность действия вашей ауры на 5 футов и увеличьте количество урона, считающегося уроном от кровотечения, на 1.

Привязка чакры (Тело) : Привязка этой вуали к слоту Тела наполняет вас темной энергией. Эта способность срабатывает как часть любой рукопашной атаки оружием, которое вы сейчас используете. Если вы успешно нанесете критический удар по цели, атака нанесет 1d4 отрицательных уровней (Стойкость 1/2). За каждый нанесенный таким образом отрицательный уровень вы получаете 1 временное очко сущности и 5 временных очков жизни. Временная сущность длится 1 раунд, а временные очки жизни истекают через 1 час.

Брошь Бралани

Дескрипторы [электричество]; Класс (ы) визирь; Паз шея; Спасбросок нет

Эта серебристая булавка для плаща в форме листа — не более чем сияющее мерцание, но она придает владельцу склонность к молнии.

Эта вуаль дает владельцу небольшой осколок иммунитета бралани к электричеству. Владелец получает сопротивление энергии 10 по сравнению с электричеством.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, увеличивает предоставленное сопротивление на 5.

Chakra Bind (Shoulders) : Привязка этой завесы к вашему слоту Shoulders заставляет вашу энергию Акаши кружиться вокруг вас, как торнадо, в результате чего все дальние атаки получают 10% шанс промаха против вас, + 5% за каждое вложенное очко сущности. .

Привязка чакры (шея) : Привязка этой вуали к слоту на шее добавляет сопротивление Бралани вредным заклинаниям к заимствованному вами сопротивлению молнии. Пока эта завеса связана, вы получаете сопротивление заклинаниям 18 +2 за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу.

Кираса кровавого конфликта

Дескрипторы : нет; Класс (ы) daevic; Слот сундук; Спасбросок : см. Текст;

Эта ужасающая вуаль выглядит как массивная окровавленная грудная клетка, опоясывающая туловище владельца.

Одетый в эту завесу, вы процветаете в кровавых конфликтах и ​​получаете от них силу. Каждый раз, когда вы получаете постоянный урон кровотечением, вы наносите дополнительный урон, равный этой сумме, со всеми атаками, сделанными искусственным или естественным оружием (например, если вы получаете 5 повреждений кровотечением каждый раунд, все ваши атаки оружием будут наносить дополнительные 5 единиц урон)

Сущность : Вы получаете DR 1 / Разрубание или Пронзание за каждую точку сущности, вложенную в эту завесу, что позволяет вам пожать плечами? атаки, которые не высвобождают кровь, придающую ему силу.

Привязка чакры (сундук) : Привязка этой смертельной пелены к чакре груди наполняет вас разрушительной силой. Все холодное оружие, которым вы владеете, считается обладающим свойством порочного оружия; более того, урон, нанесенный вам в результате порочного имущества, рассматривается как урон кровотечением.

Cinch Cerebral Catastrophe

Дескрипторы : [воздействующие на разум]; Класс (ы) : визирь; Слот : ремень; Спасбросок : Уилл отрицает

Эта серебристая вуаль защищает тело, пожирая разум врагов своего владельца.

Эта защитная завеса способна преобразовывать энергию Акаши в разрушительные псионические всплески, которые отслеживают магические эффекты до их источника. Каждый раз, когда носитель этой завесы становится прямой целью магического заклинания или эффекта, он может потратить атаку при возможности, чтобы активировать его силу. Заклинатель заклинания должен преуспеть в спасброске Воли или получить штраф к своему счету Интеллекта, равный 1d4. Эта вуаль не действует на заклинания, которые воздействуют на Ткача вуали без специального нацеливания на него (например, заклинание огненный шар или горящие руки), а показатель Интеллекта цели не может опускаться ниже 1.

Сущность : За каждое очко сущности, вложенное в эту способность, штраф к пораженному Интеллекту увеличивается на 1.

Привязка чакры (пояс) : Привязка этой завесы к чакре пояса позволяет вам повредить разум атакующего и привести его в полный беспорядок. Каждый раз, когда цель проваливает спасбросок Воли и получает штраф Интеллекта из-за способности этой завесы, она также сбивается с толку на количество раундов, равное вашему первичному модификатору плетения вуали плюс количество эссенции, вложенной в эту завесу.Запутавшаяся цель должна бросить бросок по следующей таблице в начале каждого хода, чтобы определить свои действия:

г% Результат
01-25 Действовать нормально
26-50 Сбросить все удерживаемые предметы
51-75 Попытка схватить ближайшего союзника, считая его домашним животным в детстве или попавшимся в опасность компаньоном
76-00 Атакуйте ближайшее существо удерживаемым предметом или невооруженным ударом (не включая собственного фамильяра)
Медный венец

Дескрипторы [огонь]; Класс (а) гуру, визирь; Slot оголовье; Спасбросок нет

Эта завеса, впервые сформированная древним лордом ифрити, превращает акашу в медный венец, который, кажется, мерцает и движется, как расплавленное пламя.

Носитель этой вуали особенно силен в управлении силами пламени. Владелец увеличивает DC спасброска любого из своих заклинаний или способностей, наносящих урон огнем, на 1 и получает бонус понимания +2 к броскам урона этими способностями.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличьте бонус к DC спасброска на 1 и бонус к броскам урона на +2.

Привязка чакры (повязка на голову) : Привязка этой вуали к слоту для повязки наполняет ваши глаза огненной энергией.В качестве стандартного действия вы можете запустить луч огненной энергии из ваших глаз на расстоянии 60 футов. При успешной дистанционной атаке касанием этот луч наносит 1d6 пунктов огненного урона + 1d6 за каждое очко сущности, вложенное в эту способность.

Ошейник наставничества

Дескрипторы нет; Класс (а) даэвич, гуру, визирь; Паз шея; Спасбросок нет

Эта вуаль придает магию вашему голосу, привлекая внимание окружающих.

Носящий эту вуаль может использовать помощь другим действием, чтобы помочь союзнику в пределах 10 футов при проверке умения или способности. Союзник должен уметь слышать и понимать ваши инструкции, и вы делаете все броски и действия как обычно для выбранного действия, помогая другому действию.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, вы можете помочь еще одному союзнику, и дальность действия увеличивается на 5 футов. Если все союзники не заняты одной и той же задачей, использование этой способности является полноценным действием, а не стандартным.

Привязка чакры (шея) : Привязка этой вуали к слоту для шеи наполняет вас еще большей способностью координировать своих союзников и разделять вашу волю. Когда вы завязываете эту завесу, выберите одно умение совместной работы, для которого вы соответствуете предпосылкам. Как стандартное действие, вы можете дать это умение себе и всем союзникам в пределах 30 футов, которые могут вас видеть и слышать. Союзники сохраняют возможность использовать это бонусное умение в течение 3 раундов плюс 1 раунд за каждые два уровня, которыми вы обладаете. Союзникам не обязательно выполнять условия этого бонусного умения.

Сапоги труса

Дескрипторы нет; Класс (ы) гуру; Слот Визирь; Спасбросок нет

Колеблющаяся аура кристаллической энергии окружает ваши ступни и голени, заставляя каждый шаг продвигаться вперед с возрастающей силой

Сапоги труса, несмотря на название, могут толкнуть бесстрашного искателя приключений в бой так же легко, как и унести его. Персонаж, проявляющий эту вуаль, увеличивает свою базовую скорость на 5 футов.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, ваша базовая скорость увеличивается еще на 5 футов.

Привязка чакры (ступни) : Привязка этой завесы к вашей чакре ступней делает вас особенно умелыми в уклонении от клинков врагов. Пока эта завеса связана, вы получаете возможность использовать умение Сущность Движения, даже если иначе вы не соответствовали бы ему, и сущность, вложенная в эту завесу, также считается сущностью, вложенной в эту способность.

Кираса уверенности

Дескрипторы [воздействующие на разум]; Класс (ы) daevic, визирь; Слот сундук; Спасбросок Воля отменяет

Эта золотая вуаль — чистая конструкция вашей непоколебимой веры в то, что мир по праву принадлежит вам.

Нося эту вуаль, вы излучаете непоколебимую ауру авторитета, которая заставляет других существ естественным образом доверять вам. Отношение любого существа, которое проваливает спасбросок Воли против этой завесы, автоматически улучшается на один шаг; они должны сделать это спасбросок, как только окажутся на расстоянии 60 футов от носящего.Эта способность длится 1 час на уровень персонажа, после чего отношение пораженной цели понижается на один шаг. Любые улучшения в отношении затронутого существа в результате успешных проверок Дипломатии или других подобных действий, предпринятых после того, как существо было затронуто способностью, остаются. Эта вуаль не действует на незрячих существ. Как только существо прошло или провалило спасбросок против этой способности, на него нельзя воздействовать снова в течение 24 часов

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, вы получаете +1 бонус проницательности к проверкам Дипломатии против любого существа, имеющего

Привязка чакры (сундук) : привязка этой вуали к слоту сундука наделяет ее еще более мощными способностями; когда противник нацеливается на вас рукопашной или дальнобойной атакой, вы можете потратить немедленное действие, чтобы сделать проверку Дипломатии.Вы можете использовать результат как свой AC или коснуться AC против этой атаки. Если эта атака исходит от оппонента, против которого вы могли бы получить бонус к проверкам Дипломатии из-за других способностей этой завесы, этот бонус также применяется к этой проверке.

Кольцо привязки сущности Темного лорда

Дескрипторы [зло]; Класс (ы) визирь; Слот кольцо; Спасбросок нет

Испорченная сущность, протекающая через эту мрачную завесу, присоединяется к угасающей жизненной энергии, находящейся в трупе, чтобы вернуть его к грубому подобию жизни.

Носящий эту вуаль получает способность преобразовывать

— недавно умершее гуманоидное тело среднего размера в зомби под их контролем. Используйте статистику для человеческого зомби. Одновременно с помощью этой способности вы можете создать только одно существо. Использование этой способности при активном предыдущем экземпляре заставляет первое существо превращаться в пыль.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, зомби получает дополнительные 5 хитов и нечестивый бонус +1 к атакам, классу брони, урону, спасброску, сопротивлению канала и DC любых специальных способностей. зомби может быть.Если владелец вложил в эту способность хотя бы 2 очка сущности, зомби получает шаблон зомби чумы. Если владелец вкладывает в эту способность 4 очка сущности, размер зомби увеличивается на 1 категорию (как заклинание увеличения человека, но действует на нежить).

Привязка чакры (кольцо) : Привязка этой завесы к слоту вашего кольца заставляет зомби претерпевать ужасную трансформацию, превращаясь в пирамиду из камней под вашим контролем.

Кольцо канала смерти

Дескрипторы [зло]; Класс (ы) визирь; Слот кольцо; Спасбросок Уилл

Это обсидиановое кольцо мерцает тусклым светом, истощая жизнь ближайших существ.

Когда эта завеса сформирована, владелец получает способность создавать импульс отрицательной энергии как стандартное действие, которое наносит 1d6 повреждений всем существам в радиусе 5 футов. Существа, на которых действует эта способность, могут сделать спасбросок Воли на половину урона. Ткач вуали может выбирать, будет ли на него влиять эта способность. Эту способность можно использовать столько раз в день, сколько 1 + модификатор первичного плетения вуали.

Сущность : каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, увеличивает урон на дополнительные 1d6 и радиус на дополнительные 5 футов.

Привязка чакры (Кольцо) : Когда владелец привязывает эту вуаль к своему слоту Кольца, мерзкие энергии внутри нее становятся еще более могущественными. Кубики урона для этого эффекта увеличиваются до d8s, и владелец получает профанный бонус к броскам урона с этой способностью, равный количеству вложенной сущности.

Нарукавники Ditchdigger’s

Дескрипторы [земля]; Класс (ы) визирь; Слот запястье; Спасательный бросок Половина рефлекса

Эти нарукавные повязки Акаши пульсируют естественной энергией прямо перед тем, как их владелец заставит Землю взрываться мощным каскадом.

В качестве универсального действия владелец этой мощной завесы может вызвать извержение Земли сильным взрывом. Владелец выбирает квадрат 10 футов на 10 футов в пределах 50 футов и заставляет его извергаться, нанося 1d6 дробящего урона всем существам в области (спасбросок по рефлексам для

1/2). Вся местность в зоне поражения становится труднопроходимой. Как только эта способность была активирована, владелец должен подождать 1d4 раунда, пока завеса перезарядится, прежде чем ее можно будет использовать снова. Эта способность не действует, если в пораженной области нет твердой поверхности, которая могла бы взорваться.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, наносимый урон увеличивается на 1d6.

Chakra Bind (Wrist) : Когда эта вуаль привязана к слоту на запястье владельца, его способность создавать земляные взрывы резко возрастает. На выбранную область теперь действует как заклинание с шипами ямы с уровнем заклинателя, равным его общему уровню ткача вуали. Существа, которые преуспевают в спасброске против первоначального эффекта, автоматически преуспевают в спасброске vs.яма с шипами.

Ловец снов

Дескрипторы нет; Класс (а) даэвич, гуру, визирь; Slot оголовье; Спасительный бросок см. Текст

Эта почти невидимая вуаль образует кристаллическую паутину сверхъестественной энергии, которая окружает голову пользователя как замысловатый ореол.

Эта завеса представляет собой сложную магическую конструкцию, предназначенную для отсеивания соответствующих кусочков знаний из эфира и предоставления их пользователю. Когда ткач вуали впервые формирует завесу Ловца снов, он получает бонус +2 к одному навыку Знания по своему выбору и может выполнять проверки этим навыком, как если бы он был обучен.

Сущность : За каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, бонус к проверкам Знания увеличивается на +2, и пользователь может выбрать дополнительный навык Знания, чтобы получить эти преимущества. В отличие от большинства вуалей, вы должны указать количество эссенции, которое вы будете вкладывать во время формирования вуалей на день, и вы не можете изменить или переназначить эту эссенцию в течение 24 часов.

Привязка чакры (повязка на голову) : Когда ткач завесы привязывает эту вуаль к своей чакре повязки, от него не скрывается никакая случайная мысль.Владелец получает выгоду, как если бы он находился под действием заклинания «Постоянное обнаружение мыслей»; существа, которые преуспели в спасброске Воли, должны снова сделать спасбросок через 3 раунда, как если бы Ткач вуали наложил новый экземпляр заклинания. DC для обнаружения мыслей увеличивается на 1 за каждые две точки сущности, вложенные в эту завесу.

Глаз оракула

Дескрипторы нет; Класс (ы) визирь; Slot оголовье; Спасбросок нет

Эта вуаль проявляется как светящийся третий глаз в центре лба пользователя.

Проявляя эту завесу, Ткач вуали наделен пророческой силой; один раз в раунд в качестве бесплатного действия, которое может быть выполнено, когда не ваш ход, вы можете применить бонус проницательности +1 к броску атаки, инстинктивному броску или проверке умения. В качестве альтернативы вы можете применить этот бонус к своему AC или CMD против одиночной атаки. В любом случае вы можете объявить об использовании этой способности после того, как будет сделан соответствующий бросок, но до объявления результата. Использование этой способности считается одной из ваших атак при возможности в раунде.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, бонус проницательности увеличивается на +1.

Привязка чакры (повязка на голову) : Привязка этой завесы к чакре повязки создает в сознании владельца связь магии гадания. Ткач вуали, связывающий эту вуаль, действует так, как если бы он находился под постоянным воздействием заклинания анализа двеомера.

Глаза ястреба

Дескрипторы нет; Класс (а) гуру, визирь; Слот оголовье или тело; Спасбросок нет

Лорды-лучники далеких северных степей были первыми, кто проявил эту могущественную завесу, используя ее силу, чтобы шпионить за врагами задолго до того, как они могли стать угрозой.

Когда персонаж решает формировать эту завесу, он расширяет диапазон всех своих режимов зрения (нормальный, слабый свет, темное зрение и т. Д.), А также увеличивает дальность любого оружия дальнего боя на 10 футов.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличение поля зрения персонажа и дальность действия оружия увеличивается еще на 10 футов.

Привязка чакры (повязка на голову) : вы получаете способность нормально видеть невидимых существ и объекты, как если бы они находились под действием заклинания «Видеть невидимость».

Привязка чакры (Тело) : Вы видите все вещи такими, какие они есть на самом деле, как если бы вы находились под действием заклинания постоянного истинного видения.

Горжет змея

Дескрипторы различаются; Класс (ы) daevic, визирь; Прорезь Плечи или шея; Спасательный бросок Половина рефлекса

Мерцающий массив полупрозрачных чешуек опоясывает вашу шею и спускается по спине и плечам, когда эта вуаль активирована.

Эта вуаль позволяет владельцу использовать разрушительное дыхательное оружие одного из цветных драконов.Когда вы впервые готовите эту вуаль, выберите тип энергии (холод, огонь, кислота или электричество). Дескриптор завесы соответствует выбранному типу, и вы получаете 15-футовое конусное или 30-футовое линейное дыхательное оружие, которое наносит 1d4 урона выбранного типа (за исключением половины рефлексов). Это дыхательное оружие можно использовать как стандартное действие.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, увеличьте урон дыхательного оружия на один шаг по следующей шкале: 1d4> 1d6> 3d6> 5d6> 7d6> 9d6> 11d6> 13d6> 15d6.

Chakra Bind (Shoulders) : Вы получаете пару перламутровых крыльев, которые дают вам скорость полета 20 футов (неуклюжая маневренность). За каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, ваша скорость полета увеличивается на 10 футов, а маневренность улучшается на один шаг (неуклюжий> плохой> средний> хороший> идеальный).

Привязка чакры (шея) : Привязка этой вуали к слоту на шее позволяет вам в полной мере использовать заимствованную драконьую мощь. Пока эта завеса привязана к вашему слоту шеи, отдельный кубик урона для вашего дыхательного оружия увеличивается на один шаг (d4s становится d6s, d6s становится d8s).Кроме того, Ткач вуали и все союзники в пределах 30 футов получают сопротивление типу энергии, выбранному для дыхательного оружия, равное 5 за каждое вложенное очко сущности.

Ручные пушки

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic, визирь; Слот запястье; Спасбросок нет

Говорят, что эта завеса была изобретена после того, как приключенческий пользователь акаша стал свидетелем разрушительной силы неистового пушечного голема.

Массивные цилиндры кружащейся энергии окружают руки любого, кто владеет этой могущественной вуалью.Пока проявляются ручные пушки, вы получаете возможность совершать специальную атаку дальнобойным оружием с шагом 20 футов, которая наносит 2d6 пунктов дробящего и колющего урона. Вы можете атаковать этой способностью столько раз в раунде, сколько позволяет ваш базовый бонус атаки, и эта способность может быть изменена умениями, которые обычно влияют на атаки дальнобойным оружием, такими как Смертельная цель, Выстрел в упор и Быстрый выстрел. У вас должна быть хотя бы одна свободная рука, чтобы атаковать этой завесой, и вы не можете атаковать этой завесой в том же раунде, в котором вы атакуете любым другим оружием.Носящий может решить использовать свой уровень ткача вуали вместо своего базового бонуса атаки, чтобы определить свои броски атаки и другие способности этой завесы.

Сущность : за каждое 1 очко сущности, вложенное в эту завесу, увеличение дальности увеличивается на 5 футов. За каждые 2 вложенных очка эссенции ручные пушки добавляют бонус улучшения +1 (максимум +5).

Привязка чакры (запястье) : Привязка этого мощного оружия к чакре запястья позволяет владельцу раскрыть всю свою разрушительную силу.Когда в эту способность вложено как минимум 2 очка сущности, Ткач вуали может применять эффекты одного из следующих улучшений оружия к атакам с помощью ручных пушек: пламя, мороз или шок. Если у него вложено как минимум 4 очка сущности, он добавляет следующие варианты: огненный взрыв, ледяной взрыв или шокирующий взрыв. Если Ткач вуали вкладывает в способность 6 или более очков сущности, он может выбрать любые две из перечисленных способностей.

Руки барда

Дескрипторы нет; Класс (а) гуру, визирь; Слот рук; Спасбросок нет

Каждое движение ваших пальцев или движение руки сопровождается огоньками и остаточными изображениями разреженной акаши, что затрудняет отслеживание ваших движений.

Когда вы формируете эту завесу, вы получаете бонус +2 проверки концентрации для защитного применения и для DC всех заклинаний или способностей с дескриптором (шаблона).

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличивайте бонус к проверкам Концентрации и (шаблону) DC на +1.

Привязка чакры (Руки) : Привязка этой вуали к слоту для рук позволяет носителю использовать гипнотический узор как заклинательную способность три раза в день (DC 12 + модификатор первичного плетения вуали).

Сердце мира

Дескрипторы [зло]; Класс (ы) визирь; Слот сундук; Спасбросок нет

При проявлении этой завесы плоть носящего покрыта смертельной пеленой, и его глаза, кажется, отражают жуткий красный свет.

При использовании этой завесы некротический холод нежити наполняет вашу чакру злобной энергией. Владелец получает +2 нечестивый бонус к спасброскам против эффектов смерти, болезней, паралича, яда, сна и оглушения.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, бонус к спасброскам увеличивается на +1.

Привязка чакры (сундук) : Привязка этой мерзкой завесы к слоту сундука смешивает энергию нежити прямо с ядром энергии, которое течет через ваше ядро. Вы становитесь невосприимчивыми к урону или штрафам к вашим физическим способностям (сила, ловкость и телосложение), а также к эффектам усталости и истощения. Пока эта завеса скована, вы не можете получить пользу от полезных эффектов, которые намеренно наносят урон этим показателям.Отрицательные и положительные энергетические эффекты действуют на вас, как если бы вы были нежитью; отрицательная энергия лечит вас, пока вы получаете урон от положительной энергии. Вы также получаете сопротивление канала, равное количеству эссенции, вложенной в эту завесу.

Heartsblood Caress

Дескрипторы принуждение, эмоция, воздействие на разум; Класс (ы) daevic; Слот кровь; Спасбросок Воля отменяет

С этой завесой, приклеенной к вашей крови, вы получаете способность сводить существ с ума от желания.В качестве действия полного раунда вы можете послать воздушный поцелуй, подмигнуть или выполнить какое-либо другое чувственное действие против цели в пределах 25 футов, наполняя действие мощной энергией и имитируя заклинание неестественной похоти.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, ее дальность увеличивается на 5 футов. За каждые 2 очка сущности, вложенные в эту способность, ее продолжительность увеличивается на 1 раунд.

Привязка чакры (Кровь) : Привязав эту завесу к своей чакре Крови, вы можете использовать свою силу быстрее и эффективнее.Вы можете активировать данную способность завесы как действие движения вместо действия полного раунда.

Рога Минотавра

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic, визирь; Паз головка; Спасбросок нет

Изогнутые рога чистой акаши вихря выходят из вашего лба, постоянно отражая собственный падающий свет.

Изогнутые рога Акаши этой завесы дают вам кровавую атаку, которая наносит 1d4 урона. В отличие от большинства кровавых атак, это всегда рассматривается как вторичная атака, однако владелец может использовать свой уровень ткача вуали вместо своего базового бонуса атаки для этой атаки.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, наносимый ею урон увеличивается на +2.

Привязка чакры (голова) : Привязка этой завесы к слоту для головы позволяет рассматривать ее как первичную естественную атаку, даже когда она используется вместе с изготовленным оружием. Кроме того, вы получаете бонус +1 к пониманию за каждое очко сущности, вложенное во все атаки, сделанные с помощью этой завесы.

Наголенники всадника

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic, визирь; Слот ножек или ремня; Спасбросок нет

Веридиан акаша окутывает ваше тело от пояса вниз, когда вы формируете завесу природной энергии, созданную специально для того, чтобы сделать вас мастером-кавалеристом.

Носящий эту вуаль получает бонус проницательности +2 к проверкам «Обращение с животным» и «Езда»

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличьте бонус к проверкам «Обращение с животным» и «Езда» на +2.

Chakra Bind (Feet) : Привязка этой завесы к вашему слоту Feet позволяет вам использовать заклинание маунта как способность, подобную заклинанию по желанию, с уровнем заклинателя, равным уровню вашего персонажа. У вас может быть активен только один экземпляр этой способности одновременно, и применение этой способности при использовании этой способности, когда предыдущее применение все еще активно, мгновенно увольняет первого вызванного маунта.Любое существо, на котором вы сидите, получает бонус понимания +1 к AC и спасброскам, а также 5 временных очков жизни за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу.

Привязка чакры (пояс) : привязка этой вуали к слоту для пояса позволяет вам использовать заклинание призрачного коня как способность, подобную заклинанию по желанию, с уровнем заклинателя, равным уровню вашего персонажа. У вас может быть активен только один экземпляр этой способности одновременно, и использование этой способности, когда предыдущее применение все еще активно, мгновенно увольняет первого скакуна

Любое существо, на котором вы сидите верхом, получает бонус проницательности +1 к AC и спасброскам и 5 временных очков жизни за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу.

Сапоги недвижимые

Дескрипторы земля; Класс (ы) daevic, guru; Slot сапоги; Спасбросок нет

Ваши ступни и голени опоясаны гранитоподобной аурой, которая дает вам устойчивость самой земли.

В этих ботинках вы получаете бонус понимания +2 к защите от боевых маневров при сопротивлении натиску быка или попытке споткнуться, стоя на земле.

Сущность : бонус к вашему CMD увеличивается на +2 за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу.

Связь чакры (ноги) : Усиленная связь между ткачом вуали и его вуалью создает элементальную связь с землей под их ногами. Носящий может прорываться сквозь мягкую землю и песок со скоростью 10 футов + 5 футов на единицу сущности, вложенную в эту завесу.

Адская кровь

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic; Слот кровь; Спасбросок нет

Едва лезвие пронзает плоть этого ткача вуали, как в ответ вырываются кипящие потоки обжигающей крови.

Когда формируется эта вуаль, кровь владельца становится горячей, хотя сам ткач защищен от любых негативных последствий этого состояния. Каждый раз, когда атакующий наносит колющий или рубящий урон носителю рукопашной атакой, он получает 1d4 пункта кислотного урона и 1d4 пункта урона огнем.

Сущность : урон кислотой и огнем, нанесенный атакующим, увеличивается на 1d4 за каждое вложенное очко сущности.

Привязка чакры (кровь) : когда владелец привязывает эту вуаль к своей крови, ее сила становится еще более мощной.Каждый раз, когда Ткач вуали получает урон кровотечением, каждое существо в радиусе 10 футов подвергается разрушающему эффекту этой завесы. Вдобавок, у владельца никогда не может быть меньше 1 хита за счет урона от кровотечения; когда он достигает 1 хита или ниже, любые текущие эффекты кровотечения автоматически прекращаются, и владелец становится невосприимчивым к урону от кровотечения, пока его общее количество хитов не поднимется выше 1.

Спиннереты для наращивания

Дескрипторы нет Класс (ы) гуру, визирь; Слот руки, запястья; Спасбросок нет

Колючие нити энергии Акаши плетут замысловатые узоры вокруг предплечий ткача вуали, наделяя его способностями паукообразного.

Когда вы формируете эту завесу, вы получаете возможность быстро создавать до 20 футов шелковой веревки. Как часть действия, производимого для создания веревки, вы можете запустить ее в любой точке в пределах досягаемости, закрепив ее на твердой поверхности, например, стене или потолке. После того, как веревка закреплена, вы можете в качестве действия движения попытаться перейти к любому другому разрешенному квадрату в пределах досягаемости веревки, не провоцируя атаку возможности, независимо от вашей нормальной скорости движения, выполнив проверку Акробатики и сравнив результат с CMD каждого существа, прилегающего к начальной и конечной точкам; Успех этой проверки позволяет вам завершить движение, а неудача заставляет вас падать ничком в клетку, смежную с существом, CMD которого вам не удалось победить.Это движение может включать квадраты на приподнятых или углубленных поверхностях или даже на стенах, если у вас скорость набора высоты. У вас должен быть чистый путь к месту назначения (эта способность не позволяет вам проходить через твердые препятствия или противников, хотя она может позволить вам обойти врага, если у вас есть чистый путь вокруг них в пределах досягаемости веревки). У вас должна быть свободная рука, чтобы использовать эту способность, и веревка рассеивается после количества раундов, равного вашему первичному модификатору завесы, или раунда после того, как вы ее отпускаете (свободное действие), в зависимости от того, что наступит раньше.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, вы можете создать до 10 дополнительных футов шелковой веревки. Если вы вложили в эту завесу хотя бы 3 очка эссенции, вы получаете постоянный эффект лазания паука.

Привязка чакры (руки) : Привязка этой вуали к чакре рук позволяет вам создать защитное убежище из паутины. Теперь вы можете использовать «Убежище паутины» как заклинательную способность количество раз в день, равное вашему основному модификатору плетения вуали, используя свой уровень ткача вуали в качестве уровня заклинателя.За каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, увеличивайте твердость созданного укрытия на 5 и уменьшайте время каста на 6 секунд до минимального времени каста 6 секунд (или одного раунда).

Связка чакры (запястья) : ваша способность манипулировать силой этой завесы теперь полностью разблокирована; В дополнение к преимуществам, предоставляемым связыванием рук, теперь вы можете использовать паутину как заклинательную способность количество раз в день, равное вашему основному модификатору плетения вуали, используя
ваш уровень ткача вуали в качестве уровня заклинателя.За каждую точку сущности, вложенную в эту завесу, увеличивайте радиус распространения паутины на 10 футов.

Сапоги лававокера

Дескрипторы нет; Класс (а) гуру, визирь; Слот футов; Спасбросок нет

Мерцающая аура лазурной энергии окружает ваши ступни и икры, позволяя вам шагать по жидким поверхностям.

Когда вы формируете эту завесу, вы получаете возможность ходить по жидким поверхностям, как если бы они были твердой землей, с относительной легкостью пересекая воду или даже лаву или кислоту.

Сущность : вы получаете сопротивление кислоте и огню, равное 2-кратному количеству очков сущности, вложенных в эту способность.

Chakra Bind (Feet) : магия этих ботинок теперь поднимает вас над землей. Вы путешествуете на 4 дюйма над любой жидкой или твердой поверхностью так же легко, как если бы идете по твердой земле, и не оставляете никаких следов. Кроме того, вы даже можете атаковать через пропасти или через большие промежутки; Каждый раз, когда вы используете заряд, вывод или запуск в раунде, вы можете перемещаться по открытому пространству, не падая.Если вы закончите движение, все еще находясь на пустом месте, вы сразу же начнете падать как обычно.

Легкий хлыст

Дескрипторы нет; Класс (ы) визирь; Слот кольцо; Спасбросок нет

Сияющая длина сверкающей энергии выходит из вашей руки, хлестая врагов и вырывая их из-под ног.

Носящий эту вуаль может призвать кнут, состоящий из энергии Акаши, который хлестает любого, кто приближается со злым намерением.Ткач вуали угрожает всем квадратам в радиусе 15 футов от него, когда эта завеса активна. Если существо провоцирует атаку возможности в этом угрожаемом пространстве, оно может попытаться споткнуться об этом существе. Это все еще засчитывается в его количество атак возможностей за раунд. Его CMB за попытку похода равен его общему уровню персонажа плюс его основной модификатор завесы. Эта попытка спуска не провоцирует атаку при возможности, и владелец не падает ничком, если попытка не удалась на 10 или больше.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, владелец получает бонус +2 к CMB при выполнении путешествия с предоставленной способностью.

Привязка чакры (кольцо) : Привязка этой завесы к отверстию для кольца резко увеличивает ее силу, заставляя несколько усиков света выходить из завесы. Каждый раз, когда срабатывает способность, дарованная этой завесой, владелец может совершить попытку спуска против каждого врага в пределах досягаемости.

Протектор любовника

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic; Слот футов; Спасбросок Воля отменяет

Первый, кто сформировал эту необычную вуаль, искренне верил, что можно по уши влюбиться.

Носящий эту вуаль получает бонус проницательности +2 к CMB, чтобы совершить походный боевой маневр с невооруженным ударом. В рамках этой попытки владелец может сделать проверку блефа (DC = CMD цели). Если эта проверка Блефа успешна, эта попытка спуска не провоцирует атаку возможности со стороны цели.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличьте бонус к CMB при выполнении боевого маневра похода на +1 и получите бонус понимания +1 к попыткам Блефа против цели вашего похода.

Привязка чакры (ноги) : Привязав эту вуаль к вашей чакре Стоп, вы можете выпустить опьяняющий поток энергии Акаши в вашего противника. Эта энергия служит для имитации заклинания очарования человека, нацеленного на споткнувшегося противника. Если вы преуспели в попытке Блефа, дарованной этой завесой, спасбросок Воли оппонента имеет штраф -2 к сопротивлению этому эффекту. Если в эту завесу вложено хотя бы 3 очка сущности, эффект вместо этого имитирует очарование монстра.

Копье света верного паладина

Дескрипторы [хорошо]; Класс (а) даэвич, гуру, визирь; Слот рук; Спасательный бросок Половина рефлекса

Святой свет превращается в сверкающее копье, готовое врезаться в злобное сердце вашего врага.

Когда эта завеса сформирована, пользователь получает оружие, созданное из энергии Акаши и наполненное силой верхних планов. Относитесь к этому оружию как к короткому копью, размер которого соответствует владельцу, за исключением того, что это легкое оружие, и наносимый урон является прямым результатом освященной энергии Акаши и, следовательно, не подлежит уменьшению за счет уменьшения урона или сопротивления энергии. Рассматривайте базовый размер оружия как на одну категорию меньше, если цель атаки хорошая, или как на одну категорию больше, если они злые; эти модификаторы размера складываются со всеми другими изменениями размера или изменениями виртуального размера.Если копье покидает вашу собственность, оно рассеивается в конце вашего хода и может быть снова преобразовано в вашу руку быстрым действием или всякий раз, когда Ткач вуали проводит быстрое действие, чтобы вложить сущность. Носящий может решить использовать свой уровень ткача вуали вместо своего базового бонуса атаки, чтобы определить свои способности к удару и другие способности этой завесы.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, копье наносит дополнительный урон 1d6; этот дополнительный урон не зависит от увеличения размера или умножения при критическом ударе.За каждые 2 очка сущности, вложенные в эту завесу, радиус действия копья увеличивается на 5 футов.

Привязка чакры (руки) : Привязка этой завесы к чакре ваших рук дает вам возможность метать копье как стандартное действие, заставляя его превращаться в стрелу святого света, которая поражает всех врагов вдоль линии длиной 10 футов, плюс 10 футов на каждую точку сущности и наносит урон, как обычно для оружия. Такие умения, как «Смертельная цель» или «Выстрел в упор», не имеют никакой пользы при использовании копья таким образом.Существа, попавшие в линию, получают рефлекс-спасбросок на половину урона.

Мантия убийственного намерения

Дескрипторы [воздействующие на разум]; Класс (ы) визирь; Слот корпус или плечи; Спасбросок Половина

Тем, кто слишком долго смотрит на злобные психические энергии, проявляющиеся в этой завесе, повезло, что они ушли с простой головной болью.

Носящий эту вуаль получает способность разрушать мысли окружающих с помощью взрывов ментальной энергии.Как стандартное действие, Ткач вуали может взорвать все существа в 15-футовом конусе волной разрушительной умственной энергии, которая наносит 1d4 + модификатор плетения вуали (спасбросок Воли на половину). Эта способность не действует на существ без показателя интеллекта.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, наносимый урон увеличивается на 1d4. За каждые два вложенных очка эссенции ткач вуали может увеличить размер конуса еще на 5 футов (до 20, 25, 30 и т. Д.).конус стопы).

Chakra Bind (Shoulders) : Когда эта завеса привязана к вашей чакре Shoulders, субъекты, которые проваливают спасбросок против повреждающего эффекта завесы, впадают в панику на 1 раунд + 1 дополнительный раунд за каждое вложенное очко сущности. Это эффект страха, воздействующий на разум, который добавляет к этой завесе дескриптор страха. Затронутые существа могут немедленно совершить новый спасбросок против первоначального DC, если они отодвигаются более чем на 60 футов от Ткача вуали или подвергаются атаке Ткача вуали или его союзников.Вдобавок, Ткач вуали может исключить из своих эффектов количество союзников, равное их первичному модификатору плетения вуали в области завесы.


Привязка чакры (Тело) : Привязка этой завесы к чакре вашего Тела открывает ее самые мощные способности; существа, не выполняющие спасбросок Воли против повреждающего эффекта завесы, также оглушаются на 1 раунд +1 дополнительный раунд за каждое вложенное очко сущности. Если цель, оглушенная этой способностью, снова подвергается ей, пока действует состояние оглушения, вместо этого она получает 1d4 пунктов урона Мудрости.Вдобавок, Ткач вуали может исключить из своих эффектов количество союзников, равное их первичному модификатору плетения вуали в области завесы.

Тога мученика

Дескрипторы [хорошо]; Класс (ы) гуру; Слот корпус; Спасбросок нет

Яркие отблески эссенции сверкают в складках этого алебастрового обертывания. Носитель этой доброжелательной завесы может нанести раны союзнику и принять их на себя. Как стандартное действие, Ткач вуали может исцелить до 5 единиц урона, нанесенного союзником, прикоснувшись к нему и получив такой же урон сам.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, количество повреждений, которые можно перенести, увеличивается на 5.

Chakra Bind (Body) : Вы получаете быстрое исцеление, равное количеству очков сущности, вложенных в эту завесу.

Маска стихийной адаптации

Дескрипторы см. Текст; Класс (ы) гуру; Паз головка; Спасбросок Уилл (см. Текст)

Маска, сделанная из избранного элемента ткача вуали, скрывает его черты лица от взора и свидетельствует о его мастерстве владения этой силой.

При формировании этой завесы выберите один тип энергии из следующего списка: кислота, холод, огонь, электрическая, звуковая. Завеса приобретает этот дескриптор. Каждый раз, когда владелец получает урон от эффекта, который наносит урон одного из типов, отличных от выбранного им элемента, первые 5 единиц урона конвертируются в его выбранный тип энергии (например, если владелец выбрал «холодный» при формировании этого элемента. вуали и затем подвергся заклинанию огненного шара, первые пять пунктов урона, оцененные после броска его спасброска, будут рассматриваться как урон холодом, а не огнем).

Сущность : количество урона, преобразованного этой завесой, увеличивается на 5 пунктов за каждое вложенное очко сущности.

Привязка чакры (голова) : любое существо с подтипом Элементаль должно преуспеть в спасброске Воли, чтобы совершить рукопашную атаку против носящего эту маску. Если подтип существа также соответствует элементу, выбранному в то время, когда эта завеса была сформирована (кислота для существ земного подтипа и электрическая для существ подтипа воздуха), атакующий получает штраф к их спасброску, равный количеству сущности в настоящее время вложено.Если атакующий проваливает спасбросок, он не может завершить атаку, и действие тратится впустую. После того, как атакующий успешно спасся от эффектов этой завесы, ему больше не нужно делать дальнейшие спасброски против нее в течение следующих 24 часов.

Шарф метаболиста

Дескрипторы нет; Класс (ы) гуру; Паз шея; Спасбросок нет

Созданная ткачихой, которая объединила в себе энергию Акаши и псионику, эта завеса была создана, чтобы окутывать тело силой разума.

Каждый раз, когда носитель этой завесы тратит очки силы на активацию псионической силы или способности, из этой невзрачной завесы, покрывающей его защитной пеленой, вырывается поток туманной эктоплазматической энергии. Любой урон от кровотечения, получаемый владельцем, уменьшается на 2 очка. Кроме того, если владелец является псионическим персонажем со способностью «Метаболическое исцеление», быстрое исцеление, предоставляемое этой способностью, увеличивается на 1.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, владелец уменьшает любой урон от кровотечения на дополнительные два очка.За каждые вложенные 3 очка эссенции бонус к метаболическому исцелению увеличивается на 1.

Привязка чакры (шея) : Привязка этой вуали к чакре шеи позволяет владельцу получать выгоду от постоянного эффекта адаптации тела. За каждые 2 очка сущности, вложенные в эту способность, владелец может разделить это преимущество с 1 союзником в пределах 60 футов.

Плащ эпидемии

Дескрипторы [фантазм, воздействующий на разум]; Класс (ы) визирь; Слот ступни или плечи; Спасбросок Воля / Стойкость; см. текст

Шипящий рой мух и тараканов, созданный из чистой акаши, окутывает обладателя этой отвратительной пеленой.

Рой иллюзорных насекомых дает владельцу этой вуали маскировку (шанс промаха 20%) от дальних атак. Существо, нацеливающее на владельца, имеет право на спасбросок Воли, чтобы не поверить в этот эффект и игнорировать маскировку.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, владелец получает бонус проницательности +1 к DC любых используемых эффектов страха (включая заклинания, классовые способности и т. Д.). Кроме того, по мере того, как вводится эссенция, насекомые становятся все более твердыми.Когда в эту завесу вложено 3 очка сущности, маскировка применяется как к рукопашным, так и к дальним атакам. Когда в эту способность вложено 5 очков сущности, она вместо этого дает полное маскирование (шанс промаха 50%). Когда в эту завесу вложено 7 очков сущности, она перестает быть иллюзией; существа больше не имеют права на спасбросок Воли, и способность теряет фантазм) и дескрипторы, влияющие на разум.

Привязка чакры (ноги) : Когда ткач вуали привязывает эту вуаль к своему слоту для ног, он получает скорость полета 5 футов (неуклюже), поскольку мухи и другие насекомые, составляющие вуаль, обвиваются вокруг их ног и поднимают их в воздух. .Эта скорость полета увеличивается на 5 футов за каждое вложенное очко сущности.

Привязка чакры (плечи) : любое существо, пытающееся нацелить носящего эту завесу захватом, рукопашным касанием или естественной атакой, должно преуспеть в спасброске Стойкости, в противном случае оно будет чувствовать тошноту, пока оно находится в пределах 10 футов от владелец. Эффект отравления продолжается в течение одного раунда после того, как затронутое существо покинуло эту область, за каждую единицу сущности, вложенную в эту способность. После того, как существо успешно спасбросок против этой способности, на него нельзя воздействовать снова в течение 1 часа.

Рукавицы разносчика чумы

Дескрипторы [зло]; Класс (ы) daevic, guru; Слот рук; Спасительный бросок см. Текст

Болезненное зеленое свечение охватывает ваши руки, поскольку ваша жестокая природа проявляется как испорченная негативная энергия.

Вы получаете способность наносить легкие раны в качестве рукопашной атаки касанием, нанося прикосновением 1 пункт отрицательного энергетического урона. В качестве альтернативы, эту отрицательную энергию можно использовать для лечения нежити, восстанавливая количество хитов, равное нормальному количеству нанесенного урона.Эта способность может быть использована на любом конкретном существе только количество раз в день, равное 1+ вашему основному модификатору завесы.

Сущность : каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличивает наносимый или исцеляемый урон на 1d6.

Связывание чакры (руки) : Усиленная связь между вами и вашей вуалью позволяет вам наделить ее еще большей силой своего жестокого духа. Когда эта завеса будет подготовлена, выберите одну Жестокость, к которой антипладин вашего уровня будет иметь доступ.Вы можете применять эффекты этой жестокости всякий раз, когда используете свои рукавицы чумного разносчика, чтобы нанести урон противнику, используя свой уровень ткача вуали в качестве уровня антипаладина при определении эффектов жестокости.

Снегоступы Polar

Дескрипторы [холодный]; Класс (ы) визирь; Слот футов; Спасбросок Стойкость половина

Ледяно-белая акаша собирается в ледяном тумане у ваших ног, охлаждая все вокруг.

Носитель этой вуали получает способность активировать 10-футовую ауру ледяного холода вокруг себя как стандартное действие.Все существа, кроме владельца, которые заканчивают свой ход в пределах этой ауры, получают 1d4 пункта урона от холода (спасбросок Стойкости на половину). Прекращение этого эффекта — бесплатное действие.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличивает наносимый холодом урон на дополнительное d4.

Привязка чакры (ноги) : Когда эта вуаль привязана к прорези для ног владельца, аура холода достигает абсолютно холодных температур. Вся вода и подобные жидкости (но не спирт, кислота, лава или другие жидкости, которые вряд ли замерзнут) в пределах 30 футов от вуали мгновенно замерзают.Это позволяет владельцу и другим людям в зоне поражения ходить по озерам, рекам и даже океанам, создавая свои собственные айсберги и платформы. Эти ледяные конструкции могут с комфортом нести вес любого количества существ, которые могут занять область воздействия. Жидкости за пределами пораженной области возвращаются в свое прежнее состояние после 1d4 раунда.

Кольцо отречения

Дескрипторы [force]; Класс (ы) визирь; Слот кольцо; Спасбросок нет

Переливающееся сапфировое кольцо окружает безымянный палец владельца, наделяя его мощными защитными силами.

Носящий эту завесу защищен от ударов, получая бонус брони +4 к AC. Это силовой эффект.

Сущность : бонус к AC увеличивается на +1 за каждое вложенное очко сущности.

Привязка чакры (Кольцо) : Привязка этой завесы к слоту Кольца дает владельцу возможность сотворить шар неуязвимости, в меньшей степени, чем заклинательная способность с уровнем заклинателя, равным уровню его персонажа, но с длительностью два раундов плюс количество очков сущности, вложенных в эту завесу.Эту способность можно использовать столько раз в день, сколько имеет основной модификатор плетения вуали.

Ривен Дартс

Дескрипторы [force]; Класс (ы) визирь; Слот рук; Спасбросок нет

Искры чистой энергии силы сверкают на кончиках ваших пальцев, ожидая своего смертоносного высвобождения.

Как стандартное действие, носитель этой завесы может запустить дротик, который наносит 1d4 пунктов силового урона как дальнобойная атака касанием с максимальной дальностью 20 футов.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличивайте наносимый силовой урон на 1d4.

Привязка чакры (Руки) : Привязка этой завесы к слоту ваших рук позволяет вам выстрелить этой способностью столько дротиков, сколько у вас вложено очков сущности в эту завесу. Каждый дротик требует своего собственного броска атаки; дротики могут быть нацелены индивидуально, но не более двух дротиков могут быть нацелены на одно существо.

Одеяние забытого божества

Дескрипторы [темнота]; Класс (ы) визирь; Слот корпус; Спасбросок нет

В древние времена мир был окутан тьмой, и темные и ужасные боги смеялись, когда земля дрожала от их шагов.В то время как более молодые, более светлые боги с тех пор запечатали или изгнали эти древние силы, остатки их темной сущности все еще распространяются в самых темных уголках мира.

Когда персонаж вливает свою чакру в эту пелену первобытной тьмы, его черты становятся блеклыми и нечеткими даже при дневном свете. Любое существо, которое совершает успешную атаку против носителя этой завесы, имеет 10% шанс того, что их атака не удастся из-за предоставленного темного затемнения. Это затемнение увеличивается на 10% в условиях тусклого или темного освещения.Истинное зрение сводит на нет этот шанс промаха, а темное зрение или зрение при слабом освещении отменяют бонус тусклого света, но на него не влияет видение-невидимость.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, шанс промаха увеличивается на 5%

Привязка чакры (Тело) : Привязка этой вуали к вашему слоту Тела делает вас единым целым с самой сущностью тени; в качестве быстрого действия вы можете объединиться с тенями, предоставляя вам бестелесный подтип на количество раундов, равное вашему первичному модификатору привязки + 1 раунд за каждые 2 вложенных очка сущности.

Когти морского дракона

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic; Слот футов; Спасбросок нет

Изогнутые когти из слоновой кости, выкованные из чистой акаши, покрывают ноги владельца.

Когда эта вуаль сформирована, владелец получает специальную атаку граблями и пару атак когтями, которые можно использовать только как часть граблей. Эти когти наносят 1d4 урона среднему существу.

Сущность : Вложение сущности в эту завесу дает вам +2 бонус проницательности по проверкам Акробатики и Плавания за каждое вложенное очко сущности.

Привязка чакры (ступни) : когда владелец получает способность связывать эту завесу со своей чакрой ступней, атаки когтями становятся намного более естественными. Теперь они могут использовать эти атаки как часть любой полноценной атаки, даже если они не борются.

Шлем часового

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic, визирь; Паз головка; Спасбросок нет

Визирь Терстон Невилл, не сумев обнаружить клинок, унесший жизнь его лучшего друга, создал эту вуаль, чтобы гарантировать, что он никогда не позволит опасности подкрасться так близко к другой под его опекой.

Изображение изодранного бронзового шлема частично скрывает черты любого ткача вуали, носящего эту вуаль, хотя невозможно не заметить опасный блеск их глаз, выглядывающих из глубины шлема. Когда вы носите эту вуаль, вы получаете бонус понимания +2 ко всем проверкам Восприятия и Чувства Мотива.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, увеличивайте бонус к проверкам Восприятия и Чувства Мотива на +2.

Привязка чакры (голова) : Привязав эту завесу к своей головной чакре, ваши чувства обостряются до сверхъестественного края, и вас почти невозможно удивить.Пока эта завеса скована, вы, как разбойник, получаете сверхъестественную способность уклонения. Если у вас уже есть сверхъестественное уклонение из другого источника, вместо этого вы получаете улучшенное сверхъестественное уклонение.

Рукавицы змееголова

Дескрипторы [яд]; Класс (а) гуру, визирь; Слот рук; Спасительный бросок см. Текст

Кружащаяся аура оливковой энергии окружает ваши руки, защищая от щелканья клыками и укрепляя от ядов.

Рукавицы Обработчика Змей — это завеса, давно разработанная мистиками, которые доказывали свою силу, хватая ядовитых змей голыми руками.Проявляя эту завесу, персонаж получает DR 1 / мировоззрение и +2 бонус сопротивления к спасброскам против яда. В рамках этой способности любое оружие, которое рассматривается как хорошее, злое, законное или хаотическое, преодолевает снижение урона.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, DR увеличивается на 1, а бонус к спасброскам против яда увеличивается на +2.

Привязка чакры (Руки) : Вы получаете способность наносить отравленные удары, как существа, против которых вы защищены.Пока эта вуаль привязана к вашей чакре Руки, вы получаете способность использовать яд. Кроме того, вы можете потратить действие движения, чтобы покрыть свое оружие единственной дозой ядовитой магической пленки (травма ядом (Ex); спасбросок Форт; частота 1 / раунд в течение 6 раундов; эффект 1d2 Dex; лечение 1 спасброска). немедленно рассеивается, если эта пелена по какой-либо причине развязана.

Шипастое наплечье

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic, визирь; Паз плечи; Спасительный бросок см. Текст

Один только фактор устрашения этого остроконечного и остроугольного проявления делает их фаворитом среди ткачей вуалей с особенно жестокими наклонностями.

Эти полупрозрачные и большие наплечные щитки отговаривают врагов возложить руки на своего владельца. При проявлении этой завесы вы получаете +2 к CMD против захвата, и любое существо в схватке с вами получает колющий урон 1d4 каждый раунд, пока захват не будет сломан.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличьте бонус к CMD на +2 и урон, нанесенный схватке противников, на 1d4.

Привязка чакры (плечи) : Привязка этой злой вуали к чакре плеч делает вас немного менее приятным, чем бешеный ужасный дикобраз.Пока эта завеса привязана, увеличьте кубик урона, наносимый схватывавшимся существам, до d6s вместо d4s. Вдобавок вы можете потратить стандартное действие, чтобы отправить вокруг себя поток смертоносных шипов. Эти шипы наносят колющий урон, равный обычному бонусу к урону завесы, захватывающим существам всем существам в радиусе 10 футов вокруг вас. Существа, на которых действует эта способность, могут сделать спасбросок на половину урона.

Таби сталкера

Дескрипторы нет; Класс (а) гуру, визирь; Слот ножек или ремня; Спасбросок нет

Темная акаша обвивает ваши ноги, заглушая звук ваших шагов и наделяя вашу походку сверхъестественной ловкостью.

Носящий эту вуаль получает бонус проницательности +2 к проверкам Акробатики и Скрытности.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличивайте бонус к проверкам Акробатики и Скрытности на +2.

Привязка чакры (ноги) : Привязка этой завесы к слоту для ног позволяет вам телепортироваться на короткие расстояния, перемещаясь через тени. В качестве действия движения вы можете телепортироваться на 10 футов +5 футов на каждое очко сущности, вложенное в эту завесу. Телепортация должна начинаться и заканчиваться в области с тусклым или более темным освещением.

Привязка чакры (пояс) : Привязав эту вуаль к прорези для пояса, владелец окутан теневой акашей, которая позволяет ему использовать навык Скрытности, даже когда за ним наблюдают. Пока они находятся в зоне тусклого или более темного света, владелец может скрыться от глаз на открытом воздухе, не имея ничего, за что можно было бы спрятаться.

Взгляд Гаэли

Дескрипторы [страх, воздействие на разум]; Класс (ы) визирь; Паз головка; Спасбросок Воля отменяет

В древние времена мастер акаши пробирался к самым воротам самого Элизиума, не сдавая свою смертную оболочку; в то время как он мудро внял словам часовых гаэле, которые охраняли ворота и отвернулись, память об их суровом взгляде навсегда осталась с ним.

Обращаясь к суровым и диким глазам самых свирепых стражей Элизиума, эта вуаль проявляется как мерцающий изумрудный шлем, который делает взгляд владельца неестественно жестоким. Когда вы носите эту вуаль, вы получаете атаку взора; враги в пределах 30 футов, провалившие спасбросок Воли против этой способности, потрясены на 1d6 + 1 раундов. После того, как существо провалило спасбросок против этой способности, оно не может быть затронуто этой способностью снова в течение 24 часов. Эту способность можно активировать или деактивировать как стандартное действие.

Сущность : за каждые 2 очка сущности, вложенные в эту способность, DC сопротивления ее эффектам увеличивается на дополнительный +1.

Привязка чакры (голова) : Привязка этой завесы к вашей головной чакре позволяет вам привлечь еще больше могущественного взгляда гаэле; вместо того, чтобы вызвать состояние потрясения, враги, не сумевшие сделать спасбросок против способности завесы, поражаются.

Ремень каменного великана

Дескрипторы нет; Класс (а) даэвич, гуру, визирь; Slot ремень или корпус; Спасбросок нет

Эта вуаль представляет собой энергетические полосы гранитного цвета, которые обвивают талию пользователя, придавая ему силу духа и мощь каменного гиганта.

Эта вуаль усиливает непревзойденную выносливость каменного гиганта. Пользователь временно получает 5 хп. Временные очки жизни, предоставляемые этой способностью, медленно восстанавливаются со скоростью 1 хп в минуту.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, максимальное количество предоставленных временных очков жизни увеличивается на 5. Эти очки жизни должны по-прежнему накапливаться со скоростью 1 в минуту до нового максимума.

Привязка чакры (пояс) : Привязка этой вуали к слоту для пояса позволяет вам черпать силу каменного гиганта в дополнение к его выносливости.Вы получаете доступ к способностям гиганта ловить камни и метать камни. В зависимости от того, какого размера камни вы можете ловить и бросать с помощью этих способностей, относитесь к вашему размеру как на одну категорию больше, а урон от удара как 1d8.

Привязка чакры (Тело) : Ваше тело набухает и покрывается мускулами, поскольку сама ваша сущность полностью наполнена неукротимой силой каменного гиганта; вы получаете размер бонуса к Силе, равный 1 за каждые 2 вложенных очка сущности. Если вы вложили в эту способность как минимум 4 очка сущности, ваша досягаемость в ближнем бою увеличивается на 5 футов.

Кольцо Призывателя бури

Дескрипторы нет; Класс (ы) визирь; Слот кольцо; Спасбросок нет

Этот крошечный венец акаши содержит ревущую сущность тропического урагана.

Носитель этой завесы получает способность выпускать поток ветра, который обрушивает на его врагов, позволяя ему броситься быком на любое существо или объект в пределах 60 футов. Его CMB для этого бычьего рывка равен его общему уровню персонажа плюс его основной модификатор завесы.Эта бычья атака не вызывает атаки при возможности.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, владелец получает бонус +2 к CMB при выполнении рывка быка с предоставленной способностью и увеличивает дальность действия способности на 10 футов.

Привязка чакры (Кольцо) : Привязка этой вуали к слоту кольца позволяет носителю сотворить стену ветра как заклинание, используемое количество раз в день, равное первичному модификатору плетения вуали.

Рукавицы бури

Дескрипторы нет; Класс (ы) визирь; Слот руки или запястье; Спасбросок нет

Полупрозрачные рукавицы Акаши сдерживают вихревую силу зимней бури, позволяя вам контролировать первобытную разрушительную силу самой природы.

Носящий эту вуаль получает атаку касанием, которая наносит 1 электрический, 1 звуковой и 1 холодный урон. Эту атаку касанием можно использовать в любое время, когда вы можете совершить атаку оружием.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, увеличивайте урон электричеством, звуком и холодом на один шаг каждый по следующей шкале: 1> 1d3> 1d4> 1d6> 1d8> 1d10> 1d12> 2d6> 2d8 .

Привязка чакры (руки) : Привязка этой завесы к чакре ваших рук позволяет вам стрелять сфокусированными порывами бури; в дополнение к рукопашной атаке касанием, предоставляемой этой завесой, вы также можете использовать стандартное действие, чтобы нанести эту атаку посредством дистанционной атаки касанием с дальностью 30 футов +5 футов на единицу сущности, вложенную в эту завесу.

Chakra Bind (Wrist) : Привязка этой вуали к вашему слоту на запястье позволяет вам применять дополнительный урон к атакам, совершаемым любым оружием ближнего боя, которым вы владеете (включая естественные атаки). Этот бонусный урон не складывается с аналогичными эффектами оружия, такими как шок и мороз.

Таврическая скоба

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic, визирь; Слот ножек или ремня; Спасительный бросок см. Текст

При проявлении этой завесы нижняя часть тела пользователя иногда скрывается за мимолетным изображением четвероногого зверя.

При использовании этой вуали ее неестественно трудно сдвинуть с места, как будто у него есть дополнительный набор конечностей, удерживающих его. Персонаж, использующий эту завесу, получает +2 бонус к пониманию CMD против бычьего рывка, изменения положения и маневров похода.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, бонус к CMD увеличивается на +2.

Chakra Bind (Feet) : Когда эта завеса привязана к вашему слоту Feet, вы получаете часть скорости таурических рас.Вы получаете бонус улучшения 5 футов к вашей базовой скорости +5 за каждое вложенное очко сущности.

Chakra Bind (Belt) : Когда эта вуаль привязана к вашему слоту для пояса, таурическая аура вокруг ваших нижних конечностей становится еще более постоянной и заметной. Усиленная сила этой скованной завесы дает вам возможность сокрушать ваших врагов ногами, давая способность топтания. В качестве действия полного раунда вы можете захватить любое существо того же размера или меньше, чем вы. Это работает как боевой маневр с захватом, но вам не нужно делать проверку, вам просто нужно обойти противников на своем пути.Существа получают 1d6 пунктов урона (1d8, если Большой, 2d6, если Огромный), плюс 1-1 / 2-кратный ваш модификатор Силы. Цели топчущего удара могут совершать атаки при возможности со штрафом –4. Если цель отказывается от атаки при возможности, она может сделать спасбросок Рефлексов на половину урона.

Щупальца Аболетического владычества

Дескрипторы [воздействующие на разум]; Класс (ы) визирь; Слот запястья; Спасбросок Половина воли, частичная форта (см. Текст)

Ваши руки окутаны энергией Акаши, которая имитирует пару слизистых сине-черных щупалец.

Носящий эту вуаль может призывать псионическую силу первобытных аболетов для нападения на своих врагов. В качестве стандартного действия Ткач вуали может использовать эту вуаль для рукопашной атаки касанием по существу в пределах 15 футов; в случае успеха цель получает штраф к своей Харизме, равный от
до 1d4 (спасбросок Воли, минимум 1) на количество раундов, равное вашему первичному модификатору завесы. Показатель Харизмы цели не может опускаться ниже 1.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту способность, штраф к Харизме, наносимый каждой атакой, увеличивается на 1.

Привязка чакры (запястья) : Привязка этой вуали к чакре запястья позволяет вам использовать больше извращенной силы аболетов. Существа, успешно пораженные рукопашной атакой касанием, должны преуспеть в спасброске Стойкости или получить штраф к своей естественной броне, равный количеству сущности, вложенной в эту завесу. Этот штраф длится количество раундов, равное вашему первичному модификатору завесы, но не может снизить бонус естественной брони цели ниже 0. Существа, чей бонус естественной брони равен 0, должны сделать спасбросок Стойкости, или их кожа трансформируется в бледную полупрозрачную мембрану и получают 1d12 пунктов урона в начале своего хода каждый раунд, если их тело не остается влажным, для чего требуется не менее половины галлона воды на их коже.Существо, подвергшееся эффекту полиморфа, немедленно излечивается от трансформации и штрафов к естественной броне, но сохраняет любые штрафы к своему показателю Харизмы.

Thurston’s Bladewards

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic, визирь; Слот запястье; Спасбросок нет

Визирь Терстон Невилл разработала эту вуаль после того, как орочь-знахарь отрубила руку, которую компаньон Терстон использовал клериком, чтобы преподнести свой священный символ миньонам-нежитью злодея.Терстону редко приходилось выучивать урок дважды.

Туманные серые наручи окружают ваши предплечья, когда вы проявляете эту вуаль, предоставляя вам DR 2 / дубинку.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, увеличивайте предоставленный DR на 1.

Chakra Bind (Wrist) : Привязка этой завесы к вашей чакре на запястье дополнительно увеличивает их защитную силу, предоставляя вам бонус щита к AC, равный 2 + количество вложенных очков сущности.

Щит Абсолютной Темноты

Дескрипторы тьма, телепортация; Класс (ы) Daevic; Слот Руки, запястья; Спасбросок Воля отменяет

Полная тьма окутывает ваш щит, становясь воротами в забвение.

В отличие от большинства вуалей, Utterdark Shield не действует, если ткач вуалей не владеет щитом. Когда вы формируете эту вуаль, она образует вокруг вашего щита, превращая его в инструмент тьмы. Один раз в раунд, когда противник в пределах досягаемости промахивается по вам или соседнему союзнику с рукопашной атакой, вы можете потратить атаку при возможности, чтобы нанести удар щитом против него. В случае успеха противник должен совершить спасбросок Воли, иначе ваш щит проглотит его и бросит в измерение абсолютной тьмы на 1 раунд.Находясь в ловушке в этом измерении, враг получает 1d8 урона отрицательной энергией каждый раунд и не может предпринимать никаких действий или быть целью какого-либо другого эффекта. Враги, пойманные таким образом, могут совершать спасбросок Воли в начале своего хода каждый раунд, чтобы закончить эффект. При успешном спасброске или когда эффект заканчивается, враг появляется в области, которую он занимал последним (или в ближайшей соседней области, если эта область теперь занята).

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, ваши атаки ударом щитом наносят 1d8 дополнительного отрицательного энергетического урона, а урон, нанесенный противникам, попавшим в ловушку вашего эффекта абсолютной тьмы, увеличивается на 1d8.За каждые вложенные 2 очка сущности длительность эффекта размерной ловушки увеличивается на 1 раунд.

Привязка чакры (руки) : Привязка этой завесы к чакре ваших рук делает ее еще более смертоносной; вы получаете +1 нечестивый бонус за каждое очко сущности, вложенное в ваши броски атаки удар щитом и все броски урона отрицательной энергией.

Привязка чакры (запястья) : вы можете активировать способность этой завесы еще раз в раунд за каждые два вложенных очка сущности, хотя вы не можете активировать эту способность, если у вас не осталось атак при возможности.

Одежды Махараджи

Дескрипторы [принуждение, воздействие на разум]; Класс (ы) визирь; Слот сундук; Спасительный бросок см. Текст

Ваше внутреннее честолюбие и гордость обретают осязаемую форму, когда ваше туловище окутано сверхъестественной энергией, которая мерцает мерцающим светом тысячи бесценных драгоценных камней.

Используя эту великолепную вуаль, ваше внутреннее величие неоспоримо для любого, кто смотрит на вас. Вы получаете бонус проницательности +2 к проверкам Дипломатия и Запугивания.

Сущность : за каждое очко сущности, которое вы вкладываете в эту завесу, бонус к проверкам Дипломатия и Запугивания увеличивается на +2.

Привязка чакры (сундук) : Привязка этой завесы к прорези сундука создает прямой канал для носящего, чтобы наложить свое внутреннее величие на окружающих. Количество раз в день, равное их первичному модификатору плетения вуали, существо, привязавшее эту вуаль к своему слоту Сундука, может оказывать мощное влияние на других; владелец может управлять послушанием и верностью существ в пределах 120 футов, когда он активирует эту способность (стандартное действие).Можно управлять до 100 кубиков ударов существ, но каждое существо с Интеллектом 12 или выше имеет право на спасбросок Воли, чтобы нейтрализовать эффект. Управляемые существа подчиняются своему владельцу, как если бы он был их абсолютным властелином. Тем не менее, если владелец дает команду, противоречащую природе командующих существ, магия прерывается и не может повлиять на это существо снова в течение 24 часов. Эта способность действует 1 час на уровень персонажа. Эта способность не действует на существ с большим количеством хитовых кубиков, чем у Ткача вуали.

Стражи Верпеса

Дескрипторы нет; Класс (ы) визирь; Паз плечи; Спасбросок нет

Мощные пластины энергии покрывают ваши плечи и плечи и поднимаются ребристыми щитками, доходящими до макушки.

Эти массивные наплечники защищают вашу шею и лицо от смертельных ударов. Каждый раз, когда вам угрожает критическое попадание, ваш AC против броска подтверждения увеличивается на +4.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, увеличивайте бонус к AC vs.критические броски подтверждения на +1. Кроме того, вы получаете 5% шанс за каждое вложенное очко сущности нейтрализовать критические удары или высокоточный урон, как усиление брони укрепления.

Chakra Bind (Shoulders) : Привязка этой вуали к вашей чакре Shoulders делает вас невосприимчивым к свойству vorpal оружия. Вдобавок увеличьте усиление, предоставляемое этой способностью, еще на 10%.

Пояс богатого

Дескрипторы нет; Класс (ы) daevic, визирь; Slot ремень; Спасбросок нет

Эта вуаль представляет собой блестящую золотую полосу на талии владельца, которая, кажется, отражает и преломляет свет, как будто усыпанная тысячей драгоценных камней.

Носящий эту нарочитую вуаль может продать лед линнорму или отделить карлика от бороды, но другие болтуны редко принимают его; вы получаете бонус понимания +2 к проверкам Оценка и Блеф.

Сущность : за каждое очко сущности, вложенное в эту завесу, увеличивайте бонус к оценке и блефу на +2.

Привязка чакры (пояс) : Привязка этой вуали к слоту для пояса дает вам все пространство для хранения, необходимое для хранения вашего огромного богатства и приобретений.Эта завеса теперь служит сумкой удерживающего типа I. Для каждой точки сущности, вложенной в эту завесу, увеличивайте ее вместимость на один шаг (тип II, тип III, тип IV). Если эта завеса по какой-либо причине снята или снята, или если вы решите изменить эту завесу, все предметы, хранящиеся в ней в настоящее время, мгновенно выбрасываются в соседние квадраты.

Плеть Whirlpool

Дескрипторы : нет; Класс (ы) : daevic; Слот : ремень; Спасбросок : нет

Хвост рептилии из сапфировой чешуи окружает нижнюю часть туловища и ноги, придавая вам вид драконьего мерфолка.

Когда эта завеса сформирована, нижняя часть тела владельца покрывается толстым волшебным хвостом, предоставляющим ему атаку с хлопком хвоста, которая наносит 1d6 повреждений среднему существу (1d4 для маленького). Это вторичная естественная атака.

Сущность : Вложение сущности в эту завесу дает вам скорость плавания, равную 5-кратному количеству вложенных очков сущности.

Привязка чакры (пояс) : Когда владелец привязывает эту вуаль к своей чакре пояса, он получает специальную атаку, которая увеличивает их водное превосходство.В качестве действия полного раунда владелец может нанести один удар хвостом по всем существам в радиусе 5 футов. Владелец может совершить бесплатную попытку спуска против любого существа, которое он успешно поразит этой атакой. Если эта атака совершается под водой, сделайте попытку спуска как обычно;
существ, пораженных этой атакой, выбрасываются из-под контроля и рассматриваются как лежащие, пока не проведут стандартное действие, чтобы выправиться. Радиус этого эффекта увеличивается на 5 футов за каждое вложенное очко сущности.

Яростные когти

Дескрипторы : нет; Класс (ы) daevic; Слот : руки; Спасбросок : нет

Заостренная акаша покрывает ваши ладони и пальцы, создавая впечатление чудовищно огромных когтей; эта внешность совсем не обманчива.

Когда вы формируете эту завесу, ваши руки получают пару когтей, которые можно использовать как естественное оружие, каждое из которых наносит 1d6 урона (1d4 для маленьких персонажей, 1d8 для больших).

Сущность : Вы получаете +1 бонус проницательности к атаке и урону с предоставленными атаками когтями за каждую точку сущности, вложенную в эту завесу.

Привязка чакры (Руки) : Привязка этой порочной завесы к Вашим Рукам чакра наполняет ее чистой разрушительной силой; относитесь к кубикам урона для предоставленных атак когтями, как если бы вы были на размер больше. Вдобавок увеличьте критическую дальность атаки когтей до 19-20 / x2.

Раздел 15: Уведомление об авторских правах

Наплечье Кровавого Марса — Предметы — WoWDB

Минимальный патч —4.3.2 или более ранняя версия 4.3.2 или более ранняя версия 4.3.2 или более ранняя версия 4.3.35.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15.0.15. 0.35.0.35.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.45.0.55.0.55.0.55.0.55.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05.1.05. 2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05.2.05. 2.05.2.05.2.05.2.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.3.05.4.05.4.05.3.05.4.05.3.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05. 4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.05.4.15.4.15.4.15.4.15.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25.4.25. 4.25.4.75.4.75.4.75.4.75.4.75.4.75.4.75.4.76.0.16.0.16.0.16.0.15.4.85.4.85.4.86.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16. 0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.16.0.26.0.16.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26. 0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.26.0.36.0.26.0.36.0.36.0.36.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16.16. 1.26.1.26.26.26.26.26.26.26.26.26.26.27.0.36.26.26.26.26.2.16.2.16.2.26.2.26.26.2.26.2.26.2.36.2.36.2.36.2.36.2.37.0.17.0.17.0.17. 0.17.0.16.2.37.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.17.0.37.0.37.0.37. 0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.0.37.1.07.0.37.0.37.1.07.1.07.1.07.0.37.0.37.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.07.1.57.1.57.1.57.1.07.1.57.1.57.1.07. 1.57.1.57.1.57.1.57.2.07.1.57.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07.2.07. 2.07.2.07.2.07.2.57.2.07.2.57.2.57.2.57.2.07.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.2.57.3.07.2.57.3.07. 3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.2.57.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.07.3.27.3.27. 3.27.3.07.3.27.3.27.3.27.3.27.3.27.3.27.3.27.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.57.3.58.0.17.3.57.3.57.3.58.0.17.3. 58.0.18.0.18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0. 17.3.58.0.18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0.18.0.17.3.58.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0. 18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.0.18.1.08.1.08.0.18.1.08.1.08.0.18.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1.08.1. 08.1.08.1.58.1.08.1.08.1.58.1.58.1.08.1.58.1.08.1.58.1.08.1.58.1.08.1.08.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58.1.58. 1.58.2.08.2.08.2.08.2.08.2.08.2.08.2.08.1.58.2.08.1.58.2.08.2.08.2.08.2.08.2.58.2.58.2.58.2.58.2.58.2.58.3.08.3.08.3.08.2.58. 3.08.2.58.3.08.3.08.2.58.3.08.2.58.2.58.3.08.3.08.3.08.2.58.3.08.2.58.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.08.3.09.0.19. 0.19.0.19.0.19.0.19.0.18.3.09.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.18.3.09.0.18.3.09.0.18.3.79.0.19.0.18.3.09.0.19.0.19.0.18.3.79.0.19. 0.18.3.79.0.19.0.18.3.79.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.29.0.19.0.19.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.19.0.29.0.19.0.29.0. 19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.19.0.29.0.29.0.19.0.19.0.19.0.29.0.19.0.29.0.19.0.29.0.29.0.19.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0. 29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.29.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.0.59.1.09.1.09.1.09.1.09.1.09.1. 09.1.0

Сортировать по РейтингНовейшие в первую очередьСтарые в начале

Фильтр

наборов предметов — Знак парии — TESO Guides

The Elder Scrolls Online: Наборы предметов — Знак парии

Наборы предметовOverland НаборыТяжелая броняНаборы орсиниумаУникальные предметы
Уникальные предметы набора

Информация о наборе «Знак изгоя»

Расположение
Ротгар
Боссы Спуска могут сбросить часть талии или ступни из зоны, в которой они находятся.
У каждого босса также есть небольшой шанс выпадения уникального набора.
Сухопутные групповые боссы имеют 100% шанс уронить голову, грудь, ноги или часть набора оружия из зоны, в которой они находятся.
Боссы публичных подземелий имеют шанс сбросить плечо, руку или часть комплекта оружия из зоны, в которой они находятся.
Сундуки с сокровищами, найденные в мире, могут дать любой установленный предмет, который может выпасть в этой зоне:
  • Из простых сундуков есть небольшая вероятность выпадения части набора предметов.
  • Из промежуточных сундуков с большой вероятностью выпадает часть набора предметов.
  • Из сундуков
  • Advanced и Master есть гарантированный шанс выпадения части набора предметов.
Если у вас есть пассив чемпиона охотника за сокровищами (повышает качество предметов, которые вы найдете в сундуках с сокровищами), как вышеупомянутые шансы, так и качество предмета будут улучшены.
Сундуки с сокровищами, найденные на карте сокровищ, имеют гарантированный шанс выпадения одного случайного набора, который может выпасть в этой зоне.
Основные задания были обновлены: теперь в награду можно получить набор зеленого или синего качества.
Обычные монстры по всему Тамриэлю имеют небольшой шанс выпадения любого предмета из набора, который может упасть в этой зоне.
Если вы ищете САМЫЙ БЫСТРЫЙ, ПРОВЕРЕННЫЙ путь для достижения 50-го уровня, то это онлайн-руководство по Elder Scrolls, предлагаемое Killer Guides , несомненно, необходимо прочитать! Он поставляется с пошаговым руководством по повышению уровня, проверенными сборками классов, пошаговыми руководствами по подземельям, стратегиями крафта и добычи золота и многим другим.
Получите свой собственный экземпляр руководства здесь.

Pride Week: 10 косплеев She-Ra, демонстрирующих истинную силу

Начиная с оригинального сериала «Ше-Ра» 1980-х годов, многие смотрели на женщину-воина как на положительный образец для подражания для женщин. В последние годы She-Ra стала более популярной только благодаря популярному сериалу Netflix She-Ra и Princesses of Power . Премьера последнего сезона популярного сериала состоялась 15 мая этого года.С последнего сезона косплееры продолжили наращивать свои косплеи She-Ra в поддержку инклюзивного шоу. В главном косплей-событии этой недели мы представляем 10 косплееров, которые воплотили Адору и Катру с удивительным творчеством!

10. Авера Косплей Предоставлено Instagram

She-Ra от Avera_cosplay берет элементы оригинального дизайна 80-х годов. Она использовала пену EVA почти для всей сборки, что действительно подчеркивает детали на протяжении всего косплея.Щит также является отличным дополнением к фирменному мечу.

9. Шэрон Роуз Косплей Предоставлено Facebook

Косплей Шэрон Роуз заставил Ше-Ра выглядеть измученной и окровавленной, что идеально подходит для воина! Покраска этого косплея безупречна. Выветривание и подсветка делают косплей похожим на металл и золото, а царапины на доспехах создают впечатление, будто он прошел через крупную битву. Этот косплей с обветренной накидкой и меховой оторочкой на рукавицах готов к бою!

8.8bitcrustacean Предоставлено Instagram

Всегда приятно видеть, как косплееры могут взять анимированного персонажа и воплотить его в жизнь с помощью конкретных дизайнов в косплее. 8bitcrustacean выводит эти конструкции на новый уровень. Ее косплей She-Ra включает в себя розовую отделку на наплечниках и жемчужные вставки по всей броне. Кроме того, ее головной убор украшен перьями, вырезанными из пены EVA! Такое великолепное использование изысканных драгоценных камней, чтобы Ше-Ра казалась царственной.

7.Кинпацу Косплей Предоставлено Facebook

Образ Катры в костюме Kinpatsu Cosplay настолько невероятен, что мы сначала подумали, что волосы отфотошоплены! Кинпацу создал весь косплей с нуля и использовал важную штриховку сверху, чтобы создать образ из шоу. Ее парик полностью сделан из искусственного меха и черной неопреновой ткани в качестве основы, причем каждый туф сделан индивидуально из кусочков меха. У нее даже есть полный видеоурок, в котором вы можете посмотреть, как она это сделала шаг за шагом!

6.Avantgeek Предоставлено Instagram

Avantgeek идеально воплощает She-Ra в ее собственном дизайне! Большая часть костюмов украшена лифом и юбкой. Наплечники также включают в себя множество дизайнов, от золотых перьев до золотых украшений, которые дополняют остальные детали косплея. Avantgeek с невероятно продуманным головным убором и красной накидкой до пола является точной копией Ше-Ра.

5. Невинный Предоставлено Twitter

Nonbinate действительно демонстрирует личность Катры в своем косплее.С момента косплея антигероя они создали 5 разных версий Катры, включая образ из 5-го сезона. Nonbinate также использует склерные линзы, чтобы показать двухцветные глаза Катры. Остальной косплей (созданный невероятно талантливыми bep.cosplays), когти и макияж действительно объединяют образ!

4. WizardHatCosplay и RadicalKev Предоставлено Facebook

Косплееры WizardHatCosplay и RadicalKev косплеят Адору и Катру, и их любовь к шоу определенно проявляется! Они оба сделали свои косплеи из ткани и крафтовой пены, добавив к образу She-Ra аккуратности и дополнительных деталей.WizardHatCosplay и RadicalKev также создали особый момент, когда они обручились на Katsucon 2019 во время косплея Ше-Ра и Катры. Так потрясающе!

3. Phia.cos Предоставлено Instagram

Phia.cos определенно привносит королевский образ в свой косплей She-Ra! Весь головной убор выглядит так, будто сделан из металлического золота, а перья по бокам тоже выглядят как настоящие. Остальная часть костюма представляет собой корсет с тканевой кирасой поверх золотых аппликаций.Phia.cos заявила, что косплей «далек от завершения» в своем Instagram, но мы уже взволнованы этим взглядом и не можем дождаться, чтобы увидеть готовый продукт!

2. Sanet.cosplay Предоставлено Facebook

Sanet.cosplay легко мог бы быть живым действием Катры, поскольку ее косплей абсолютно точен. По бокам головной убор слегка выветрился, чтобы он выглядел более использованным. Sanet.cosplay также косплеил несколько дизайнов и образов Катры из сериала, как этот из 5 сезона.Кроме того, она сотрудничала с Phia.cos, чтобы сделать косплей-фотографии Адоры и Катры, и они впечатляют!

1. ZeroSuitSami Предоставлено Facebook

Ше-Ра всегда была сильным женским персонажем, и ZeroSuitSami прекрасно ее изображает в этом косплее! Косплей основан на статуе Ши-Ра в коллекциях Sideshow, и ZeroSuitSami выбивает ее из парка. Большая часть косплея сделана из Worbla, которая идеально подходит для всех золотых деталей косплея.Картина на протяжении всего косплея действительно сияет, а красная бархатная накидка с золотой отделкой приятно контрастирует с более светлыми цветами в остальной части косплея. Прекрасная работа!

изображений наплечье | 21 фото наших лучших наплечников

пластинчатая броня

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Рыцарский титул

Улучшенный фотоапоиск
RF Роялти-фри

Убитый рыцарь

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Заблокировано в бою

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

пластинчатая броня

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Charging Knight

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Злой кровавый гладиатор в шлеме

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

доспехи с пластинами, пара погон часть боеприпасов воина крупным планом

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Кровавый гладиатор в доспехах.

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Мускулистый гладиатор без рубашки, держащий шлем и меч.

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Мускулистый кровавый гладиатор с мечом и шлемом.

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Кровавый гладиатор в доспехах и шлеме.

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Агрессивный кровавый гладиатор.

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Злой кровавый гладиатор в шлеме и древних доспехах.

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Мускулистое тело с кровью

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

пластина железная, пластина на кожаном основании, подплечники в верхней части, лежит стопкой крупным планом

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Knight in Armor — Impact

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

пластинчатая броня

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Chivalry

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Jousting Knights

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Mounted Knight

Fotosearch Enhanced
RF Royalty Free

Следующая страница

Gw2 простые инструменты для изготовления брони

gw2 simple armorsmith tools Идея проста: опубликуйте мероприятие с вашими условиями и расслабьтесь, пока другие присоединяются к вашему мероприятию.Из Guild Wars 2 Wiki. Напильники доводят деталь до окончательной формы, удаляя заусенцы и острые края, а также разглаживая поверхность. Компонент для рюкзака оружейника. Guild Wars 2 Armorsmith Guide 400-500; Опубликовано 7 августа 2014 г. пользователем buycheapgw2goldstore; В этом руководстве мы поднимаем ваш уровень изготовления брони с 400 до максимального 500; Если вы не видели наше оригинальное руководство по изготовлению брони, вы можете обратиться к Guild Wars 2 Crafting Guide — MMOGames. Хотя я уверен, что большинство из вас уже начали прокрутку вниз, для не-tl; dr толпы вот несколько советов: Рюкзак Simple Armorsmith Инструменты Simple Armorsmith: 0: Компонент: База данных Dulfy работает благодаря официальной Guild Wars 2 API и разработан фан-работами GW2 Guild Wars 2 и ресурсами, созданными игроками.Обзор Guild Wars 2 Domination: Формула захвата труб WSO — видео с рейтингом за 24 часа Страница 1 из 2 — При ходьбе объекты исчезают и появляются снова в случайном порядке. 1 Рукавицы гладиатора убийцы — продаются по цене 10 74 за каждый через максимальный выкуп. Это одна из вещей, которую я настоятельно рекомендую всем, кто даже хочет приблизиться к выкройке Pepakura или 3D-принтеру только из-за простоты использования и инструментов страницы. Одиночная игра в дополнении Thanhe Path of Fire — один из самых интересных и увлекательных режимов.Компонент Elegant Armorsmith’s Tools для крафта рюкзака Armorsmith’s Material Guild Wars 2 Armorsmith 0 to 400 Discovery Guide от Kyzr_Relax. Бесплатные инструменты для взлома ПК также доступны для загрузки. База данных Dulfy работает благодаря официальному API Guild Wars 2 и разработана GW2. Категория. 2020] Взлом Guild Wars 2 доступен для скачивания без защиты паролем. Здесь вы найдете все рецепты создания предметов Alchemist, их характеристики и фотографии! Пастебин. Мы не предлагаем фармить или покупать тонны предметов, потому что в Gw2 есть более эффективный способ повышения уровня кожевничества.прибыль за 1: -3 23: Макс. 1 наплечье гладиатора убийцы — продается по цене 13 79 за каждый через максимальный выкуп. Стать оружейником позволяет игроку создавать тяжелые доспехи, ящики для инвентаря и руны. A) Войдите в Windows с помощью администратора Guild Wars 2 Guild Wars 2 Калькулятор TP Guild Wars 2 Калькулятор TP v2. Доспехи также создают руны и шкатулки, которые могут быть использованы любой профессией. ТБП продолжалось всего 1 год и 10 месяцев (также с округлением в большую сторону). Есть много людей, которые работают с металлом, но кузнецы обладают общими знаниями, чтобы изготавливать и ремонтировать вещи.Guild Wars 2 Guild После входа в систему вы можете выбрать до 12 игр, которые будут отображаться как избранные в этом меню. 32 МБ) unins000. Оружейное дело против Плюс WoW на самом деле работает над своими подземельями, чтобы люди занимались ими. Инструменты крепкого оружейника 1 Простой рюкзак оружейника. Функции управления • Беспроводное управление конечными устройствами * 3D-редактирование, первый переход к набору инструментов для редактирования 3D-моделей внутри инструмента. На более высоких уровнях кузнечного дела вы можете выбирать между изготовлением брони и оружием.com — инструмент вставки номер один с 2002 года. Помните, что это альфа-сборка, в ней будут ошибки и сбои. 9576, 1 час назад; Ролевая игра Guild Wars 2 всегда актуальное руководство по крафтингу для Armorcraft 400 Ремесленные компоненты сочетаются с вознесенными знаками отличия для создания доспехов Вознесенного Прославленного. От самых сложных вещей, таких как оружие и доспехи, до простых вещей, таких как гвозди или длина. GW2 имеет эстетичный вид, похожий на маршрутизатор, что позволяет использовать его в помещении. WordPress.Эти изменения включают новые здания и новые ландшафты, потому что действие Guild Wars 2 происходит через 250 лет после Guild Wars. USB KKL VAG-COM 409. D Сумматор Paypal для больших денег. В Lion’s Arch мост принимает форму гигантского шлюпа, ныне покинувшего свои времена, когда ходил по морям. FR. 2 руководство по установке драйверов и программного обеспечения. Здравствуйте, и добро пожаловать в официальное руководство по крафтингу Kyzr GW2. GW2PAO. Elegant Armorsmith’s Tools Экзотический материал для изготовления. rar и извлеките его 2) Переместите GW2 Multiclient. Изображения рюкзака Simple Armorsmith и его получение в Guild Wars 2 (GW2).btcplayslots. Рекомендуемые бесплатные загрузки и обзоры Path of Exile. com DA: 24 PA: 50 MOZ Рейтинг: 74. Guild Wars 2 Hack — это полностью последняя обновленная версия, которую вы можете скачать с нашего сайта. Собираюсь сделать это руководство быстрым и легким! Guild Wars 2 Armorsmith Leveling Guide 0-150. Изображения рюкзака Sturdy Armorsmith’s Backpack и его получение в Guild Wars 2 (GW2). 1 «Простые инструменты мастера-оружейника» (5 бронзовых слитков). Рюкзак крепкого мастера-оружейника: 75: 1 «Простой рюкзак мастера-оружейника»; 1 «Крепкие инструменты мастера-оружейника» (5 железных слитков) Рюкзак практического мастера-оружейника: 150: 1 «Рюкзак крепкого мастера-оружейника»; 1 Практические инструменты оружейника (5 стальных слитков) Рюкзак сложного оружейника: 275: 1 Практический рюкзак оружейника Совет: вы всегда должны брать с собой горную кирку, чтобы собирать руду для оружейника и ювелира.Вам понадобятся следующие предметы: 80x [Медная руда] 8x [Глыбы олова] * Продавец 96x [Обрывки джута] 36x [Катушки джутовой нити] * Продавец 20x [Крошечные когти] из Guild Wars 2 Wiki Simple Boreal Столовая (Изучено: Elegant Armorsmith’s Tools 1 Ornate Armorsmith’s Backpack 3 Glob of Ectoplasm. Модераторы: Craft Forum Модераторы, модераторы форума Swedish Intermediate Crafter Сообщений: 169 Присоединился: 19 февраля 2009 г. 8:06 Место: Стокгольм, Швеция Сообщение Swedishoyster »Вс, 19 апреля 2009, 8:37. Кроме того, изготовление брони может стоить слишком много кинаров, чтобы поднять его до приличного уровня, когда оно станет прибыльным.[нет вопросов] Здесь вы найдете список обсуждений на форуме GW2 Hacks, Bots, Cheats & Exploits в категории Guild Wars 2. Можно отдать Эфи, чтобы получить «Мы несем ее убытки вместе», необходимый для коллекции «Прочные узы: откуда мы родом». Guild Wars 2 — это многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная ArenaNet и изданная NCSoft и ArenaNet. 1 Шлем гладиатора убийцы — продается по цене 10 79 за каждую через Max Buyout. exe (14. Отмена) Три дисциплины изготовления доспехов в GW2: Портной: Легкий (Элементалист, Месмер, Некро) Кожевник: Средний (Инженер, Рейнджер, Вор) Доспехи: Тяжелый (Страж, Воин, Ревенант) Не уверен, какую дисциплину изготовления в GW2 выбрать. выбрать? Выберите тот, который соответствует вашему персонажу.Guild Wars Nightfall, Guild Wars: Eye of the North, Guild Wars 2 Руководство по повышению уровня изготовления брони и обнаружению планов / шаблонов в Guild Wars 2 для уровня 75-150 профессионального мастерства. 2599US3 Sata to USB 3. Создаваемая им броня является защитной сеткой от агрессивных колод и дает вам время, необходимое для того, чтобы перевернуть игру. 163 Одна из причин, по которой я так много лет играю в Guild Wars 2 (я начал с Guild Wars 1 Prophecies), — это дружелюбное сообщество, всегда готовое помочь. Последние обновления по всему, что связано с Path of Exile Software.Используйте его для объединения документов PDF, разделения страниц PDF в новый документ, расшифровки ввода по мере необходимости (требуется пароль), шифрования вывода по желанию, заполнения PDF… Pastebin. facebook. Большинство гидов уже прошли уровни, и я больше не буду этого делать. 1) Загрузите GW2 Multiclient. Backyard Blacksmith покажет вам, как — при наличии некоторого терпения и практических знаний в области металлов, основных инструментов и методов — кузнечное дело может быть легким в изучении и полезным хобби. Шрифт, используемый для логотипа игры на плакате, очень похож на фанатский шрифт GW Two.1 Нормальный 2. 0, если не указано иное. Это изображение логотипа состоит только из простых геометрических фигур или текста. Участвуйте в разработке Luke-Draper / guild-wars-two-typescript-api-wrapper, создав учетную запись на GitHub. Чит-коды Medal Of Honor для Xbox, Guild Wars 2 Keygen 2013, Microsoft Office 2010 Keygen работает на всех компьютерах, Crossfire Hacks Aimbot, Ask. В этом видео я покажу вам подход к чистому и прозрачному аудио мастерингу. Fishdom Hack — это новый взлом, который позволяет вам получать бесплатные драгоценные камни без необходимости платить за членство.Это относится к WoW imo. Перейдите по ссылкам ниже, чтобы увидеть другой оверлей для персонального помощника Guild Wars 2 Guild Wars 2 — красивая игра, которая производит большое и маленькое впечатление. Используйте простые в освоении инструменты, чтобы вращать, масштабировать и трансформировать дерево, или замените его простыми досками и камнем — сырьем, которое даст свободу вашему воображению! ПОДЕЛИТЬСЯ СВОИМИ ТВОРЕНИЯМИ Приглашайте друзей, товарищей по гильдии и всех, кого хотите, в свои Измерения. Выбор убитых боссов на сегодня. Обновление всех 10 секунд. Цели этой сборки — дать вам отличный взрывной урон в секунду по одиночным и групповым целям и обеспечить устойчивую выживаемость.Имейте в виду, что когда вы его добываете, он отображается как «синий», некоторые люди задаются вопросом, откуда он взялся, просто скажите им, что это квест только для Мастера брони. Мы не предлагаем фармить или покупать тонны предметов, потому что в Gw2 есть более эффективный способ повышения уровня кожевничества. Guild Wars 2 Armorsmith Руководство по повышению уровня 0-150 gw2goldbuy / 17 марта 2014 г. Стать мастером брони позволяет игроку создавать тяжелые доспехи, ящики для инвентаря и руны; Как и в предыдущих руководствах, это дороже, чем Кулинария или Изготовление.В GW2 есть приличные зональные события, но с точки зрения сложного контента все, что в нем действительно есть, — это фракталы высокого уровня и рейды. Руководство по кожевничеству Gw2 Guild Wars 2 Всегда актуальное руководство по изготовлению кожевничества Быстрые быстрые руководства: Кожевничество — Guild Wars 2 Руководство по изготовлению Это руководство по кожевничеству Guild Wars 2 1–500 не является средним руководством. 19. Несмотря на то, что на это изображение не распространяются ограничения авторского права, на это изображение могут действовать другие ограничения. Действие игры разворачивается в фантастическом мире Тирии, после возрождения Destiny’s Edge, расформированной гильдии, посвященной борьбе со Старшими Драконами, расой Лавкрафта, которая захватила контроль над Тирией со времен оригинальных Войн Гильдий.World Book Существует так много действительно уникальных вещей, которые делают персонажа уникальным и особенным, что даже удивительный инструмент настройки персонажа GW не может обеспечить. Pastebin — это веб-сайт, на котором вы можете хранить текст в Интернете в течение определенного периода времени. © 2014 ArenaNet, Inc. de /) Требования: — Модули Perl: — Image :: Size — LWP :: Simple — XML ​​:: Simple — Math :: ConvexHull — ImageMagick — TODO: Полный ли список? Установка: — Просто клонируем репозиторий 🙂 Использование TacoViz: — Вызов showPOIs. Включите / выключите кнопку NUM.Обзор 28 самых популярных проектов с открытым исходным кодом D3d12 Guild Wars 2 Guild 5-Pack: Superior Renown boost EU SWTOR — покупайте на сайте RPGcash. com / NewWorldOutlawz Масонство Киллуминати постепенно придумало Правильный инструмент для работы. Отфильтруйте, какие элементы должны отображаться ниже. Компонент Simple Chef’s Tools для Chef’s Backpack CraftingMaterial Полное руководство, включающее все рецепты, подсказки и хитрый алгоритм создания, доступно на http: // pwniversity. 2 Silk Patch — продаются по цене 7 01 за через Max Buyout.Top 5 Guild Wars 2 Лучший индивидуальный класс 2019 Индивидуальная профессия Guild Wars 2 или GW2 предлагает множество различных игровых режимов, таких как подземелья, wvw и одиночная игра. Я шотландский звукорежиссер и основатель In The Mix. Итак, вот ссылка на первую альфа-версию для всех, кто хотел бы ее опробовать. GW2 имеет эстетичный вид, похожий на маршрутизатор, что позволяет использовать его в помещении. — Этот персонаж-компаньон может использоваться всеми классами персонажей. wow classic Armorsmith Guide предоставляет студентам исчерпывающий и исчерпывающий способ увидеть прогресс после окончания каждого модуля.Добавляет в игру такие природные явления, как сильные дожди, пыльные бури, радиационные дожди и т. Д. ViƦuS elite * gold: 40. База данных Dulfy работает благодаря официальному API Guild Wars 2 и разработана GW2. GW2 имеет эстетичный вид, похожий на маршрутизатор, что позволяет использовать его в помещении. Графики торгового поста Guild Wars 2. Приятно, если вы хотите внести в модель несколько простых изменений, не слишком сильно нарушая развертку. губ. Меню В отчете об оценке мировой энергетики, выпущенном в 2000 году (ISBN 9211261260), рассматривались варианты и проблемы энергетической политики в контексте целей устойчивого развития, а также анализировались тенденции на основе анализа данных, проведенного в 1998 году.com — это инструмент номер один для вставки с 2002 года. CoSMOS — это бесплатный инструмент для самообслуживания для взлома игр и сканер памяти, разработанный Cheat Happens. В Lion’s Arch мост принимает форму гигантского шлюпа, ныне покинувшего свои времена, когда ходил по морям. Этот простой мод (созданный с использованием F04Edit) добавляет совместимость Armorsmith Extended с совершенно замечательной броней NCR Veteran Ranger Armor (шлем и экипировка). Это было сделано для меня, но я подумал, что загрузить его на Nexus может быть хорошей идеей. 0 Корпус жесткого диска Lenovo T430 и драйверы Windows 10 ».Можно выбрать следующие префиксы: Prefix Stats Техническое обслуживание Wiki завершено. Он не соответствует порогу оригинальности, необходимому для защиты авторских прав, и поэтому находится в общественном достоянии. Функции управления • Беспроводное управление конечными устройствами. FR — это фан-сайты, которые привлекают только своих авторов, но не авторов и редакторов Guild Wars 2. zip содержит следующие записи. Če najdete kakšno napako bi lepo prosil, da mi sporočite na moj e-poštni naslov GW2, при использовании вместе с комнатными контроллерами, предложит интегратору простые IP-объекты BACnet для интеграции в стандартные системы автоматизации зданий с использованием знакомых наборов инструментов интеграции.15.10.2016, 04:55 # 1. gw2goldbuy / 17 марта 2014 г. Перейти к содержанию. Как следует из их названий, изготовление доспехов фокусируется на доспехах, в то время как оружейное производство отдает предпочтение оружию. Перейти к основному содержанию. Так что дерзайте! расскажите нам, как они выглядят, начиная с маленькой ямочки на щеке и заканчивая слабым голосом, когда они не совсем честны. Вы можете убить его и окровавить копье в рейде, а прямо за ним, на вешалке, будет нужная вам броня. Без достаточного количества золота у вас может не быть достаточно хорошего снаряжения, и ваш уровень будет замедляться.Рецепт доступен для всех трех профессий (портной, кожевник, оружейник). Простой скрипт, который обманет VAG-COM 409. Это изображение логотипа состоит только из простых геометрических фигур или текста. Нажатие кнопки обновит количество всех предметов в вашем банке и на складе материалов, которые используются в этом руководстве. Коробка с оборудованием на 10 слотов: Fine: Simple Sharpening Stone (x5) Fine: 75 3 Simple Armorsmith’s Tools; Простые портновские инструменты; Медный крючок; Набивка маски Rawhide; Guild Wars Nightfall, Guild Wars: Eye of the North, Guild Wars 2 и все инструменты Simple Weaponsmith’s Tools; Простые инструменты оружейника; Медная установка; Панель для леггинсов из сыромятной кожи; Guild Wars Nightfall, Guild Wars: Eye of the North, Guild Wars 2 Simple Armorsmith’s Tools; Медная лента; Ремешок для леггинсов из сыромятной кожи; Панель для леггинсов из сыромятной кожи; Guild Wars Nightfall, Guild Wars: Eye of the North, Guild Wars 2 и все Armorsmith Designer — это один из тех инструментов, которые настолько глубоко вошли в мой стандартный рабочий процесс, что я действительно не начинаю ни одного проекта, не загрузив хотя бы программное обеспечение вверх.Я планирую довести его до 50 уровня. Swg legends гайд по оружейному мастеру Задавайте и отвечайте на вопросы, отправляйте идеи или публикуйте руководства на сайте Armorsmith Expertise. * Уведомления о формировании команд PvP доступны для всех языков. Я бы сказал GW2. 2 обычных навыка 4. — Этот предмет является эксклюзивным для Cartel Market. Средняя зарплата инженера-геотехника проекта Gw2 в Паамиуте: 59 054 доллара. + + + = Мин Макс. Другие карты, такие как Sky Raider, вы обычно играете на темп. Пастебин. * Уведомления об обновлениях турнирной таблицы доступны во всех мирах.Fishdom Hack был создан хакерами и хакерами, которые не хотят платить за какие-либо руководства или подобные инструменты, которые могут стоить вам сотни долларов. 2 Mega 3. Из Guild Wars 2 Wiki Перейти к навигации Перейти к поиску Используется для создания вознесенного снаряжения с комбо характеристик Скорбь (+ Сила, + Урон от состояний, + Свирепость, + Точность). Так я понял, что делаю что-то не так. Привязка курсора к окну GW2 [Вопрос] Я играю в полноэкранном оконном режиме и с тремя мониторами, у меня возникают проблемы с мышью, иногда выходя из игры.С командой чрезвычайно преданных своему делу и качественных преподавателей руководство wow classic Armorsmith Guide станет не только местом для обмена знаниями, но и поможет студентам вдохновиться исследовать и открывать для себя множество творческих идей. gw2> крафтинг> руководство по оружию Это руководство по Gw2 Armorsmith 1–500 не является средним руководством. com — инструмент вставки номер один с 2002 года. На самом деле, существует несколько руководств, которые могут помочь вам получить 15 апреля 2010 г. Если он предложил игру от Gamestop, то она заменит ее прямо на игру.14 МБ) Информация на этой странице касается только версии 3. 1 кабель vcds-lite 1. Опять же, я действительно хочу, чтобы механика GW2 была безупречной к моменту запуска, чтобы внимание людей было направлено на великолепное окружение, важные сюжетные линии и все такое. взаимодействия, сделавшего GW1 впечатляющим. Поскольку я сам стал BM, я не мог найти никаких пошаговых руководств, материал swgpets был больше для хардкорных BM, и я не мог понять, что делать, когда, как и почему. Компонент Simple Armorsmith’s Tools для изготовления рюкзака оружейника Материал из Guild Wars 2 Wiki.NET публичного API Guild Wars 2. Ищите и изменяйте внутриигровые значения, загружайте готовые скрипты и многое другое. Функции управления • Беспроводное управление конечными устройствами Beautiful Voice Recorder — это самое простое и удобное приложение для записи голоса. Доступные префиксы. Простая регулировка отдачи на S76. Guild Wars 2 — Ремесло: повышение уровня оружейника и оружейника до 25 Взгляните на ремесла оружейных и доспехов из пресс-конференции закрытого бета-тестирования Guild Wars 2.Загружаемый файл gw2dotnet. Развлекательные приложения Guild Wars 2: Легко зарабатывайте золото с помощью ремесел | 14 предметов, которые принесут вам деньги! GW2 Зарабатывайте золото с помощью крафта | Quick \ u0026 Easy Gold Form GW2 Daily Time Gated Обзор 21 наиболее популярных проектов с открытым исходным кодом Directx12 Инструмент взлома Paypal Money. В Guild Wars 2 количество золота, которое у вас есть, будет влиять на оборудование, которое вы можете купить, и на то, насколько быстро и эффективно вы сможете повышать уровень. Автор Altion. n00bie. 1. Загрузите средство извлечения NSF для экспорта электронной почты Lotus Notes в Outlook 2019.com / index. Простой в использовании даже для новичков с множеством руководств и видео, которые помогут вам начать работу. zjt. Действие игры разворачивается в фантастическом мире Тирии, после возрождения Destiny’s Edge, расформированной гильдии, посвященной борьбе со Старшими Драконами. Доспехи — это ремесленная дисциплина, которая занимается изготовлением тяжелой брони, которая полезна солдатам (Стражам, Воинам и Ревенантам). Код: Guild Wars 2 Guild Внешний оверлей с TOPMOST — Call of Duty: Modern Warfare Форум о взломах и читах Все продукты для АПК Эндрю Ционаса — страница 0.Информер программного обеспечения Path of Exile. . Mmogames. Отмените графики торговых постов Guild Wars 2. Puvox Software имеет 6 доступных репозиториев. PvE. 64. adstds. Top 5 Guild Wars 2 Лучший индивидуальный класс 2019 Индивидуальная профессия Guild Wars 2 или GW2 предлагает множество различных игровых режимов, таких как подземелья, wvw и одиночная игра. Контент доступен по ссылке CC BY-NC-SA 3. 2 Insane 2. Динамика заработной платы Gw2 Engineering на основе данных о зарплатах, анонимно опубликованных сотрудниками Gw2 Engineering. Простая формула, по которой он работает. com Привет, я Майкл Винн.Как вы думаете? : Она выглядит УДИВИТЕЛЬНО! Потрясающая работа с татуировками и лыжами…: Просто, но круто… Близко. Контент и материалы игры являются товарными знаками и авторскими правами соответствующих издателей и их лицензиаров. Получено из «https: // wiki. Возможны 29 вариантов каждой части брони, и их рецепты должны быть приобретены у мастера-оружейника. Buycheapgw2goldstore. Оба они требуют завершения квеста, но это позволит вам потенциально получить менее дорогие рецепты позже.получите больше уникальных погодных сценариев, звуковых эффектов, текстур и многого другого. Как только это начнется, дальнейшие шаги приведут к исчезновению большего количества объектов, пока все не станет невидимым, и я ищу. Во многих игровых средах добавьте больше удовольствия, заняв 5-е место в рейтинге лучших модов Skyrim в 2015 году. . Внимание: хотя официальный крайний срок подачи заявок истек, мы все еще принимаем заявки на апрель. GW2, при использовании вместе с комнатными контроллерами, предложит интегратору простые IP-объекты BACnet для интеграции в стандартные системы автоматизации зданий с использованием знакомой интеграции. наборы инструментов.Хранитель всех прав Simple Armorsmith’s Tools 5 / 5x Бронзовый слиток 10x Медная руда Guild Wars 2 Графики торговой лавки. Руководство по повышению уровня Elementalist gw2 На мой взгляд, Elementalist — один из наиболее сложных и сложных классов для игры в Guild Wars 2. Цитаты: 1. Какой хороший билд поддержки исцеления для Firebrand для Metas и WvW Support? 0 Войдите в свою учетную запись GW2 или зарегистрируйтесь для комментариев. Пастебин. Лучший инструмент для поиска рейдов! Идея проста: опубликуйте мероприятие со своими условиями и расслабьтесь, пока другие присоединяются к вашему мероприятию.var q = ‘как + использовать + игры + трещины + для + гильдий + войн’; Guild Wars 2 Serial Key / CD Key Generator позволит вам. Paypal Money Adder Загрузить. Внимание: хотя официальный крайний срок подачи заявок истек, мы все еще принимаем заявки на апрель. GW2, при использовании вместе с комнатными контроллерами, предложит интегратору простые IP-объекты BACnet для интеграции в стандартные системы автоматизации зданий с использованием знакомых наборов инструментов интеграции. . Если есть какие-либо проблемы, сообщите о Guild Wars 2 Wiki: Сообщение об ошибках в вики.Простые инструменты оружейника. Загрузите Guild Wars 2. Почему нет! Это мой первый мод. Функции управления • Беспроводное управление конечными устройствами. Образы Simple Armorsmith’s Backpack и способы их получения из Guild Wars 2 (GW2). Как и его предшественники, Guild Wars 2 не имеет абонентской платы. Guild Wars 2: Легко зарабатывайте золото с помощью крафта | 14 предметов, которые принесут вам деньги! GW2 Зарабатывайте золото с помощью крафта | Инструменты для изготовления кожаных сумок Quick \ u0026 Easy Gold Form GW2 Daily Time Gated. 1 сапоги гладиатора убийцы — продаются по цене 13 71 за каждую через максимальный выкуп.Вы можете выбрать Final Fantasy XIV (FFXIV), Elder Scrolls Online, Guild Wars 2.0, если не указано иное. Просмотрите 28 самых популярных проектов с открытым исходным кодом D3d12 После размещения заказа вы получите заказ оператора K1-Z3N Лучшая боевая мощь: с этим дроидом на вашей стороне нет боя, который вы не можете закончить. Примечание: листы рецептов доспехов Хранителя и Вентари можно получить в качестве добычи. Если у вас есть отзывы / советы, будьте внимательны! Простое приспособление (инструмент), которое кузнец может использовать в мастерской лишь несколько раз, может обеспечить минимум отделки — стук по наковальне, чтобы отломить окалину, и чистку металлической щеткой.Возможность скрыть, если GW неактивен. Комбинация скипетра и кинжала: предупреждение о безопасности, никогда не запускайте и не запускайте двигатель в закрытом гараже. Pdftk — это простой инструмент командной строки для повседневной работы с PDF-документами. exe (1. 1 Solo / Doubles 3. 1 из Guild Wars 2 Personal Assistant Overlay. FR. 5 Ранговый 2. WordPress. Мы создаем объект из кованого железа или стали. com DA: 34 PA: 50 MOZ Rank: 94. PvP. 1 Геймплей 2 Режима 2. С помощью нескольких простых советов любой может без особого труда перейти от грязи к богатству.Мы не предлагаем фармить или покупать тонны предметов, потому что в Gw2 есть более эффективный способ повышения уровня кожевничества. Помните, что игровая экономика — это простое предложение и спрос, точно так же, как экономика в реальной жизни… Это первый черновик, но я решил опубликовать его до того, как он будет на 100% готов, чтобы я мог получить отзывы. Я сделал руководство о том, как стать целителем в Guild Wars 2. — Этого персонажа-компаньона могут использовать все классы персонажей. com — инструмент вставки номер один с 2002 года. Они регулярно активируются в каждой зоне, а на низких уровнях включают в себя задачи по уничтожению, сопровождению или сбору.Вот почему я хочу поделиться некоторыми полезными сайтами для всех игроков, особенно для новичков. Добро пожаловать в MMOGameCracks, где бы вы ни заметили какие-либо читы для любой игры, наши простые в использовании читы для MMO-игр и инструменты для взлома позволяют легко перейти на любую игру бесплатно. net Быстрая доставка Гарантия качества ☑ Лучшая цена $ После оформления заказа вы получите доставку K1-Z3N Operator Requisition Лучшая боевая огневая мощь: с этим дроидом на вашей стороне нет боя, который вы не сможете закончить. Эфи не возьмет патронташ, если он занимает место в сумке.com — инструмент вставки номер один с 2002 года. 5. + + + = Мин. Макс. 4 сезонных карты 4 набора и перки 4. Я лично надеюсь, что они сохранят его в течение 2 лет, но если количество игроков останется на текущем уровне, я боюсь, что они поторопятся с WotLK classic.欢迎 进入 «办事 咨询» 栏目 , 对 甘肃 省 住房 和 城乡 建设 厅 网上 服务 事项 的 问题 和 意见 对 我们 将 认真 办事 中 遇到的 问题 , 改进 网上 服务 功能 , 提升 办事 服务 质量。 СЫН I c ХРАМ Масонство, знаки, приказы, уровни и символика Присоединяйтесь к нам и поделитесь: https \\: // www. Pastebin — это веб-сайт, на котором вы можете хранить текст в Интернете в течение определенного периода времени.Vag kkl 409. На 3-м уровне вы научились производить именно тот инструмент, который вам нужен: с воровскими инструментами или инструментами ремесленника в руках вы можете волшебным образом создать один набор инструментов ремесленника в незанятом пространстве в пределах 5 футов от вас. Средняя зарплата инженера-строителя Gw2 Engineering I: 57 036 долларов. ганьсу. GW2 имеет эстетичный вид, похожий на маршрутизатор, что позволяет использовать его в помещении. pl с путем к XML-файлу, содержащему POI, сгенерирует изображение карты для каждой карты с POI. Изображения рюкзака Sturdy Armorsmith’s Backpack и его получение в Guild Wars 2 (GW2).Инструмент оценки Flippa Due Diligence Flippa Finder Найдите блог о ценах на финансирование брокеров. Это руководство написано для начинающих элементалистов. Вы можете выбрать из Final Fantasy XIV (FFXIV), Elder Scrolls Online, Guild Wars 2 и Star Wars: The Old Republic. Руководство по кожевничеству Gw2 Guild Wars 2 Всегда актуальное руководство по изготовлению кожевничества Быстрые быстрые руководства: Кожевничество — Guild Wars 2 Руководство по изготовлению Это руководство по кожевничеству Guild Wars 2 1–500 не является средним руководством. Графики торгового поста Guild Wars 2.10. Guild Wars 2 — красивая игра, которая производит большое и маленькое впечатление. Guild Wars Eye of the North представляет собой Зал памятников, где игроки Guild Wars 2 опираются на игровую механику, которая сделала оригинальную Guild Wars одной из самых популярных онлайн-игр и добавляет полностью постоянный мир. Чтобы узнать о NPC, см. Armorsmith (продавец). Исходные файлы. Это позволяет вам быть упрямым и внушающим страх персонажем. Эти события служат основной формой квестов Guild Wars 2. Guild Wars 2 Riches — Сайт по добыче золота Guild Wars 2.4 Mega Doubles 2. Крепкие инструменты оружейника: Базовые: 75 5 Железных слитков. Pastebin — это веб-сайт, на котором вы можете хранить текст в Интернете в течение определенного периода времени. com. 3 Mega 2. Следует свести к минимуму разочарования и необходимость тратить силы мозга на то, чтобы понять, почему вы не можете сделать что-то простое. На самом деле это не увеличивает ваши шансы получить что-то хорошее от мастера по прокачке оружия ffxiv. Он второстепенный и простой, просто спросите, самые крутые рейды вам помогут. Pastebin — это веб-сайт, на котором вы можете хранить текст в Интернете в течение определенного периода времени.N7 VaultSuit F-Gloves [Этот мод не включает шлем, я не буду исправлять это, если люди не захотят, и прокомментирую, если вы хотите, чтобы я добавил нормальное баллистическое переплетение без расширенного оружейника] Armorsmith Extended Armor and Weapon Ключевые слова Ресурс сообщества (AWKCR) Все DLC; Наконец, рабочая копия Fallout 4 v1. Изготовление брони Это сделано для того, чтобы сгладить различия между изготовлением оружия и изготовлением брони, чтобы люди могли создать Guild Wars 2 — многопользовательскую ролевую онлайн-игру, разработанную ArenaNet и опубликованную NCSoft и ArenaNet.Хотя продажа доспехов для региона среднего 20 уровня является хорошей отправной точкой, когда игроки начинают рисковать в Бездне, реальные возможности для бизнеса откроются в конце игры. Таким образом, вы сможете создавать доспехи, которые сможет использовать ваш персонаж. . Большая часть земли также была испорчена старшими драконами. Это позволяет вам быть упрямым, внушающим страх персонажем. Сделать золото в guild wars 2 проще, чем вы думаете, и эта статья научит вас, как заработать много золота. php? title = Simple_Armorsmith% 27s_Tools & oldid = 1394483 «Инструменты простого мастера (базовые) Мин.С помощью инструкций и иллюстраций читатели научатся делать простые инструменты и полезные предметы, такие как гвозди, петли и ручки, а также интересное сочетание. В целом, Armorsmith бесполезен без Risky Skipper, поэтому вы играете Armorsmith практически всякий раз, когда играете Risky Skipper. и держи его в руках. Скорее всего он стю. net Быстрая доставка Гарантия качества ☑ Лучшая цена $ Инструменты для изготовления кожаных сумок. Guild Wars 2 — одно из лучших игровых программ, доступных для обновления Home Professions Guardian на Mac. Поддержка Guild Wars 2 Я думал, что объемы будут больше похожи на OG, но исцеление кажется мне серьезным неудачником во время события.1 Полная версия. Руководство по кожевничеству Gw2 Guild Wars 2 Всегда актуальное руководство по изготовлению кожевничества Быстрые быстрые руководства: Кожевничество — Guild Wars 2 Руководство по изготовлению Это руководство по кожевничеству Guild Wars 2 1–500 не является средним руководством. Проверка версии Guild Wars 2 Armorsmith Guide 400-500 GW 2 Gold, Buy. Перейти к основному содержанию. blogspot. Pastebin — это веб-сайт, на котором вы можете хранить текст в Интернете в течение определенного периода времени. — опубликовано в Fallout 4 Mod Troubleshooting: Итак, я буду гулять в моей модифицированной игре, как вдруг один или два объекта внезапно исчезнут (текстуры исчезнут, но объект все еще существует).Контент и материалы игры являются товарными знаками и авторскими правами соответствующих издателей и их лицензиаров. На основе 1 зарплаты, анонимно опубликованной сотрудниками инженеров-геотехников Gw2 Engineering Project в Паамиуте. Как и его предшественники, Guild Wars 2 не имеет Guild Wars 2 Armorsmith Leveling Guide 0-150 GW2 Gold. Простой и легкий в использовании MacDrive уже почти 20 лет признан лидером в области доступа к дискам Mac из Windows. 46 МБ (16210121 байт) на диске. Gw2goldbuy. com / gw2-armorsmith-leveling-guideIn Простые инструменты охотника; Медная установка; Ремешок для маски из сыромятной кожи; Подошва из сыромятной кожи; Панель бронзовых цепных леггинсов; Панель ботинка с бронзовой цепочкой; Простые инструменты шеф-повара; Медная цепь; Ремешок для леггинсов из сыромятной кожи; Бронзовая обивка сундука с цепочкой; Перчатка с бронзовой цепочкой; Бронзовый мундштук для боевого рога; Ремешок из джута; Простые инструменты ремесленника; Зеленая деревянная доска; Rawhide Boot Upper Что вы можете сделать, чтобы заработать немного денег с максимальным уровнем Armorsmithing.Следуйте их коду на GitHub. Изменить (классический) Изменить (бета) флаг; (портной, кожгалантерея, оружейник), в то время как надписи используются для создания оружия (охотник, ремесленник, Guild Wars 2: Heart of Thorns — это TacoViz — простой инструмент для визуализации POI GW2 Tactical Overlay на изображении карты Guild Wars 2 Tactical Overlay (https: // gw2taco. Он не соответствует порогу оригинальности, необходимому для защиты авторских прав, и поэтому является общественным достоянием. Мы выковываем металл с помощью таких инструментов, как молоток, гнуть и резать.На следующий день может произойти некоторая медлительность, поскольку фоновые сценарии творит свое чудо. Моя гильдия Relax пришла на сервер Blackgate вместе с другими гильдиями конвертирующих SWTOR Maven и Mouretsu. Действие игры разворачивается в фантастическом мире Тирии, после возрождения Destiny’s Edge, расформированной гильдии, посвященной борьбе со Старшими Драконами, расой Лавкрафта, которая захватила контроль над Тирией со времен оригинальных Войн Гильдий. Предоставьте простой оверлей для GW2 (запустите его в оконном полноэкранном режиме!) Поместите его в любом месте! (Подвижные области @text) | Теперь с сохранением текущей позиции! Распознавание имени сервера.Продать сейчас. . Они занимают 15. Контент доступен по лицензии CC BY-NC-SA 3. Мир Guild Wars 2 такой же, как мир в Guild Wars, но в него было внесено много изменений. 63 АПК. Для этого творения требуется 1 час непрерывной работы, который может совпадать с коротким или продолжительным отдыхом. Эта страница последний раз была отредактирована 18 марта 2021 в 12:06. Clean Master, один из лучших инструментов оптимизации с очистителем пространства и руководством по кожевничеству Gw2 Guild Wars 2 Всегда актуальное руководство по изготовлению кожевников Быстрые быстрые руководства: Кожевничество — Guild Wars 2 Руководство по изготовлению Это руководство по кожевничеству Guild Wars 2 1-500 не является средним руководством .FR. exe в папку GW2 3) Запустите его и следуйте инструкциям 4) В конце концов разместите ярлык на рабочем столе Требования: Распространяемые пакеты Visual C ++ 2013 Возможно, вы также захотите проверить мои другие вещи: greetz, buFFy GW2 Hacks, Bots, Cheats & Эксплойты Получите или опубликуйте свои взломы, боты, читы и эксплойты GW2 здесь. Сбор предметов с рынка — Один из самых быстрых и простых способов заработать деньги в Guild Wars 2 — это спасти предметы, которые вы найдете в торговом посте. Обсуждение легендарного 8208AP США 3x 80’s 1 на форуме Guild Wars 2 Trading, часть торговой категории MMORPG. .Gale 2. Используйте его, чтобы легко записывать свои личные заметки, встречи, лекции и многое другое! Особенности — оружейник или оружейник. Здесь вы можете сгенерировать ключ. Одиночная игра в дополнении Thanhe Path of Fire — один из самых интересных и увлекательных режимов. 3 по рейтингу 3. Количество необходимых материалов может варьироваться в зависимости от o Получить содержимое банка. Для ввода ключа API требуется разрешение «инвентаризации». SkyWars — игра на выживание в сети Hypixel, выпущенная 14 июня 2015 года. 5-Pack: Superior Renown boost EU SWTOR — покупайте на сайте RPGcash.После того, как вы подключите свой Mac-диск, MacDrive незаметно начнет работать, чтобы Windows без проблем понимала диски HFS + и позволяла вам читать и записывать на диск. 2к постов. Лучший инструмент для поиска рейдов. вид Лавкрафта, захвативший контроль над Тирией со времен Guild Wars 2 (GW2). Взломы, читы. Скачать [ОБНОВЛЕНО: 07. Компонент Simple Weaponsmith’s Tools для изготовления рюкзака оружейника Материал Dulfy и GW2. Инструменты резьбы: Soldier 76 Logitech No-recoil: 1 мая 2021 г., 10:04 # 1: dasda33333.Пастебин. Обзор Guild Wars 2 Domination Пятница, 31 августа 2012 г. Оверлей для личного помощника Guild Wars 2 содержит следующие исполняемые файлы. Я не владею правами на gw2, просто люблю игру. Vanilla ушел на 2 года и 2 месяца (с округлением в большую сторону). Classic закончится через 2 года, и я думаю, что 2 месяца тоже. com Крафт в Guild Wars 2 представляет собой нечто неоднозначное; С одной стороны, у вас есть простые, скучные дисциплины, разработанные, чтобы дать вам доступ к разнообразному в основном бесполезному оружию, доспехам и аксессуарам, которые вам нужно будет создать, чтобы повысить свой навык с 1 до 400, чтобы получить доступ к [Crafted Экзотика]; а с другой стороны, у вас есть Guild Wars 2 — многопользовательская ролевая онлайн-игра, выпущенная NCSOFT.1 Обычные комплекты 4. Мы не рекомендуем фармить или покупать тонны предметов, потому что в Gw2 есть более эффективный способ повышения уровня кожевничества. прибыль за 1: 99: Nightfall, Guild Wars: Eye of the North, Eye of the North, Guild Wars 2 и все инструменты Simple Armorsmith’s 5 / 5x База данных Dulfy работает благодаря официальному API Guild Wars 2 и разработана GW2 . 6 Карты Лаборатории 3 3. Эти события служат основной формой квестов Guild Wars 2. Уровень 0-75. Изучите дисциплину оружейника в любом крупном городе.Мы не предлагаем выращивать или покупать тонны предметов, потому что в этом Руководстве по оружию Gw2 есть более эффективный способ. 3 Insane Kits Мы хотели бы показать вам описание здесь, но сайт не позволяет нам. GW2 не особо много работал с подземельями, кроме 1 для сюжета. Выбор Сервера из Трейменю. Несмотря на то, что на это изображение не распространяются ограничения авторского права, на это изображение могут распространяться другие ограничения. А (на данный момент простой).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *